0:00:14.185,0:00:15.435 Harry Potter'ın, 0:00:15.435,0:00:16.561 Katniss Everdeen'in, 0:00:16.561,0:00:17.578 ve Frodo'nun 0:00:17.578,0:00:21.621 eskiden kalma efsanelerdeki kahramanlarla ne gibi ortak noktaları var? 0:00:21.621,0:00:25.609 Ya size aynı kahramanın varyasyonları olduğunu söyleseydim? 0:00:25.609,0:00:27.401 Buna inanır mıydınız? 0:00:27.401,0:00:28.982 Joseph Cambpell inandı. 0:00:28.982,0:00:31.044 Tüm dünyadan efsaneler topladı ve 0:00:31.044,0:00:32.537 onlarca hikayeyi tekrar tekrar anlatan 0:00:32.537,0:00:34.658 ve her birinin nasıl tek bir efsaneden geldiğini gösteren 0:00:34.658,0:00:36.320 ya da kahramanın yolculuğundan bahseden, 0:00:36.320,0:00:39.079 "Binlerce Yüzlü Kahraman" 0:00:39.079,0:00:40.904 isimli bir kitap yayınladı. 0:00:42.120,0:00:44.750 Peki, "kahramanın yolculuğu" ne? 0:00:44.750,0:00:46.850 Bunu bir döngü gibi düşünün. 0:00:46.850,0:00:50.537 Yolculuk, kahramanın sıradan dünyasından başlayıp yine orada bitiyor. 0:00:50.537,0:00:55.220 ama macera bilinmedik, özel bir dünyada geçiyor. 0:00:55.220,0:00:57.602 Yol boyunca, bazı kilit olaylar var. 0:00:57.602,0:01:00.213 En sevdiğiniz filmi ya da kitabı düşünün. 0:01:00.213,0:01:02.725 Bu şablona uyuyor mu? 0:01:03.464,0:01:05.950 Mevcut durumda başladığımız yer burası. 0:01:06.751,0:01:09.555 1:00 Maceraya Sesleniş. 0:01:09.555,0:01:12.105 Kahraman, gizemli bir mesaj alır, 0:01:12.105,0:01:13.187 bir davetiye mi? 0:01:13.187,0:01:14.572 Meydan okuma mı? 0:01:14.572,0:01:16.421 2:00 Destek 0:01:16.421,0:01:17.840 Kahramanın biraz yardıma ihtiyacı var. 0:01:17.840,0:01:21.122 muhtemelen biraz daha yaşlı, biraz daha bilge birisinden. 0:01:21.122,0:01:22.706 3:00 Ayrılık 0:01:22.706,0:01:26.087 Kahraman; normal, güvenli yuvasının eşiğini geçer 0:01:26.087,0:01:29.078 ve özel bir dünyaya ve maceraya adım atar. 0:01:29.078,0:01:30.895 Artık Kansas'ta değiliz. 0:01:30.895,0:01:32.799 4:00 Denemeler 0:01:32.799,0:01:34.048 Kahraman olmak zor iştir. 0:01:34.048,0:01:35.355 kahramanımız bir bilmeceyi çözüyor, 0:01:35.355,0:01:36.598 bir canavarı öldürüyor, 0:01:36.598,0:01:38.433 tuzaktan kaçıyor. 0:01:39.296,0:01:41.548 5:00 Yaklaş 0:01:41.548,0:01:43.848 Ateşten gömleği giymenin zamanı, 0:01:43.848,0:01:45.871 kahramanın korkulu rüyası. 0:01:48.318,0:01:50.843 6:00 Kriz 0:01:50.843,0:01:52.801 Bu, kahramanın en karanlık saati. 0:01:52.801,0:01:55.674 Ölümle yüzleşiyor ve muhtemelen ölüyor bile 0:01:55.674,0:01:57.456 sırf yeniden doğabilmek için. 0:01:58.764,0:02:00.980 7:00 Hazine 0:02:02.196,0:02:05.866 Sonuç olarak, kahraman değerli birşey talep ediyor. 0:02:05.866,0:02:08.251 özel bir onay ya da güç. 0:02:08.251,0:02:09.977 8:00 Sonuç 0:02:09.977,0:02:12.221 Hikayeler arasında bu kısım değişebilir. 0:02:12.221,0:02:14.416 Canavarlar kahramanın önünde diz çöküyor mu?, 0:02:14.416,0:02:18.347 ya da o özel dünyadan tüyerken onu mu kovalıyorlar? 0:02:18.347,0:02:20.663 9:00 Dönüş 0:02:20.663,0:02:25.120 Tüm bu maceradan sonra, kahraman sıradan dünyasına döner. 0:02:25.120,0:02:27.169 10:00 Yeni Hayat 0:02:27.169,0:02:29.478 Bu macera kahramanı değiştirmiştir. 0:02:29.478,0:02:32.318 o artık eski hayatını aşmıştır. 0:02:32.318,0:02:34.620 11:00 Kararlılık 0:02:34.620,0:02:38.284 Tüm bu karmakarışık olay örgüsü çözümleniyor. 0:02:38.284,0:02:40.593 12:00 Mevcut Durum 0:02:40.593,0:02:42.780 ama yeni bir seviyeye yükseltildi. 0:02:42.780,0:02:45.784 Bir kez kahraman oldunuz mu artık hiçbir şey aynı değildir. 0:02:45.784,0:02:47.469 Çoğu populer kitap ve hikaye 0:02:47.469,0:02:50.177 bu tarihi formülü çok yakından uygulamakta. 0:02:50.177,0:02:53.911 "Açlık Oyunları" nın kahramanın macera şablonuna ne kadar da iyi uyduğuna bakalım. 0:02:53.911,0:02:55.968 Katniss Everdeen ne zaman hikayeyi yürüten maceranın onu 0:02:55.968,0:02:57.926 çağırdığını duyuyor? 0:02:57.926,0:03:01.459 Çekilişten kızkardeşinin ismi çıktığında. 0:03:01.459,0:03:03.098 Peki ya yardım? 0:03:03.098,0:03:05.462 Ona macerasında birileri yardım edecek mi? 0:03:05.462,0:03:06.735 Haymitch. 0:03:06.735,0:03:08.307 Peki ya ayrılış? 0:03:08.307,0:03:10.428 Sıradan dünyasından ayrılıyor mu o? 0:03:10.428,0:03:12.645 Başkente gitmek için trene biniyor. 0:03:12.645,0:03:14.094 Tamam, fikri anladınız. 0:03:14.094,0:03:15.609 Sizin 0:03:15.609,0:03:16.546 Harry Potter, 0:03:16.546,0:03:17.391 Katniss Everdeen, 0:03:17.391,0:03:18.522 ve Frodo ile ortak noktanız ne? 0:03:18.522,0:03:21.981 Peki hala, siz de tıpkı onlar gibi insansınız. 0:03:21.981,0:03:24.897 Kahramanın yolculuğu efsanesi, tüm insan kültürlerinde var 0:03:24.897,0:03:26.606 ve güncellenmeye devam etmekte. 0:03:26.606,0:03:28.891 çünkü biz insanlar kendi dünyamızı 0:03:28.892,0:03:33.082 sembolik hikayelerle yansıtmaktayız. 0:03:33.082,0:03:35.079 Rahatlık alanınızı terk ediyorsunuz, 0:03:35.079,0:03:37.558 sizi dönüştüren bir deneyim yaşıyorsunuz 0:03:37.558,0:03:40.459 ve sonra iyileşip, bunu tekrar yapıyorsunuz. 0:03:40.459,0:03:43.464 Kelimenin tam anlamıyla ejderhaları öldürmüyorsunuz ya da Voldemort ile savaşmıyorsunuz, 0:03:43.464,0:03:46.026 fakat bir o kadar korkutucu problemlerle karşılaşıyorsunuz. 0:03:46.026,0:03:47.243 Joseph Combpell dedi ki, 0:03:47.243,0:03:52.143 "girmesinden korktuğunuz mağarada, aradığınız hazine yatar" 0:03:52.143,0:03:55.111 Girmeye korktuğunuz sembolik mağara ne? 0:03:55.111,0:03:57.522 Okul tiyatrosunun seçmeleri mi? 0:03:57.522,0:03:59.266 Beyzbol denemeleri mi? 0:03:59.266,0:04:00.813 Aşk mı? 0:04:00.813,0:04:04.664 Rastladığınız kitaplarda, filmlerde ya da televizyon şovlarında bu formüle dikkat edin. 0:04:04.664,0:04:06.409 Bu formülü kesinlikle tekrar göreceksiniz. 0:04:06.409,0:04:09.616 Ama aynı zamanda bu formüle hayatınızda dikkat edin 0:04:09.616,0:04:12.083 Kendi macera çağrınızı dinleyin. 0:04:12.083,0:04:13.665 Meydan okumayı kabul edin. 0:04:13.665,0:04:14.936 Korkunuzu yenin 0:04:14.936,0:04:17.293 ve aradığınız hazinede hak talep edin. 0:04:17.293,0:04:18.593 Ve sonra, 0:04:18.593,0:04:20.439 tüm bunları en başından tekrar yapın.