WEBVTT 00:00:14.185 --> 00:00:15.435 Harry Potter'ın, 00:00:15.435 --> 00:00:16.561 Katniss Everdeen'in, 00:00:16.561 --> 00:00:17.578 ve Frodo'nun 00:00:17.578 --> 00:00:21.621 eskiden kalma efsanelerdeki kahramanlarla ne gibi ortak noktaları var? 00:00:21.621 --> 00:00:25.609 Ya size aynı kahramanın varyasyonları olduğunu söyleseydim? 00:00:25.609 --> 00:00:27.401 Buna inanır mıydınız? 00:00:27.401 --> 00:00:28.982 Joseph Cambpell inandı. 00:00:28.982 --> 00:00:31.044 Tüm dünyadan efsaneler topladı ve 00:00:31.044 --> 00:00:32.537 onlarca hikayeyi tekrar tekrar anlatan 00:00:32.537 --> 00:00:34.658 ve her birinin nasıl tek bir efsaneden geldiğini gösteren 00:00:34.658 --> 00:00:36.320 ya da kahramanın yolculuğundan bahseden, 00:00:36.320 --> 00:00:39.079 "Binlerce Yüzlü Kahraman" 00:00:39.079 --> 00:00:40.904 isimli bir kitap yayınladı. NOTE Paragraph 00:00:42.120 --> 00:00:44.750 Peki, "kahramanın yolculuğu" ne? NOTE Paragraph 00:00:44.750 --> 00:00:46.850 Bunu bir döngü gibi düşünün. 00:00:46.850 --> 00:00:50.537 Yolculuk, kahramanın sıradan dünyasından başlayıp yine orada bitiyor. 00:00:50.537 --> 00:00:55.220 ama macera bilinmedik, özel bir dünyada geçiyor. 00:00:55.220 --> 00:00:57.602 Yol boyunca, bazı kilit olaylar var. 00:00:57.602 --> 00:01:00.213 En sevdiğiniz filmi ya da kitabı düşünün. 00:01:00.213 --> 00:01:02.725 Bu şablona uyuyor mu? NOTE Paragraph 00:01:03.464 --> 00:01:05.950 Mevcut durumda başladığımız yer burası. 00:01:06.751 --> 00:01:09.555 1:00 Maceraya Sesleniş. 00:01:09.555 --> 00:01:12.105 Kahraman, gizemli bir mesaj alır, 00:01:12.105 --> 00:01:13.187 bir davetiye mi? 00:01:13.187 --> 00:01:14.572 Meydan okuma mı? 00:01:14.572 --> 00:01:16.421 2:00 Destek 00:01:16.421 --> 00:01:17.840 Kahramanın biraz yardıma ihtiyacı var. 00:01:17.840 --> 00:01:21.122 muhtemelen biraz daha yaşlı, biraz daha bilge birisinden. 00:01:21.122 --> 00:01:22.706 3:00 Ayrılık 00:01:22.706 --> 00:01:26.087 Kahraman; normal, güvenli yuvasının eşiğini geçer 00:01:26.087 --> 00:01:29.078 ve özel bir dünyaya ve maceraya adım atar. 00:01:29.078 --> 00:01:30.895 Artık Kansas'ta değiliz. 00:01:30.895 --> 00:01:32.799 4:00 Denemeler 00:01:32.799 --> 00:01:34.048 Kahraman olmak zor iştir. 00:01:34.048 --> 00:01:35.355 kahramanımız bir bilmeceyi çözüyor, 00:01:35.355 --> 00:01:36.598 bir canavarı öldürüyor, 00:01:36.598 --> 00:01:38.433 tuzaktan kaçıyor. 00:01:39.296 --> 00:01:41.548 5:00 Yaklaş 00:01:41.548 --> 00:01:43.848 Ateşten gömleği giymenin zamanı, 00:01:43.848 --> 00:01:45.871 kahramanın korkulu rüyası. 00:01:48.318 --> 00:01:50.843 6:00 Kriz 00:01:50.843 --> 00:01:52.801 Bu, kahramanın en karanlık saati. 00:01:52.801 --> 00:01:55.674 Ölümle yüzleşiyor ve muhtemelen ölüyor bile 00:01:55.674 --> 00:01:57.456 sırf yeniden doğabilmek için. 00:01:58.764 --> 00:02:00.980 7:00 Hazine 00:02:02.196 --> 00:02:05.866 Sonuç olarak, kahraman değerli birşey talep ediyor. 00:02:05.866 --> 00:02:08.251 özel bir onay ya da güç. 00:02:08.251 --> 00:02:09.977 8:00 Sonuç NOTE Paragraph 00:02:09.977 --> 00:02:12.221 Hikayeler arasında bu kısım değişebilir. 00:02:12.221 --> 00:02:14.416 Canavarlar kahramanın önünde diz çöküyor mu?, 00:02:14.416 --> 00:02:18.347 ya da o özel dünyadan tüyerken onu mu kovalıyorlar? 00:02:18.347 --> 00:02:20.663 9:00 Dönüş 00:02:20.663 --> 00:02:25.120 Tüm bu maceradan sonra, kahraman sıradan dünyasına döner. 00:02:25.120 --> 00:02:27.169 10:00 Yeni Hayat 00:02:27.169 --> 00:02:29.478 Bu macera kahramanı değiştirmiştir. 00:02:29.478 --> 00:02:32.318 o artık eski hayatını aşmıştır. 00:02:32.318 --> 00:02:34.620 11:00 Kararlılık NOTE Paragraph 00:02:34.620 --> 00:02:38.284 Tüm bu karmakarışık olay örgüsü çözümleniyor. 00:02:38.284 --> 00:02:40.593 12:00 Mevcut Durum 00:02:40.593 --> 00:02:42.780 ama yeni bir seviyeye yükseltildi. 00:02:42.780 --> 00:02:45.784 Bir kez kahraman oldunuz mu artık hiçbir şey aynı değildir. NOTE Paragraph 00:02:45.784 --> 00:02:47.469 Çoğu populer kitap ve hikaye 00:02:47.469 --> 00:02:50.177 bu tarihi formülü çok yakından uygulamakta. 00:02:50.177 --> 00:02:53.911 "Açlık Oyunları" nın kahramanın macera şablonuna ne kadar da iyi uyduğuna bakalım. 00:02:53.911 --> 00:02:55.968 Katniss Everdeen ne zaman hikayeyi yürüten maceranın onu 00:02:55.968 --> 00:02:57.926 çağırdığını duyuyor? 00:02:57.926 --> 00:03:01.459 Çekilişten kızkardeşinin ismi çıktığında. 00:03:01.459 --> 00:03:03.098 Peki ya yardım? 00:03:03.098 --> 00:03:05.462 Ona macerasında birileri yardım edecek mi? 00:03:05.462 --> 00:03:06.735 Haymitch. 00:03:06.735 --> 00:03:08.307 Peki ya ayrılış? 00:03:08.307 --> 00:03:10.428 Sıradan dünyasından ayrılıyor mu o? 00:03:10.428 --> 00:03:12.645 Başkente gitmek için trene biniyor. 00:03:12.645 --> 00:03:14.094 Tamam, fikri anladınız. NOTE Paragraph 00:03:14.094 --> 00:03:15.609 Sizin 00:03:15.609 --> 00:03:16.546 Harry Potter, 00:03:16.546 --> 00:03:17.391 Katniss Everdeen, 00:03:17.391 --> 00:03:18.522 ve Frodo ile ortak noktanız ne? 00:03:18.522 --> 00:03:21.981 Peki hala, siz de tıpkı onlar gibi insansınız. 00:03:21.981 --> 00:03:24.897 Kahramanın yolculuğu efsanesi, tüm insan kültürlerinde var 00:03:24.897 --> 00:03:26.606 ve güncellenmeye devam etmekte. 00:03:26.606 --> 00:03:28.891 çünkü biz insanlar kendi dünyamızı 00:03:28.892 --> 00:03:33.082 sembolik hikayelerle yansıtmaktayız. 00:03:33.082 --> 00:03:35.079 Rahatlık alanınızı terk ediyorsunuz, 00:03:35.079 --> 00:03:37.558 sizi dönüştüren bir deneyim yaşıyorsunuz 00:03:37.558 --> 00:03:40.459 ve sonra iyileşip, bunu tekrar yapıyorsunuz. 00:03:40.459 --> 00:03:43.464 Kelimenin tam anlamıyla ejderhaları öldürmüyorsunuz ya da Voldemort ile savaşmıyorsunuz, 00:03:43.464 --> 00:03:46.026 fakat bir o kadar korkutucu problemlerle karşılaşıyorsunuz. 00:03:46.026 --> 00:03:47.243 Joseph Combpell dedi ki, 00:03:47.243 --> 00:03:52.143 "girmesinden korktuğunuz mağarada, aradığınız hazine yatar" 00:03:52.143 --> 00:03:55.111 Girmeye korktuğunuz sembolik mağara ne? 00:03:55.111 --> 00:03:57.522 Okul tiyatrosunun seçmeleri mi? 00:03:57.522 --> 00:03:59.266 Beyzbol denemeleri mi? 00:03:59.266 --> 00:04:00.813 Aşk mı? NOTE Paragraph 00:04:00.813 --> 00:04:04.664 Rastladığınız kitaplarda, filmlerde ya da televizyon şovlarında bu formüle dikkat edin. 00:04:04.664 --> 00:04:06.409 Bu formülü kesinlikle tekrar göreceksiniz. 00:04:06.409 --> 00:04:09.616 Ama aynı zamanda bu formüle hayatınızda dikkat edin 00:04:09.616 --> 00:04:12.083 Kendi macera çağrınızı dinleyin. 00:04:12.083 --> 00:04:13.665 Meydan okumayı kabul edin. 00:04:13.665 --> 00:04:14.936 Korkunuzu yenin 00:04:14.936 --> 00:04:17.293 ve aradığınız hazinede hak talep edin. 00:04:17.293 --> 00:04:18.593 Ve sonra, 00:04:18.593 --> 00:04:20.439 tüm bunları en başından tekrar yapın.