[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:14.18,0:00:15.44,Default,,0000,0000,0000,,Harry Potter'ın, Dialogue: 0,0:00:15.44,0:00:16.56,Default,,0000,0000,0000,,Katniss Everdeen'in, Dialogue: 0,0:00:16.56,0:00:17.58,Default,,0000,0000,0000,,ve Frodo'nun Dialogue: 0,0:00:17.58,0:00:21.62,Default,,0000,0000,0000,,eskiden kalma efsanelerdeki kahramanlarla ne gibi ortak noktaları var? Dialogue: 0,0:00:21.62,0:00:25.61,Default,,0000,0000,0000,,Ya size aynı kahramanın varyasyonları olduğunu söyleseydim? Dialogue: 0,0:00:25.61,0:00:27.40,Default,,0000,0000,0000,,Buna inanır mıydınız? Dialogue: 0,0:00:27.40,0:00:28.98,Default,,0000,0000,0000,,Joseph Cambpell inandı. Dialogue: 0,0:00:28.98,0:00:31.04,Default,,0000,0000,0000,,Tüm dünyadan efsaneler topladı ve Dialogue: 0,0:00:31.04,0:00:32.54,Default,,0000,0000,0000,,onlarca hikayeyi tekrar tekrar anlatan Dialogue: 0,0:00:32.54,0:00:34.66,Default,,0000,0000,0000,,ve her birinin nasıl tek bir efsaneden geldiğini gösteren Dialogue: 0,0:00:34.66,0:00:36.32,Default,,0000,0000,0000,,ya da kahramanın yolculuğundan bahseden, Dialogue: 0,0:00:36.32,0:00:39.08,Default,,0000,0000,0000,,"Binlerce Yüzlü Kahraman" Dialogue: 0,0:00:39.08,0:00:40.90,Default,,0000,0000,0000,,isimli bir kitap yayınladı. Dialogue: 0,0:00:42.12,0:00:44.75,Default,,0000,0000,0000,,Peki, "kahramanın yolculuğu" ne? Dialogue: 0,0:00:44.75,0:00:46.85,Default,,0000,0000,0000,,Bunu bir döngü gibi düşünün. Dialogue: 0,0:00:46.85,0:00:50.54,Default,,0000,0000,0000,,Yolculuk, kahramanın sıradan dünyasından başlayıp yine orada bitiyor. Dialogue: 0,0:00:50.54,0:00:55.22,Default,,0000,0000,0000,,ama macera bilinmedik, özel bir dünyada geçiyor. Dialogue: 0,0:00:55.22,0:00:57.60,Default,,0000,0000,0000,,Yol boyunca, bazı kilit olaylar var. Dialogue: 0,0:00:57.60,0:01:00.21,Default,,0000,0000,0000,,En sevdiğiniz filmi ya da kitabı düşünün. Dialogue: 0,0:01:00.21,0:01:02.72,Default,,0000,0000,0000,,Bu şablona uyuyor mu? Dialogue: 0,0:01:03.46,0:01:05.95,Default,,0000,0000,0000,,Mevcut durumda başladığımız yer burası. Dialogue: 0,0:01:06.75,0:01:09.56,Default,,0000,0000,0000,,1:00 Maceraya Sesleniş. Dialogue: 0,0:01:09.56,0:01:12.10,Default,,0000,0000,0000,,Kahraman, gizemli bir mesaj alır, Dialogue: 0,0:01:12.10,0:01:13.19,Default,,0000,0000,0000,,bir davetiye mi? Dialogue: 0,0:01:13.19,0:01:14.57,Default,,0000,0000,0000,,Meydan okuma mı? Dialogue: 0,0:01:14.57,0:01:16.42,Default,,0000,0000,0000,,2:00 Destek Dialogue: 0,0:01:16.42,0:01:17.84,Default,,0000,0000,0000,,Kahramanın biraz yardıma ihtiyacı var. Dialogue: 0,0:01:17.84,0:01:21.12,Default,,0000,0000,0000,,muhtemelen biraz daha yaşlı, biraz daha bilge birisinden. Dialogue: 0,0:01:21.12,0:01:22.71,Default,,0000,0000,0000,,3:00 Ayrılık Dialogue: 0,0:01:22.71,0:01:26.09,Default,,0000,0000,0000,,Kahraman; normal, güvenli yuvasının eşiğini geçer Dialogue: 0,0:01:26.09,0:01:29.08,Default,,0000,0000,0000,,ve özel bir dünyaya ve maceraya adım atar. Dialogue: 0,0:01:29.08,0:01:30.90,Default,,0000,0000,0000,,Artık Kansas'ta değiliz. Dialogue: 0,0:01:30.90,0:01:32.80,Default,,0000,0000,0000,,4:00 Denemeler Dialogue: 0,0:01:32.80,0:01:34.05,Default,,0000,0000,0000,,Kahraman olmak zor iştir. Dialogue: 0,0:01:34.05,0:01:35.36,Default,,0000,0000,0000,,kahramanımız bir bilmeceyi çözüyor, Dialogue: 0,0:01:35.36,0:01:36.60,Default,,0000,0000,0000,,bir canavarı öldürüyor, Dialogue: 0,0:01:36.60,0:01:38.43,Default,,0000,0000,0000,,tuzaktan kaçıyor. Dialogue: 0,0:01:39.30,0:01:41.55,Default,,0000,0000,0000,,5:00 Yaklaş Dialogue: 0,0:01:41.55,0:01:43.85,Default,,0000,0000,0000,,Ateşten gömleği giymenin zamanı, Dialogue: 0,0:01:43.85,0:01:45.87,Default,,0000,0000,0000,,kahramanın korkulu rüyası. Dialogue: 0,0:01:48.32,0:01:50.84,Default,,0000,0000,0000,,6:00 Kriz Dialogue: 0,0:01:50.84,0:01:52.80,Default,,0000,0000,0000,,Bu, kahramanın en karanlık saati. Dialogue: 0,0:01:52.80,0:01:55.67,Default,,0000,0000,0000,,Ölümle yüzleşiyor ve muhtemelen ölüyor bile Dialogue: 0,0:01:55.67,0:01:57.46,Default,,0000,0000,0000,,sırf yeniden doğabilmek için. Dialogue: 0,0:01:58.76,0:02:00.98,Default,,0000,0000,0000,,7:00 Hazine Dialogue: 0,0:02:02.20,0:02:05.87,Default,,0000,0000,0000,,Sonuç olarak, kahraman değerli birşey talep ediyor. Dialogue: 0,0:02:05.87,0:02:08.25,Default,,0000,0000,0000,,özel bir onay ya da güç. Dialogue: 0,0:02:08.25,0:02:09.98,Default,,0000,0000,0000,,8:00 Sonuç Dialogue: 0,0:02:09.98,0:02:12.22,Default,,0000,0000,0000,,Hikayeler arasında bu kısım değişebilir. Dialogue: 0,0:02:12.22,0:02:14.42,Default,,0000,0000,0000,,Canavarlar kahramanın önünde diz çöküyor mu?, Dialogue: 0,0:02:14.42,0:02:18.35,Default,,0000,0000,0000,,ya da o özel dünyadan tüyerken onu mu kovalıyorlar? Dialogue: 0,0:02:18.35,0:02:20.66,Default,,0000,0000,0000,,9:00 Dönüş Dialogue: 0,0:02:20.66,0:02:25.12,Default,,0000,0000,0000,,Tüm bu maceradan sonra, kahraman sıradan dünyasına döner. Dialogue: 0,0:02:25.12,0:02:27.17,Default,,0000,0000,0000,,10:00 Yeni Hayat Dialogue: 0,0:02:27.17,0:02:29.48,Default,,0000,0000,0000,,Bu macera kahramanı değiştirmiştir. Dialogue: 0,0:02:29.48,0:02:32.32,Default,,0000,0000,0000,,o artık eski hayatını aşmıştır. Dialogue: 0,0:02:32.32,0:02:34.62,Default,,0000,0000,0000,,11:00 Kararlılık Dialogue: 0,0:02:34.62,0:02:38.28,Default,,0000,0000,0000,,Tüm bu karmakarışık olay örgüsü çözümleniyor. Dialogue: 0,0:02:38.28,0:02:40.59,Default,,0000,0000,0000,,12:00 Mevcut Durum Dialogue: 0,0:02:40.59,0:02:42.78,Default,,0000,0000,0000,,ama yeni bir seviyeye yükseltildi. Dialogue: 0,0:02:42.78,0:02:45.78,Default,,0000,0000,0000,,Bir kez kahraman oldunuz mu artık hiçbir şey aynı değildir. Dialogue: 0,0:02:45.78,0:02:47.47,Default,,0000,0000,0000,,Çoğu populer kitap ve hikaye Dialogue: 0,0:02:47.47,0:02:50.18,Default,,0000,0000,0000,,bu tarihi formülü çok yakından uygulamakta. Dialogue: 0,0:02:50.18,0:02:53.91,Default,,0000,0000,0000,,"Açlık Oyunları" nın kahramanın macera şablonuna ne kadar da iyi uyduğuna bakalım. Dialogue: 0,0:02:53.91,0:02:55.97,Default,,0000,0000,0000,,Katniss Everdeen ne zaman hikayeyi yürüten maceranın onu Dialogue: 0,0:02:55.97,0:02:57.93,Default,,0000,0000,0000,,çağırdığını duyuyor? Dialogue: 0,0:02:57.93,0:03:01.46,Default,,0000,0000,0000,,Çekilişten kızkardeşinin ismi çıktığında. Dialogue: 0,0:03:01.46,0:03:03.10,Default,,0000,0000,0000,,Peki ya yardım? Dialogue: 0,0:03:03.10,0:03:05.46,Default,,0000,0000,0000,,Ona macerasında birileri yardım edecek mi? Dialogue: 0,0:03:05.46,0:03:06.74,Default,,0000,0000,0000,,Haymitch. Dialogue: 0,0:03:06.74,0:03:08.31,Default,,0000,0000,0000,,Peki ya ayrılış? Dialogue: 0,0:03:08.31,0:03:10.43,Default,,0000,0000,0000,,Sıradan dünyasından ayrılıyor mu o? Dialogue: 0,0:03:10.43,0:03:12.64,Default,,0000,0000,0000,,Başkente gitmek için trene biniyor. Dialogue: 0,0:03:12.64,0:03:14.09,Default,,0000,0000,0000,,Tamam, fikri anladınız. Dialogue: 0,0:03:14.09,0:03:15.61,Default,,0000,0000,0000,,Sizin Dialogue: 0,0:03:15.61,0:03:16.55,Default,,0000,0000,0000,,Harry Potter, Dialogue: 0,0:03:16.55,0:03:17.39,Default,,0000,0000,0000,,Katniss Everdeen, Dialogue: 0,0:03:17.39,0:03:18.52,Default,,0000,0000,0000,,ve Frodo ile ortak noktanız ne? Dialogue: 0,0:03:18.52,0:03:21.98,Default,,0000,0000,0000,,Peki hala, siz de tıpkı onlar gibi insansınız. Dialogue: 0,0:03:21.98,0:03:24.90,Default,,0000,0000,0000,,Kahramanın yolculuğu efsanesi, tüm insan kültürlerinde var Dialogue: 0,0:03:24.90,0:03:26.61,Default,,0000,0000,0000,,ve güncellenmeye devam etmekte. Dialogue: 0,0:03:26.61,0:03:28.89,Default,,0000,0000,0000,,çünkü biz insanlar kendi dünyamızı Dialogue: 0,0:03:28.89,0:03:33.08,Default,,0000,0000,0000,,sembolik hikayelerle yansıtmaktayız. Dialogue: 0,0:03:33.08,0:03:35.08,Default,,0000,0000,0000,,Rahatlık alanınızı terk ediyorsunuz, Dialogue: 0,0:03:35.08,0:03:37.56,Default,,0000,0000,0000,,sizi dönüştüren bir deneyim yaşıyorsunuz Dialogue: 0,0:03:37.56,0:03:40.46,Default,,0000,0000,0000,,ve sonra iyileşip, bunu tekrar yapıyorsunuz. Dialogue: 0,0:03:40.46,0:03:43.46,Default,,0000,0000,0000,,Kelimenin tam anlamıyla ejderhaları öldürmüyorsunuz ya da Voldemort ile savaşmıyorsunuz, Dialogue: 0,0:03:43.46,0:03:46.03,Default,,0000,0000,0000,,fakat bir o kadar korkutucu problemlerle karşılaşıyorsunuz. Dialogue: 0,0:03:46.03,0:03:47.24,Default,,0000,0000,0000,,Joseph Combpell dedi ki, Dialogue: 0,0:03:47.24,0:03:52.14,Default,,0000,0000,0000,,"girmesinden korktuğunuz mağarada, aradığınız hazine yatar" Dialogue: 0,0:03:52.14,0:03:55.11,Default,,0000,0000,0000,,Girmeye korktuğunuz sembolik mağara ne? Dialogue: 0,0:03:55.11,0:03:57.52,Default,,0000,0000,0000,,Okul tiyatrosunun seçmeleri mi? Dialogue: 0,0:03:57.52,0:03:59.27,Default,,0000,0000,0000,,Beyzbol denemeleri mi? Dialogue: 0,0:03:59.27,0:04:00.81,Default,,0000,0000,0000,,Aşk mı? Dialogue: 0,0:04:00.81,0:04:04.66,Default,,0000,0000,0000,,Rastladığınız kitaplarda, filmlerde ya da televizyon şovlarında bu formüle dikkat edin. Dialogue: 0,0:04:04.66,0:04:06.41,Default,,0000,0000,0000,,Bu formülü kesinlikle tekrar göreceksiniz. Dialogue: 0,0:04:06.41,0:04:09.62,Default,,0000,0000,0000,,Ama aynı zamanda bu formüle hayatınızda dikkat edin Dialogue: 0,0:04:09.62,0:04:12.08,Default,,0000,0000,0000,,Kendi macera çağrınızı dinleyin. Dialogue: 0,0:04:12.08,0:04:13.66,Default,,0000,0000,0000,,Meydan okumayı kabul edin. Dialogue: 0,0:04:13.66,0:04:14.94,Default,,0000,0000,0000,,Korkunuzu yenin Dialogue: 0,0:04:14.94,0:04:17.29,Default,,0000,0000,0000,,ve aradığınız hazinede hak talep edin. Dialogue: 0,0:04:17.29,0:04:18.59,Default,,0000,0000,0000,,Ve sonra, Dialogue: 0,0:04:18.59,0:04:20.44,Default,,0000,0000,0000,,tüm bunları en başından tekrar yapın.