[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:14.18,0:00:15.44,Default,,0000,0000,0000,,Что общего между Гарри Поттером, Dialogue: 0,0:00:15.44,0:00:16.56,Default,,0000,0000,0000,,Китнисс Эвердин, Dialogue: 0,0:00:16.56,0:00:17.58,Default,,0000,0000,0000,,Фродо, Dialogue: 0,0:00:17.58,0:00:21.62,Default,,0000,0000,0000,,и героями античных мифов? Dialogue: 0,0:00:21.62,0:00:25.61,Default,,0000,0000,0000,,А что, если я скажу вам, что они —\Nразные варианты одного и того же героя? Dialogue: 0,0:00:25.61,0:00:27.40,Default,,0000,0000,0000,,Вы в это верите? Dialogue: 0,0:00:27.40,0:00:28.98,Default,,0000,0000,0000,,Джозеф Кэмпбелл верил. Dialogue: 0,0:00:28.98,0:00:31.04,Default,,0000,0000,0000,,Он изучил мифы со всех концов света Dialogue: 0,0:00:31.04,0:00:32.54,Default,,0000,0000,0000,,и опубликовал книгу под названием Dialogue: 0,0:00:32.54,0:00:34.66,Default,,0000,0000,0000,,«Герой с тысячью лицами», Dialogue: 0,0:00:34.66,0:00:36.32,Default,,0000,0000,0000,,в которой он пересказывает массу историй Dialogue: 0,0:00:36.32,0:00:39.08,Default,,0000,0000,0000,,и выделяет в них структуру моно-мифа, Dialogue: 0,0:00:39.08,0:00:40.90,Default,,0000,0000,0000,,или путешествие одного героя. Dialogue: 0,0:00:42.12,0:00:44.75,Default,,0000,0000,0000,,Что значит «путешествие одного героя»? Dialogue: 0,0:00:44.75,0:00:46.85,Default,,0000,0000,0000,,Представьте себе круг. Dialogue: 0,0:00:46.85,0:00:50.54,Default,,0000,0000,0000,,Приключение начинается\Nи заканчивается в родном мире героя, Dialogue: 0,0:00:50.54,0:00:55.22,Default,,0000,0000,0000,,но его середина проходит\Nсквозь необычный, чуждый мир. Dialogue: 0,0:00:55.22,0:00:57.60,Default,,0000,0000,0000,,На протяжении пути происходят\Nнекоторые ключевые события. Dialogue: 0,0:00:57.60,0:01:00.21,Default,,0000,0000,0000,,Вспомните любимую книгу или фильм: Dialogue: 0,0:01:00.21,0:01:02.72,Default,,0000,0000,0000,,подходит к шаблону? Dialogue: 0,0:01:03.46,0:01:05.95,Default,,0000,0000,0000,,Вначале — статус-кво. Dialogue: 0,0:01:06.75,0:01:09.56,Default,,0000,0000,0000,,1:00 — Зов навстречу приключению. Dialogue: 0,0:01:09.56,0:01:12.10,Default,,0000,0000,0000,,Герой получает таинственное послание. Dialogue: 0,0:01:12.10,0:01:13.19,Default,,0000,0000,0000,,Приглашение? Dialogue: 0,0:01:13.19,0:01:14.57,Default,,0000,0000,0000,,Вызов? Dialogue: 0,0:01:14.57,0:01:16.42,Default,,0000,0000,0000,,2:00 — Поддержка. Dialogue: 0,0:01:16.42,0:01:17.84,Default,,0000,0000,0000,,Герою нужна поддержка Dialogue: 0,0:01:17.84,0:01:21.12,Default,,0000,0000,0000,,кого-то старше и мудрее. Dialogue: 0,0:01:21.12,0:01:22.71,Default,,0000,0000,0000,,3:00 — Отправная точка. Dialogue: 0,0:01:22.71,0:01:26.09,Default,,0000,0000,0000,,Герой переступает\Nпорог родного и уютного мира Dialogue: 0,0:01:26.09,0:01:29.08,Default,,0000,0000,0000,,и попадает в мир чужой,\Nполный опасностей и приключений. Dialogue: 0,0:01:29.08,0:01:30.90,Default,,0000,0000,0000,,Мы уезжаем из родного Канзаса. Dialogue: 0,0:01:30.90,0:01:32.80,Default,,0000,0000,0000,,4:00 — Испытания. Dialogue: 0,0:01:32.80,0:01:34.05,Default,,0000,0000,0000,,Быть героем — нелёгкий труд: Dialogue: 0,0:01:34.05,0:01:35.36,Default,,0000,0000,0000,,приходится решать загадки, Dialogue: 0,0:01:35.36,0:01:36.60,Default,,0000,0000,0000,,убивать чудовищ, Dialogue: 0,0:01:36.60,0:01:38.43,Default,,0000,0000,0000,,избегать ловушек. Dialogue: 0,0:01:39.30,0:01:41.55,Default,,0000,0000,0000,,5:00 — Приближение. Dialogue: 0,0:01:41.55,0:01:43.85,Default,,0000,0000,0000,,Пришло время для сурового испытания, Dialogue: 0,0:01:43.85,0:01:45.87,Default,,0000,0000,0000,,для худшего кошмара героя. Dialogue: 0,0:01:48.32,0:01:50.84,Default,,0000,0000,0000,,6:00 — Кризис. Dialogue: 0,0:01:50.84,0:01:52.80,Default,,0000,0000,0000,,Чёрный час для него. Dialogue: 0,0:01:52.80,0:01:55.67,Default,,0000,0000,0000,,Он на пороге смерти,\Nи может даже умереть, Dialogue: 0,0:01:55.67,0:01:57.46,Default,,0000,0000,0000,,но лишь для того,\Nчтобы возродится вновь. Dialogue: 0,0:01:58.76,0:02:00.98,Default,,0000,0000,0000,,7:00 — Сокровище. Dialogue: 0,0:02:02.20,0:02:05.87,Default,,0000,0000,0000,,Герой получает награду: Dialogue: 0,0:02:05.87,0:02:08.25,Default,,0000,0000,0000,,сокровище, признание или силу. Dialogue: 0,0:02:08.25,0:02:09.98,Default,,0000,0000,0000,,8:00 — Результат. Dialogue: 0,0:02:09.98,0:02:12.22,Default,,0000,0000,0000,,Он бывает разным. Dialogue: 0,0:02:12.22,0:02:14.42,Default,,0000,0000,0000,,Иногда чудища покоряются герою, Dialogue: 0,0:02:14.42,0:02:18.35,Default,,0000,0000,0000,,иногда они преследуют его\Nдо самого порога своего мира. Dialogue: 0,0:02:18.35,0:02:20.66,Default,,0000,0000,0000,,9:00 — Возвращение. Dialogue: 0,0:02:20.66,0:02:25.12,Default,,0000,0000,0000,,После всех приключений\Nгерой снова возвращается домой. Dialogue: 0,0:02:25.12,0:02:27.17,Default,,0000,0000,0000,,10:00 — Новая жизнь. Dialogue: 0,0:02:27.17,0:02:29.48,Default,,0000,0000,0000,,События изменили нашего героя, Dialogue: 0,0:02:29.48,0:02:32.32,Default,,0000,0000,0000,,он вырос из своей старой жизни. Dialogue: 0,0:02:32.32,0:02:34.62,Default,,0000,0000,0000,,11:00 — Заключение. Dialogue: 0,0:02:34.62,0:02:38.28,Default,,0000,0000,0000,,Все сюжетные линии проясняются,\Nнаступает развязка. Dialogue: 0,0:02:38.28,0:02:40.59,Default,,0000,0000,0000,,12:00 — Статус-кво, Dialogue: 0,0:02:40.59,0:02:42.78,Default,,0000,0000,0000,,но уже на уровень выше. Dialogue: 0,0:02:42.78,0:02:45.78,Default,,0000,0000,0000,,Когда ты — герой,\Nвсё уже не так, как было раньше. Dialogue: 0,0:02:45.78,0:02:47.47,Default,,0000,0000,0000,,Много популярных сюжетов Dialogue: 0,0:02:47.47,0:02:50.18,Default,,0000,0000,0000,,соответствуют этой античной схеме. Dialogue: 0,0:02:50.18,0:02:53.91,Default,,0000,0000,0000,,Но давайте взглянем на то,\Nкак сюжет «Голодных игр» вписывается в шаблон. Dialogue: 0,0:02:53.91,0:02:55.97,Default,,0000,0000,0000,,Когда Китнисс Эвердин\Nслышит зов приключений, Dialogue: 0,0:02:55.97,0:02:57.93,Default,,0000,0000,0000,,и ввязывается в сюжет? Dialogue: 0,0:02:57.93,0:03:01.46,Default,,0000,0000,0000,,Когда имя её сестры выпадает в лотерее. Dialogue: 0,0:03:01.46,0:03:03.10,Default,,0000,0000,0000,,Как насчёт поддержки? Dialogue: 0,0:03:03.10,0:03:05.46,Default,,0000,0000,0000,,Кто поможет ей в испытаниях? Dialogue: 0,0:03:05.46,0:03:06.74,Default,,0000,0000,0000,,Хеймитч. Dialogue: 0,0:03:06.74,0:03:08.31,Default,,0000,0000,0000,,А что с отправной точкой? Dialogue: 0,0:03:08.31,0:03:10.43,Default,,0000,0000,0000,,Покидает ли она родной мир? Dialogue: 0,0:03:10.43,0:03:12.64,Default,,0000,0000,0000,,Да, она садится на поезд в столицу. Dialogue: 0,0:03:12.64,0:03:14.09,Default,,0000,0000,0000,,И так далее — вы поняли. Dialogue: 0,0:03:14.09,0:03:15.61,Default,,0000,0000,0000,,А что общего между вами, Dialogue: 0,0:03:15.61,0:03:16.55,Default,,0000,0000,0000,,Гарри Поттером, Dialogue: 0,0:03:16.55,0:03:17.39,Default,,0000,0000,0000,,Китнисс Эвендин, Dialogue: 0,0:03:17.39,0:03:18.52,Default,,0000,0000,0000,,и Фродо? Dialogue: 0,0:03:18.52,0:03:21.98,Default,,0000,0000,0000,,Для начала, вы — человек, как и они. Dialogue: 0,0:03:21.98,0:03:24.90,Default,,0000,0000,0000,,Миф о герое существует во всех культурах Dialogue: 0,0:03:24.90,0:03:26.61,Default,,0000,0000,0000,,и продолжает обновляться, Dialogue: 0,0:03:26.61,0:03:28.89,Default,,0000,0000,0000,,потому что в нём\Nмы на языке символов Dialogue: 0,0:03:28.89,0:03:33.08,Default,,0000,0000,0000,,рассказываем\Nнаши собственные истории. Dialogue: 0,0:03:33.08,0:03:35.08,Default,,0000,0000,0000,,Вы покидаете свой уютный уголок, Dialogue: 0,0:03:35.08,0:03:37.56,Default,,0000,0000,0000,,проходите через испытания,\Nкоторые меняют вас, Dialogue: 0,0:03:37.56,0:03:40.46,Default,,0000,0000,0000,,отдыхаете\Nи снова проделываете всё это. Dialogue: 0,0:03:40.46,0:03:43.46,Default,,0000,0000,0000,,Вы не рубите головы драконам\Nи не сражаетесь с Волан-де-Мортом, Dialogue: 0,0:03:43.46,0:03:46.03,Default,,0000,0000,0000,,но сталкиваетесь с теми же страхами. Dialogue: 0,0:03:46.03,0:03:47.24,Default,,0000,0000,0000,,Джозеф Кэмпбелл сказал: Dialogue: 0,0:03:47.24,0:03:52.14,Default,,0000,0000,0000,,«Сокровище лежит именно в той пещере,\Nв которую вы боитесь войти» Dialogue: 0,0:03:52.14,0:03:55.11,Default,,0000,0000,0000,,Какая же эта символическая пещера? Dialogue: 0,0:03:55.11,0:03:57.52,Default,,0000,0000,0000,,Пробы для школьного спектакля? Dialogue: 0,0:03:57.52,0:03:59.27,Default,,0000,0000,0000,,Или в бейсбольную команду? Dialogue: 0,0:03:59.27,0:04:00.81,Default,,0000,0000,0000,,Любовь? Dialogue: 0,0:04:00.81,0:04:04.66,Default,,0000,0000,0000,,Обратите внимание\Nна сюжеты фильмов, книг и сериалов, Dialogue: 0,0:04:04.66,0:04:06.41,Default,,0000,0000,0000,,и вы ещё не раз увидите эту схему. Dialogue: 0,0:04:06.41,0:04:09.62,Default,,0000,0000,0000,,Но старайтесь замечать её и в жизни: Dialogue: 0,0:04:09.62,0:04:12.08,Default,,0000,0000,0000,,прислушивайтесь к зову приключений, Dialogue: 0,0:04:12.08,0:04:13.66,Default,,0000,0000,0000,,принимайте вызов, Dialogue: 0,0:04:13.66,0:04:14.94,Default,,0000,0000,0000,,боритесь со страхом Dialogue: 0,0:04:14.94,0:04:17.29,Default,,0000,0000,0000,,и добудьте искомое сокровище. Dialogue: 0,0:04:17.29,0:04:18.59,Default,,0000,0000,0000,,А потом Dialogue: 0,0:04:18.59,0:04:20.44,Default,,0000,0000,0000,,пройдите через всё это ещё раз.