0:00:14.185,0:00:15.435 Что общего между Гарри Поттером, 0:00:15.435,0:00:16.561 Китнисс Эвердин, 0:00:16.561,0:00:17.578 Фродо, 0:00:17.578,0:00:21.621 и героями античных мифов? 0:00:21.621,0:00:25.609 А что, если я скажу вам, что они —[br]разные варианты одного и того же героя? 0:00:25.609,0:00:27.401 Вы в это верите? 0:00:27.401,0:00:28.982 Джозеф Кэмпбелл верил. 0:00:28.982,0:00:31.044 Он изучил мифы со всех концов света 0:00:31.044,0:00:32.537 и опубликовал книгу под названием 0:00:32.537,0:00:34.658 «Герой с тысячью лицами», 0:00:34.658,0:00:36.320 в которой он пересказывает массу историй 0:00:36.320,0:00:39.079 и выделяет в них структуру моно-мифа, 0:00:39.079,0:00:40.904 или путешествие одного героя. 0:00:42.120,0:00:44.750 Что значит «путешествие одного героя»? 0:00:44.750,0:00:46.850 Представьте себе круг. 0:00:46.850,0:00:50.537 Приключение начинается[br]и заканчивается в родном мире героя, 0:00:50.537,0:00:55.220 но его середина проходит[br]сквозь необычный, чуждый мир. 0:00:55.220,0:00:57.602 На протяжении пути происходят[br]некоторые ключевые события. 0:00:57.602,0:01:00.213 Вспомните любимую книгу или фильм: 0:01:00.213,0:01:02.725 подходит к шаблону? 0:01:03.464,0:01:05.950 Вначале — статус-кво. 0:01:06.751,0:01:09.555 1:00 — Зов навстречу приключению. 0:01:09.555,0:01:12.105 Герой получает таинственное послание. 0:01:12.105,0:01:13.187 Приглашение? 0:01:13.187,0:01:14.572 Вызов? 0:01:14.572,0:01:16.421 2:00 — Поддержка. 0:01:16.421,0:01:17.840 Герою нужна поддержка 0:01:17.840,0:01:21.122 кого-то старше и мудрее. 0:01:21.122,0:01:22.706 3:00 — Отправная точка. 0:01:22.706,0:01:26.087 Герой переступает[br]порог родного и уютного мира 0:01:26.087,0:01:29.078 и попадает в мир чужой,[br]полный опасностей и приключений. 0:01:29.078,0:01:30.895 Мы уезжаем из родного Канзаса. 0:01:30.895,0:01:32.799 4:00 — Испытания. 0:01:32.799,0:01:34.048 Быть героем — нелёгкий труд: 0:01:34.048,0:01:35.355 приходится решать загадки, 0:01:35.355,0:01:36.598 убивать чудовищ, 0:01:36.598,0:01:38.433 избегать ловушек. 0:01:39.296,0:01:41.548 5:00 — Приближение. 0:01:41.548,0:01:43.848 Пришло время для сурового испытания, 0:01:43.848,0:01:45.871 для худшего кошмара героя. 0:01:48.318,0:01:50.843 6:00 — Кризис. 0:01:50.843,0:01:52.801 Чёрный час для него. 0:01:52.801,0:01:55.674 Он на пороге смерти,[br]и может даже умереть, 0:01:55.674,0:01:57.456 но лишь для того,[br]чтобы возродится вновь. 0:01:58.764,0:02:00.980 7:00 — Сокровище. 0:02:02.196,0:02:05.866 Герой получает награду: 0:02:05.866,0:02:08.251 сокровище, признание или силу. 0:02:08.251,0:02:09.977 8:00 — Результат. 0:02:09.977,0:02:12.221 Он бывает разным. 0:02:12.221,0:02:14.416 Иногда чудища покоряются герою, 0:02:14.416,0:02:18.347 иногда они преследуют его[br]до самого порога своего мира. 0:02:18.347,0:02:20.663 9:00 — Возвращение. 0:02:20.663,0:02:25.120 После всех приключений[br]герой снова возвращается домой. 0:02:25.120,0:02:27.169 10:00 — Новая жизнь. 0:02:27.169,0:02:29.478 События изменили нашего героя, 0:02:29.478,0:02:32.318 он вырос из своей старой жизни. 0:02:32.318,0:02:34.620 11:00 — Заключение. 0:02:34.620,0:02:38.284 Все сюжетные линии проясняются,[br]наступает развязка. 0:02:38.284,0:02:40.593 12:00 — Статус-кво, 0:02:40.593,0:02:42.780 но уже на уровень выше. 0:02:42.780,0:02:45.784 Когда ты — герой,[br]всё уже не так, как было раньше. 0:02:45.784,0:02:47.469 Много популярных сюжетов 0:02:47.469,0:02:50.177 соответствуют этой античной схеме. 0:02:50.177,0:02:53.911 Но давайте взглянем на то,[br]как сюжет «Голодных игр» вписывается в шаблон. 0:02:53.911,0:02:55.968 Когда Китнисс Эвердин[br]слышит зов приключений, 0:02:55.968,0:02:57.926 и ввязывается в сюжет? 0:02:57.926,0:03:01.459 Когда имя её сестры выпадает в лотерее. 0:03:01.459,0:03:03.098 Как насчёт поддержки? 0:03:03.098,0:03:05.462 Кто поможет ей в испытаниях? 0:03:05.462,0:03:06.735 Хеймитч. 0:03:06.735,0:03:08.307 А что с отправной точкой? 0:03:08.307,0:03:10.428 Покидает ли она родной мир? 0:03:10.428,0:03:12.645 Да, она садится на поезд в столицу. 0:03:12.645,0:03:14.094 И так далее — вы поняли. 0:03:14.094,0:03:15.609 А что общего между вами, 0:03:15.609,0:03:16.546 Гарри Поттером, 0:03:16.546,0:03:17.391 Китнисс Эвендин, 0:03:17.391,0:03:18.522 и Фродо? 0:03:18.522,0:03:21.981 Для начала, вы — человек, как и они. 0:03:21.981,0:03:24.897 Миф о герое существует во всех культурах 0:03:24.897,0:03:26.606 и продолжает обновляться, 0:03:26.606,0:03:28.891 потому что в нём[br]мы на языке символов 0:03:28.892,0:03:33.082 рассказываем[br]наши собственные истории. 0:03:33.082,0:03:35.079 Вы покидаете свой уютный уголок, 0:03:35.079,0:03:37.558 проходите через испытания,[br]которые меняют вас, 0:03:37.558,0:03:40.459 отдыхаете[br]и снова проделываете всё это. 0:03:40.459,0:03:43.464 Вы не рубите головы драконам[br]и не сражаетесь с Волан-де-Мортом, 0:03:43.464,0:03:46.026 но сталкиваетесь с теми же страхами. 0:03:46.026,0:03:47.243 Джозеф Кэмпбелл сказал: 0:03:47.243,0:03:52.143 «Сокровище лежит именно в той пещере,[br]в которую вы боитесь войти» 0:03:52.143,0:03:55.111 Какая же эта символическая пещера? 0:03:55.111,0:03:57.522 Пробы для школьного спектакля? 0:03:57.522,0:03:59.266 Или в бейсбольную команду? 0:03:59.266,0:04:00.813 Любовь? 0:04:00.813,0:04:04.664 Обратите внимание[br]на сюжеты фильмов, книг и сериалов, 0:04:04.664,0:04:06.409 и вы ещё не раз увидите эту схему. 0:04:06.409,0:04:09.616 Но старайтесь замечать её и в жизни: 0:04:09.616,0:04:12.083 прислушивайтесь к зову приключений, 0:04:12.083,0:04:13.665 принимайте вызов, 0:04:13.665,0:04:14.936 боритесь со страхом 0:04:14.936,0:04:17.293 и добудьте искомое сокровище. 0:04:17.293,0:04:18.593 А потом 0:04:18.593,0:04:20.439 пройдите через всё это ещё раз.