WEBVTT 00:00:03.290 --> 00:00:04.745 ACTIVIDAD DESCONECTADA: Condicionales con tarjetas 00:00:04.880 --> 00:00:08.302 Esta lección se llama: Condicionales con tarjetas. 00:00:09.460 --> 00:00:13.334 Cada día tomas decisiones en base a lo que ves o escuchas. 00:00:15.559 --> 00:00:20.720 Quiero caminar al parque pero primero tengo que decidir si debo traer una sombrilla o no, 00:00:20.850 --> 00:00:22.505 Entonces, miro hacia afuera por la ventana. 00:00:22.600 --> 00:00:25.260 Si esta nublado, llevare mi sombrilla 00:00:25.260 --> 00:00:27.860 De otro modo, llevare mis lentes de sol. 00:00:27.860 --> 00:00:29.939 Creo que mejor llevare la sombrilla. 00:00:30.150 --> 00:00:33.570 Lo que veo y escucho determina lo que llevare al parque. 00:00:33.850 --> 00:00:36.743 Las condicionales son usadas en los juegos también. 00:00:36.780 --> 00:00:39.989 Hoy vamos a practicar usando condicionales con un juego de cartas. 00:00:39.989 --> 00:00:44.566 En este juego, la carta que tomare del mazo determinara lo que mis amigos van a hacer. 00:00:44.699 --> 00:00:48.720 Si tomo un 7, todos aplauden. 00:00:48.834 --> 00:00:50.764 (Aplausos) 00:00:51.279 --> 00:00:54.309 De otro modo, todos dicen "¡Awww!". 00:00:54.309 --> 00:00:55.369 ¡Vamos a intentarlo! 00:00:56.518 --> 00:00:58.076 (¡Awww!) 00:00:58.878 --> 00:01:00.468 (Aplausos) 00:01:01.249 --> 00:01:04.899 Apuesto a que tu también puedes hacer juegos que pueden ser incluso mas divertidos usando condicionales. 00:01:04.989 --> 00:01:06.456 ¡Inténtalo! 00:01:07.060 --> 00:01:10.027 Las condicionales son las que hacen que las computadoras parezcan inteligentes. 00:01:10.260 --> 00:01:14.405 Un programa que incluye condicionales puede reaccionar a un usuario 00:01:14.405 --> 00:01:16.430 y cambiar el curso de su ejecución. 00:01:16.430 --> 00:01:18.617 Piensa en tu video juego favorito. 00:01:18.960 --> 00:01:23.002 ¿Ganas mas puntos realizando ciertas acciones que realizando otras? 00:01:23.690 --> 00:01:26.911 Esto ocurre porque la computadora esta usando condicionales. 00:01:27.489 --> 00:01:30.260 Son la manera en la que una computadora toma decisiones. 00:01:30.640 --> 00:01:35.070 ¿Que tal, si aciertas al centro del objetivo ganas 10 puntos, 00:01:35.292 --> 00:01:37.539 de otro modo, pierdes 3 puntos? 00:01:37.959 --> 00:01:39.709 Cuando sabes como funcionan las condicionales, 00:01:39.709 --> 00:01:42.211 puedes crear toda clase de juegos emocionantes.