WEBVTT 00:00:14.185 --> 00:00:15.435 Что общего между Гарри Поттером, 00:00:15.435 --> 00:00:16.561 Китнисс Эвердин, 00:00:16.561 --> 00:00:17.578 Фродо, 00:00:17.578 --> 00:00:21.621 и героями античных мифов? 00:00:21.621 --> 00:00:25.609 А что, если я скажу вам, что они — разные варианты одного и того же героя? 00:00:25.609 --> 00:00:27.401 Вы в это верите? 00:00:27.401 --> 00:00:28.982 Джозеф Кэмпбелл верил. 00:00:28.982 --> 00:00:31.044 Он изучил мифы со всех концов света 00:00:31.044 --> 00:00:32.537 и опубликовал книгу под названием 00:00:32.537 --> 00:00:34.658 «Герой с тысячью лицами», 00:00:34.658 --> 00:00:36.320 в которой он пересказывает массу историй 00:00:36.320 --> 00:00:39.079 и выделяет в них структуру моно-мифа, 00:00:39.079 --> 00:00:40.904 или путешествие одного героя. NOTE Paragraph 00:00:42.120 --> 00:00:44.750 Что значит «путешествие одного героя»? NOTE Paragraph 00:00:44.750 --> 00:00:46.850 Представьте себе круг. 00:00:46.850 --> 00:00:50.537 Приключение начинается и заканчивается в родном мире героя, 00:00:50.537 --> 00:00:55.220 но его середина проходит сквозь необычный, чуждый мир. 00:00:55.220 --> 00:00:57.602 На протяжении пути происходят некоторые ключевые события. 00:00:57.602 --> 00:01:00.213 Вспомните любимую книгу или фильм: 00:01:00.213 --> 00:01:02.725 подходит к шаблону? NOTE Paragraph 00:01:03.464 --> 00:01:05.950 Вначале — статус-кво. 00:01:06.751 --> 00:01:09.555 1:00 — Зов навстречу приключению. 00:01:09.555 --> 00:01:12.105 Герой получает таинственное послание. 00:01:12.105 --> 00:01:13.187 Приглашение? 00:01:13.187 --> 00:01:14.572 Вызов? 00:01:14.572 --> 00:01:16.421 2:00 — Поддержка. 00:01:16.421 --> 00:01:17.840 Герою нужна поддержка 00:01:17.840 --> 00:01:21.122 кого-то старше и мудрее. 00:01:21.122 --> 00:01:22.706 3:00 — Отправная точка. 00:01:22.706 --> 00:01:26.087 Герой переступает порог родного и уютного мира 00:01:26.087 --> 00:01:29.078 и попадает в мир чужой, полный опасностей и приключений. 00:01:29.078 --> 00:01:30.895 Мы уезжаем из родного Канзаса. 00:01:30.895 --> 00:01:32.799 4:00 — Испытания. 00:01:32.799 --> 00:01:34.048 Быть героем — нелёгкий труд: 00:01:34.048 --> 00:01:35.355 приходится решать загадки, 00:01:35.355 --> 00:01:36.598 убивать чудовищ, 00:01:36.598 --> 00:01:38.433 избегать ловушек. 00:01:39.296 --> 00:01:41.548 5:00 — Приближение. 00:01:41.548 --> 00:01:43.848 Пришло время для сурового испытания, 00:01:43.848 --> 00:01:45.871 для худшего кошмара героя. 00:01:48.318 --> 00:01:50.843 6:00 — Кризис. 00:01:50.843 --> 00:01:52.801 Чёрный час для него. 00:01:52.801 --> 00:01:55.674 Он на пороге смерти, и может даже умереть, 00:01:55.674 --> 00:01:57.456 но лишь для того, чтобы возродится вновь. 00:01:58.764 --> 00:02:00.980 7:00 — Сокровище. 00:02:02.196 --> 00:02:05.866 Герой получает награду: 00:02:05.866 --> 00:02:08.251 сокровище, признание или силу. 00:02:08.251 --> 00:02:09.977 8:00 — Результат. 00:02:09.977 --> 00:02:12.221 Он бывает разным. 00:02:12.221 --> 00:02:14.416 Иногда чудища покоряются герою, 00:02:14.416 --> 00:02:18.347 иногда они преследуют его до самого порога своего мира. 00:02:18.347 --> 00:02:20.663 9:00 — Возвращение. 00:02:20.663 --> 00:02:25.120 После всех приключений герой снова возвращается домой. 00:02:25.120 --> 00:02:27.169 10:00 — Новая жизнь. 00:02:27.169 --> 00:02:29.478 События изменили нашего героя, 00:02:29.478 --> 00:02:32.318 он вырос из своей старой жизни. 00:02:32.318 --> 00:02:34.620 11:00 — Заключение. 00:02:34.620 --> 00:02:38.284 Все сюжетные линии проясняются, наступает развязка. 00:02:38.284 --> 00:02:40.593 12:00 — Статус-кво, 00:02:40.593 --> 00:02:42.780 но уже на уровень выше. 00:02:42.780 --> 00:02:45.784 Когда ты — герой, всё уже не так, как было раньше. NOTE Paragraph 00:02:45.784 --> 00:02:47.469 Много популярных сюжетов 00:02:47.469 --> 00:02:50.177 соответствуют этой античной схеме. 00:02:50.177 --> 00:02:53.911 Но давайте взглянем на то, как сюжет «Голодных игр» вписывается в шаблон. 00:02:53.911 --> 00:02:55.968 Когда Китнисс Эвердин слышит зов приключений, 00:02:55.968 --> 00:02:57.926 и ввязывается в сюжет? 00:02:57.926 --> 00:03:01.459 Когда имя её сестры выпадает в лотерее. 00:03:01.459 --> 00:03:03.098 Как насчёт поддержки? 00:03:03.098 --> 00:03:05.462 Кто поможет ей в испытаниях? 00:03:05.462 --> 00:03:06.735 Хеймитч. 00:03:06.735 --> 00:03:08.307 А что с отправной точкой? 00:03:08.307 --> 00:03:10.428 Покидает ли она родной мир? 00:03:10.428 --> 00:03:12.645 Да, она садится на поезд в столицу. 00:03:12.645 --> 00:03:14.094 И так далее — вы поняли. NOTE Paragraph 00:03:14.094 --> 00:03:15.609 А что общего между вами, 00:03:15.609 --> 00:03:16.546 Гарри Поттером, 00:03:16.546 --> 00:03:17.391 Китнисс Эвендин, 00:03:17.391 --> 00:03:18.522 и Фродо? 00:03:18.522 --> 00:03:21.981 Для начала, вы — человек, как и они. 00:03:21.981 --> 00:03:24.897 Миф о герое существует во всех культурах 00:03:24.897 --> 00:03:26.606 и продолжает обновляться, 00:03:26.606 --> 00:03:28.891 потому что в нём мы на языке символов 00:03:28.892 --> 00:03:33.082 рассказываем наши собственные истории. 00:03:33.082 --> 00:03:35.079 Вы покидаете свой уютный уголок, 00:03:35.079 --> 00:03:37.558 проходите через испытания, которые меняют вас, 00:03:37.558 --> 00:03:40.459 отдыхаете и снова проделываете всё это. 00:03:40.459 --> 00:03:43.464 Вы не рубите головы драконам и не сражаетесь с Волан-де-Мортом, 00:03:43.464 --> 00:03:46.026 но сталкиваетесь с теми же страхами. 00:03:46.026 --> 00:03:47.243 Джозеф Кэмпбелл сказал: 00:03:47.243 --> 00:03:52.143 «Сокровище лежит именно в той пещере, в которую вы боитесь войти» 00:03:52.143 --> 00:03:55.111 Какая же эта символическая пещера? 00:03:55.111 --> 00:03:57.522 Пробы для школьного спектакля? 00:03:57.522 --> 00:03:59.266 Или в бейсбольную команду? 00:03:59.266 --> 00:04:00.813 Любовь? NOTE Paragraph 00:04:00.813 --> 00:04:04.664 Обратите внимание на сюжеты фильмов, книг и сериалов, 00:04:04.664 --> 00:04:06.409 и вы ещё не раз увидите эту схему. 00:04:06.409 --> 00:04:09.616 Но старайтесь замечать её и в жизни: 00:04:09.616 --> 00:04:12.083 прислушивайтесь к зову приключений, 00:04:12.083 --> 00:04:13.665 принимайте вызов, 00:04:13.665 --> 00:04:14.936 боритесь со страхом 00:04:14.936 --> 00:04:17.293 и добудьте искомое сокровище. 00:04:17.293 --> 00:04:18.593 А потом 00:04:18.593 --> 00:04:20.439 пройдите через всё это ещё раз.