0:00:14.185,0:00:15.435 ハリー・ポッター 0:00:15.435,0:00:16.561 カットニス・エヴァディーン 0:00:16.561,0:00:17.578 そして フロド 0:00:17.578,0:00:21.621 この3人と 神話のヒーローたちとの[br]共通点は何でしょうか 0:00:21.621,0:00:25.609 3人とも同じヒーローが姿を変えたものなのだ[br]と言ったらどうでしょう? 0:00:25.609,0:00:27.401 信じますか? 0:00:27.401,0:00:28.982 ジョゼフ キャンベルは信じました 0:00:28.982,0:00:31.044 彼は世界中の神話を研究し 0:00:31.044,0:00:32.537 一冊の本を出版しました 0:00:32.537,0:00:34.658 著作『千の顔をもつ英雄』の中で 0:00:34.658,0:00:36.320 いくつもの物語が ただ一つの神話の型に― 0:00:36.320,0:00:39.079 当てはまっていることを示しました 0:00:39.079,0:00:40.904 その型が ヒーローズ・ジャーニーです 0:00:42.120,0:00:44.750 では「ヒーローズ・ジャーニー」とは何なのか 0:00:44.750,0:00:46.850 一つの円を思い浮かべてください 0:00:46.850,0:00:50.537 旅は英雄の日常に始まり[br]日常に終わります 0:00:50.537,0:00:55.220 しかしその間に 英雄は特別な[br]非日常の世界を冒険するのです 0:00:55.220,0:00:57.602 道中では 鍵となるイベントが起きます 0:00:57.602,0:01:00.213 お気に入りの小説や映画を[br]思い浮かべてください 0:01:00.213,0:01:02.725 この型に当てはまっているでしょうか? 0:01:03.464,0:01:05.950 現在地 始まりの場所です 0:01:06.751,0:01:09.555 1時 冒険への招待 0:01:09.555,0:01:12.105 英雄は謎めいたメッセージを[br]受け取ります 0:01:12.105,0:01:13.187 招待状か 0:01:13.187,0:01:14.572 挑戦状か? 0:01:14.572,0:01:16.421 2時 援助 0:01:16.421,0:01:17.840 英雄は 年上の賢者に 0:01:17.840,0:01:21.122 助けてもらいます 0:01:21.122,0:01:22.706 3時 旅立ち 0:01:22.706,0:01:26.087 英雄は住み慣れた故郷の境界線を越えて 0:01:26.087,0:01:29.078 非日常の冒険の世界へ踏み出します 0:01:29.078,0:01:30.895 故郷に別れを告げるのです 0:01:30.895,0:01:32.799 4時 試練 0:01:32.799,0:01:34.048 英雄は楽じゃありません 0:01:34.048,0:01:35.355 謎を解き 0:01:35.355,0:01:36.598 化け物を倒し 0:01:36.598,0:01:38.433 罠を逃れなければなりません 0:01:39.296,0:01:41.548 5時 接近 0:01:41.548,0:01:43.848 最大の試練に直面するときです 0:01:43.848,0:01:45.871 英雄の身に最大の危険が訪れます 0:01:48.318,0:01:50.843 6時 危機 0:01:50.843,0:01:52.801 英雄にとって最も苦しい時間です 0:01:52.801,0:01:55.674 時には死んでしまうこともありますが― 0:01:55.674,0:01:57.456 必ず最後には復活するのです 0:01:58.764,0:02:00.980 7時 宝 0:02:02.196,0:02:05.866 ついに英雄は宝を手に入れます 0:02:05.866,0:02:08.251 力や名誉を得るのです 0:02:08.251,0:02:09.977 8時 結末 0:02:09.977,0:02:12.221 この部分は物語によって違います 0:02:12.221,0:02:14.416 敵は英雄に降伏するかもしれないし 0:02:14.416,0:02:18.347 非日常から逃げる英雄を[br]追いかけてくるかも知れません 0:02:18.347,0:02:20.663 9時 帰還 0:02:20.663,0:02:25.120 冒険の末に [br]英雄は日常の世界に帰還します 0:02:25.120,0:02:27.169 10時 新生 0:02:27.169,0:02:29.478 冒険は英雄を変えます 0:02:29.478,0:02:32.318 彼は成長するのです 0:02:32.318,0:02:34.620 11時 解決 0:02:34.620,0:02:38.284 複雑な物語の筋が [br]解き明かされるときです 0:02:38.284,0:02:40.593 12時 現在地に戻る 0:02:40.593,0:02:42.780 でも以前と同じではありません 0:02:42.780,0:02:45.784 英雄になるという体験を 経ているからです 0:02:45.784,0:02:47.469 いくつもの有名な小説や映画が 0:02:47.469,0:02:50.177 この形式をなぞっています 0:02:50.177,0:02:53.911 『ハンガー・ゲーム』で確認してみましょう 0:02:53.911,0:02:55.968 カットニスがいつ― 0:02:55.968,0:02:57.926 「冒険への招待」を受けたか? 0:02:57.926,0:03:01.459 妹がくじ引きで選ばれたときです 0:03:01.459,0:03:03.098 次は「援助」です 0:03:03.098,0:03:05.462 誰か彼女を助けてくれた人は? 0:03:05.462,0:03:06.735 ヘイミッチです 0:03:06.735,0:03:08.307 「旅立ち」は? 0:03:08.307,0:03:10.428 彼女は故郷を離れたでしょうか? 0:03:10.428,0:03:12.645 列車に乗ってキャピトルへ向かっています 0:03:12.645,0:03:14.094 おわかりですね 0:03:14.094,0:03:15.609 では「あなた」がハリーや 0:03:15.609,0:03:16.546 カットニスや 0:03:16.546,0:03:17.391 フロドと 0:03:17.391,0:03:18.522 同じ点は? 0:03:18.522,0:03:21.981 同じ人間だ ということです 0:03:21.981,0:03:24.897 ヒーローズ・ジャーニーはどんな文化にも存在し― 0:03:24.897,0:03:26.606 日々更新され続けています 0:03:26.606,0:03:28.891 人間は世界について考えるときに 0:03:28.892,0:03:33.082 自分自身の人生を[br]象徴的な物語として捉えるからです 0:03:33.082,0:03:35.079 快適な場所を離れ 0:03:35.079,0:03:37.558 自分を変えるような体験をして 0:03:37.558,0:03:40.459 復活し 再挑戦するのです 0:03:40.459,0:03:43.464 実際にはドラゴンやヴォルデモートとは戦いませんが 0:03:43.464,0:03:46.026 同じくらい強い敵に立ち向かいます 0:03:46.026,0:03:47.243 ジョゼフ・キャンベルは 0:03:47.243,0:03:52.143 「恐ろしい洞窟にこそ宝が眠っている」[br]と言いました 0:03:52.143,0:03:55.111 あなたにとっての「洞窟」はなんでしょう? 0:03:55.111,0:03:57.522 学芸会のオーディション? 0:03:57.522,0:03:59.266 野球のトライアウト? 0:03:59.266,0:04:00.813 それとも恋愛? 0:04:00.813,0:04:04.664 本や映画やTV番組を見たら [br]この型を探してみてください 0:04:04.664,0:04:06.409 きっと見つかるはずです 0:04:06.409,0:04:09.616 そして自分の人生の中にも 0:04:09.616,0:04:12.083 冒険への招待に耳をすませて 0:04:12.083,0:04:13.665 試練を受け入れてください 0:04:13.665,0:04:14.936 脅威を乗り越えて 0:04:14.936,0:04:17.293 宝を手に入れましょう 0:04:17.293,0:04:18.593 その繰り返しこそが 0:04:18.593,0:04:20.439 人生なのです