1 00:00:14,185 --> 00:00:15,435 ماذا يملك هاري بوتر، 2 00:00:15,435 --> 00:00:16,561 و كاتنيس افردن، 3 00:00:16,561 --> 00:00:17,578 وفرودو 4 00:00:17,578 --> 00:00:21,621 أموراً مشتركة مع أبطال الأساطير القديمة ؟ 5 00:00:21,621 --> 00:00:25,609 ماذا لو قلت لك أنهم جميعاً كأبطال يملكون ذات المنحى و واجهوا ذات العقبات ؟ 6 00:00:25,609 --> 00:00:27,401 هل تصدق هذا ؟ 7 00:00:27,401 --> 00:00:28,982 جوزيف كامبل. 8 00:00:28,982 --> 00:00:31,044 درس الأساطير من جميع أنحاء العالم 9 00:00:31,044 --> 00:00:32,537 ونشر كتاباً بعنوان، 10 00:00:32,537 --> 00:00:34,658 "بطل بألف وجه،" 11 00:00:34,658 --> 00:00:36,320 معتمداً على عشرات القصص 12 00:00:36,320 --> 00:00:39,079 وشرح كيف تتماثل كل أسطورة أحادية البطل ، 13 00:00:39,079 --> 00:00:40,904 أو رحلة البطل مع بعضها البعض . 14 00:00:42,120 --> 00:00:44,750 حسناً، ما هي "رحلة البطل"؟ 15 00:00:44,750 --> 00:00:46,850 فكر بها و كأنها دورة. 16 00:00:46,850 --> 00:00:50,537 الرحلة تبدأ وتنتهي في عالم البطل العادي، 17 00:00:50,537 --> 00:00:55,220 ولكن السعي إلى مرحلة البطولة يمر عبر عالم غير مألوف، عالم خاص 18 00:00:55,220 --> 00:00:57,602 على طول الطريق، هناك بعض الأحداث الرئيسية المتشابهة . 19 00:00:57,602 --> 00:01:00,213 إستحضر الفلم أو الكتاب المفضل لديك 20 00:01:00,213 --> 00:01:02,725 و أنظر هل تتبع هذا النمط الذي سوف أتحدث عنه ؟ 21 00:01:03,464 --> 00:01:05,950 الوضع الراهن، هو مرحلة البداية 22 00:01:06,751 --> 00:01:09,555 01:00: مرحلة الدعوة إلى المغامرة. 23 00:01:09,555 --> 00:01:12,105 البطل يتلقى رسالة غامضة، 24 00:01:12,105 --> 00:01:13,187 دعوة؟ 25 00:01:13,187 --> 00:01:14,572 تحد ؟ 26 00:01:14,572 --> 00:01:16,421 02:00: مرحلة المساعدة 27 00:01:16,421 --> 00:01:17,840 البطل يحتاج إلى بعض المساعدة، 28 00:01:17,840 --> 00:01:21,122 ربما من شخص من كبار السن، أو الحكماء . 29 00:01:21,122 --> 00:01:22,706 03:00: مرحلة المغادرة 30 00:01:22,706 --> 00:01:26,087 البطل يعبر العتبة من منزله وعالمه الطبيعي والآمن 31 00:01:26,087 --> 00:01:29,078 ويدخل العالم الخاص المليء بالمغامرة. 32 00:01:29,078 --> 00:01:30,895 ونحن لسنا في ولاية كنساس بعد الآن. 33 00:01:30,895 --> 00:01:32,799 04:00:مرحلة التجارب والتدريب 34 00:01:32,799 --> 00:01:34,048 أن تكون بطلاً هو عمل مرهق 35 00:01:34,048 --> 00:01:35,355 بطلنا يحل الألغاز، 36 00:01:35,355 --> 00:01:36,598 يذبح الوحوش، 37 00:01:36,598 --> 00:01:38,433 يهرب من الفخاخ . 38 00:01:39,296 --> 00:01:41,548 05:00: مرحلة المضي قدماً 39 00:01:41,548 --> 00:01:43,848 لقد حان الوقت للتقدم لأجل مواجهة أكبر المحن ، 40 00:01:43,848 --> 00:01:45,871 و أسوء المخاوف و أخطرها 41 00:01:48,318 --> 00:01:50,843 06:00: مرحلة الأزمة 42 00:01:50,843 --> 00:01:52,801 في هذه المرحلة يواجه البطل أحلك الأوقات. 43 00:01:52,801 --> 00:01:55,674 أنه يواجه الموت، وربما حتى يموت 44 00:01:55,674 --> 00:01:57,456 فقط لكي يولد من جديد. 45 00:01:58,764 --> 00:02:00,980 07:00: مرحلة الكنز 46 00:02:02,196 --> 00:02:05,866 نتيجة لذلك البطل يحوز بعض المكاسب 47 00:02:05,866 --> 00:02:08,251 سواء الاعتراف بفضله ، أو حصوله على بعض السلطة. 48 00:02:08,251 --> 00:02:09,977 08:00: مرحلة النتيجة 49 00:02:09,977 --> 00:02:12,221 وهذه يمكن أن تختلف بين القصص. 50 00:02:12,221 --> 00:02:14,416 أحياناً الوحوش تنحني أمام البطل، 51 00:02:14,416 --> 00:02:18,347 أو هل تبدأ مطاردة له أثناء هروبه من العالم الخاص؟ 52 00:02:18,347 --> 00:02:20,663 09:00: مرحلة العودة 53 00:02:20,663 --> 00:02:25,120 بعد كل تلك المغامرات، يعود البطل إلى عالمه العادي . 54 00:02:25,120 --> 00:02:27,169 10:00: مرحلة الحياة الجديدة 55 00:02:27,169 --> 00:02:29,478 لقد تغير الآن مُسمى البطل و وضعه ؛ 56 00:02:29,478 --> 00:02:32,318 لقد تغيرت حياته القديمة. 57 00:02:32,318 --> 00:02:34,620 11:00: مرحلة القرار 58 00:02:34,620 --> 00:02:38,284 وهي المرحلة التي يستوعب بها كل الأمور التي مر بها و يصل إلى نتيجة و حكمة نهائية 59 00:02:38,284 --> 00:02:40,593 12:00: مرحلة الوضع الراهن، 60 00:02:40,593 --> 00:02:42,780 ولكن هو وضع راهن مختلف عما سبق و مطور عنه 61 00:02:42,780 --> 00:02:45,784 فلا شيء يبقى كما هو حين تغدو بطلاً 62 00:02:45,784 --> 00:02:47,469 العديد من الكتب والأفلام 63 00:02:47,469 --> 00:02:50,177 تتبع هذه الصيغة القديمة جداً بدقة. 64 00:02:50,177 --> 00:02:53,911 ولكن دعونا نرى كيف يناسب هذا النسق "ألعاب الجوع " حين مواكبته مع قالب رحلة البطل. 65 00:02:53,911 --> 00:02:55,968 حينما تدعى افردن كاتنيس إلى المغامرة 66 00:02:55,968 --> 00:02:57,926 لكي تتحرك القصة ؟ 67 00:02:57,926 --> 00:03:01,459 عندما يتم يظهر اسم أختها في اليانصيب. 68 00:03:01,459 --> 00:03:03,098 ماذا عن المساعدة؟ 69 00:03:03,098 --> 00:03:05,462 هل سوف يساعدها أي شخص في مغامرتها ؟ 70 00:03:05,462 --> 00:03:06,735 هايميتش. 71 00:03:06,735 --> 00:03:08,307 وماذا عن الرحيل؟ 72 00:03:08,307 --> 00:03:10,428 هل تغادر عالمها العادي ؟ 73 00:03:10,428 --> 00:03:12,645 نعم , هي تركب على متن قطار متوجهة إلى العاصمة. 74 00:03:12,645 --> 00:03:14,094 حسناً ، لذلك يمكنك الوصول إلى الفكرة المقصودة . 75 00:03:14,094 --> 00:03:15,609 ماذا لديك أنت من الصفات المشتركة 76 00:03:15,609 --> 00:03:16,546 مع هاري بوتر، 77 00:03:16,546 --> 00:03:17,391 كاتنيس افردن، 78 00:03:17,391 --> 00:03:18,522 وفرودو ؟ 79 00:03:18,522 --> 00:03:21,981 حسنا، أنت إنسان، تماما مثلهم . 80 00:03:21,981 --> 00:03:24,897 أسطورة رحلة البطل موجود في جميع الثقافات البشرية 81 00:03:24,897 --> 00:03:26,606 و تحصل على تحديث دائما 82 00:03:26,606 --> 00:03:28,891 لأننا نحن البشر نعكس أفكارنا عن العالم 83 00:03:28,892 --> 00:03:33,082 من خلال قصص رمزية خاصة بنا وبحياتنا 84 00:03:33,082 --> 00:03:35,079 يمكنك ترك منطقة الإستقرار الخاصة بك، 85 00:03:35,079 --> 00:03:37,558 لتكون خبرة يمكنها تطويرك و تغيرك 86 00:03:37,558 --> 00:03:40,459 ومن ثم يمكنك استعادة حالتك المستقرة لاحقاً و من ثم تعيد الكرة مرة أخرى. 87 00:03:40,459 --> 00:03:43,464 حرفيا لن تذبح التنين و لن تبدأ بمحاربة فولدمورت، 88 00:03:43,464 --> 00:03:46,026 ولكنك تواجه مشاكل مخيفة تشابه تلك تماماً . 89 00:03:46,026 --> 00:03:47,243 وكما قال جوزيف كامبل، 90 00:03:47,243 --> 00:03:52,143 " في الكهف الذي تهاب دخوله يكمن الكنز الأكبر الذي تبحث عنه " 91 00:03:52,143 --> 00:03:55,111 إلى ماذا ترمز رمزية دخول الكهف هنا ؟ 92 00:03:55,111 --> 00:03:57,522 الاختبارات لمسرحية المدرسة؟ 93 00:03:57,522 --> 00:03:59,266 تجارب و تدريبات لعبة البيسبول ؟ 94 00:03:59,266 --> 00:04:00,813 الحب؟ 95 00:04:00,813 --> 00:04:04,664 إبحث عن صيغة الأبطال في الكتب والأفلام والتلفزيون التي تمر بك 96 00:04:04,664 --> 00:04:06,409 ومن المؤكد سوف تراها مجدداً 97 00:04:06,409 --> 00:04:09,616 وأيضاً إبحثها عنها في حياتك الخاصة 98 00:04:09,616 --> 00:04:12,083 و دوماً إستمع لنداء المغامرة 99 00:04:12,083 --> 00:04:13,665 إقبل التحدي. 100 00:04:13,665 --> 00:04:14,936 اقهر الخوف 101 00:04:14,936 --> 00:04:17,293 و هلم للمطالبة بالكنز الذي تسعى إليه. 102 00:04:17,293 --> 00:04:18,593 ومن ثم بعد أن تصل ، 103 00:04:18,593 --> 00:04:20,439 كرر التجربة مرة أخرى