1 00:00:14,185 --> 00:00:15,435 Harry Potter'ın, 2 00:00:15,435 --> 00:00:16,561 Katniss Everdeen'in, 3 00:00:16,561 --> 00:00:17,578 ve Frodo'nun 4 00:00:17,578 --> 00:00:21,621 eskiden kalma efsanelerdeki kahramanlarla ne gibi ortak noktaları var? 5 00:00:21,621 --> 00:00:25,609 Ya size aynı kahramanın varyasyonları olduğunu söyleseydim? 6 00:00:25,609 --> 00:00:27,401 Buna inanır mıydınız? 7 00:00:27,401 --> 00:00:28,982 Joseph Cambpell inandı. 8 00:00:28,982 --> 00:00:31,044 Tüm dünyadan efsaneler topladı ve 9 00:00:31,044 --> 00:00:32,537 onlarca hikayeyi tekrar tekrar anlatan 10 00:00:32,537 --> 00:00:34,658 ve her birinin nasıl tek bir efsaneden geldiğini gösteren 11 00:00:34,658 --> 00:00:36,320 ya da kahramanın yolculuğundan bahseden, 12 00:00:36,320 --> 00:00:39,079 "Binlerce Yüzlü Kahraman" 13 00:00:39,079 --> 00:00:40,904 isimli bir kitap yayınladı. 14 00:00:42,120 --> 00:00:44,750 Peki, "kahramanın yolculuğu" ne? 15 00:00:44,750 --> 00:00:46,850 Bunu bir döngü gibi düşünün. 16 00:00:46,850 --> 00:00:50,537 Yolculuk, kahramanın sıradan dünyasından başlayıp yine orada bitiyor. 17 00:00:50,537 --> 00:00:55,220 ama macera bilinmedik, özel bir dünyada geçiyor. 18 00:00:55,220 --> 00:00:57,602 Yol boyunca, bazı kilit olaylar var. 19 00:00:57,602 --> 00:01:00,213 En sevdiğiniz filmi ya da kitabı düşünün. 20 00:01:00,213 --> 00:01:02,725 Bu şablona uyuyor mu? 21 00:01:03,464 --> 00:01:05,950 Mevcut durumda başladığımız yer burası. 22 00:01:06,751 --> 00:01:09,555 1:00 Maceraya Sesleniş. 23 00:01:09,555 --> 00:01:12,105 Kahraman, gizemli bir mesaj alır, 24 00:01:12,105 --> 00:01:13,187 bir davetiye mi? 25 00:01:13,187 --> 00:01:14,572 Meydan okuma mı? 26 00:01:14,572 --> 00:01:16,421 2:00 Destek 27 00:01:16,421 --> 00:01:17,840 Kahramanın biraz yardıma ihtiyacı var. 28 00:01:17,840 --> 00:01:21,122 muhtemelen biraz daha yaşlı, biraz daha bilge birisinden. 29 00:01:21,122 --> 00:01:22,706 3:00 Ayrılık 30 00:01:22,706 --> 00:01:26,087 Kahraman; normal, güvenli yuvasının eşiğini geçer 31 00:01:26,087 --> 00:01:29,078 ve özel bir dünyaya ve maceraya adım atar. 32 00:01:29,078 --> 00:01:30,895 Artık Kansas'ta değiliz. 33 00:01:30,895 --> 00:01:32,799 4:00 Denemeler 34 00:01:32,799 --> 00:01:34,048 Kahraman olmak zor iştir. 35 00:01:34,048 --> 00:01:35,355 kahramanımız bir bilmeceyi çözüyor, 36 00:01:35,355 --> 00:01:36,598 bir canavarı öldürüyor, 37 00:01:36,598 --> 00:01:38,433 tuzaktan kaçıyor. 38 00:01:39,296 --> 00:01:41,548 5:00 Yaklaş 39 00:01:41,548 --> 00:01:43,848 Ateşten gömleği giymenin zamanı, 40 00:01:43,848 --> 00:01:45,871 kahramanın korkulu rüyası. 41 00:01:48,318 --> 00:01:50,843 6:00 Kriz 42 00:01:50,843 --> 00:01:52,801 Bu, kahramanın en karanlık saati. 43 00:01:52,801 --> 00:01:55,674 Ölümle yüzleşiyor ve muhtemelen ölüyor bile 44 00:01:55,674 --> 00:01:57,456 sırf yeniden doğabilmek için. 45 00:01:58,764 --> 00:02:00,980 7:00 Hazine 46 00:02:02,196 --> 00:02:05,866 Sonuç olarak, kahraman değerli birşey talep ediyor. 47 00:02:05,866 --> 00:02:08,251 özel bir onay ya da güç. 48 00:02:08,251 --> 00:02:09,977 8:00 Sonuç 49 00:02:09,977 --> 00:02:12,221 Hikayeler arasında bu kısım değişebilir. 50 00:02:12,221 --> 00:02:14,416 Canavarlar kahramanın önünde diz çöküyor mu?, 51 00:02:14,416 --> 00:02:18,347 ya da o özel dünyadan tüyerken onu mu kovalıyorlar? 52 00:02:18,347 --> 00:02:20,663 9:00 Dönüş 53 00:02:20,663 --> 00:02:25,120 Tüm bu maceradan sonra, kahraman sıradan dünyasına döner. 54 00:02:25,120 --> 00:02:27,169 10:00 Yeni Hayat 55 00:02:27,169 --> 00:02:29,478 Bu macera kahramanı değiştirmiştir. 56 00:02:29,478 --> 00:02:32,318 o artık eski hayatını aşmıştır. 57 00:02:32,318 --> 00:02:34,620 11:00 Kararlılık 58 00:02:34,620 --> 00:02:38,284 Tüm bu karmakarışık olay örgüsü çözümleniyor. 59 00:02:38,284 --> 00:02:40,593 12:00 Mevcut Durum 60 00:02:40,593 --> 00:02:42,780 ama yeni bir seviyeye yükseltildi. 61 00:02:42,780 --> 00:02:45,784 Bir kez kahraman oldunuz mu artık hiçbir şey aynı değildir. 62 00:02:45,784 --> 00:02:47,469 Çoğu populer kitap ve hikaye 63 00:02:47,469 --> 00:02:50,177 bu tarihi formülü çok yakından uygulamakta. 64 00:02:50,177 --> 00:02:53,911 "Açlık Oyunları" nın kahramanın macera şablonuna ne kadar da iyi uyduğuna bakalım. 65 00:02:53,911 --> 00:02:55,968 Katniss Everdeen ne zaman hikayeyi yürüten maceranın onu 66 00:02:55,968 --> 00:02:57,926 çağırdığını duyuyor? 67 00:02:57,926 --> 00:03:01,459 Çekilişten kızkardeşinin ismi çıktığında. 68 00:03:01,459 --> 00:03:03,098 Peki ya yardım? 69 00:03:03,098 --> 00:03:05,462 Ona macerasında birileri yardım edecek mi? 70 00:03:05,462 --> 00:03:06,735 Haymitch. 71 00:03:06,735 --> 00:03:08,307 Peki ya ayrılış? 72 00:03:08,307 --> 00:03:10,428 Sıradan dünyasından ayrılıyor mu o? 73 00:03:10,428 --> 00:03:12,645 Başkente gitmek için trene biniyor. 74 00:03:12,645 --> 00:03:14,094 Tamam, fikri anladınız. 75 00:03:14,094 --> 00:03:15,609 Sizin 76 00:03:15,609 --> 00:03:16,546 Harry Potter, 77 00:03:16,546 --> 00:03:17,391 Katniss Everdeen, 78 00:03:17,391 --> 00:03:18,522 ve Frodo ile ortak noktanız ne? 79 00:03:18,522 --> 00:03:21,981 Peki hala, siz de tıpkı onlar gibi insansınız. 80 00:03:21,981 --> 00:03:24,897 Kahramanın yolculuğu efsanesi, tüm insan kültürlerinde var 81 00:03:24,897 --> 00:03:26,606 ve güncellenmeye devam etmekte. 82 00:03:26,606 --> 00:03:28,891 çünkü biz insanlar kendi dünyamızı 83 00:03:28,892 --> 00:03:33,082 sembolik hikayelerle yansıtmaktayız. 84 00:03:33,082 --> 00:03:35,079 Rahatlık alanınızı terk ediyorsunuz, 85 00:03:35,079 --> 00:03:37,558 sizi dönüştüren bir deneyim yaşıyorsunuz 86 00:03:37,558 --> 00:03:40,459 ve sonra iyileşip, bunu tekrar yapıyorsunuz. 87 00:03:40,459 --> 00:03:43,464 Kelimenin tam anlamıyla ejderhaları öldürmüyorsunuz ya da Voldemort ile savaşmıyorsunuz, 88 00:03:43,464 --> 00:03:46,026 fakat bir o kadar korkutucu problemlerle karşılaşıyorsunuz. 89 00:03:46,026 --> 00:03:47,243 Joseph Combpell dedi ki, 90 00:03:47,243 --> 00:03:52,143 "girmesinden korktuğunuz mağarada, aradığınız hazine yatar" 91 00:03:52,143 --> 00:03:55,111 Girmeye korktuğunuz sembolik mağara ne? 92 00:03:55,111 --> 00:03:57,522 Okul tiyatrosunun seçmeleri mi? 93 00:03:57,522 --> 00:03:59,266 Beyzbol denemeleri mi? 94 00:03:59,266 --> 00:04:00,813 Aşk mı? 95 00:04:00,813 --> 00:04:04,664 Rastladığınız kitaplarda, filmlerde ya da televizyon şovlarında bu formüle dikkat edin. 96 00:04:04,664 --> 00:04:06,409 Bu formülü kesinlikle tekrar göreceksiniz. 97 00:04:06,409 --> 00:04:09,616 Ama aynı zamanda bu formüle hayatınızda dikkat edin 98 00:04:09,616 --> 00:04:12,083 Kendi macera çağrınızı dinleyin. 99 00:04:12,083 --> 00:04:13,665 Meydan okumayı kabul edin. 100 00:04:13,665 --> 00:04:14,936 Korkunuzu yenin 101 00:04:14,936 --> 00:04:17,293 ve aradığınız hazinede hak talep edin. 102 00:04:17,293 --> 00:04:18,593 Ve sonra, 103 00:04:18,593 --> 00:04:20,439 tüm bunları en başından tekrar yapın.