No último episódio, escolhi minha game engine, Unity, e comecei a aprender como
usá-la.
Mas agora é hora de revelar a ideia para o meu jogo e, bem, começar a criá-lo.
Por onde se começa quando está desenvol- vendo um jogo? E eu acho que é uma questão
muito importante porque, como está prestes a ver, se você tomar a direção errada
quando começa a criar um jogo, pode ser desastroso pro projeto. Deixe-me explicar.
Começarei com a ideia pro jogo. Eu vou fazer,
e prepare-se porque é loucura, um jogo plataforma 2D de rolagem lateral. Eu sei,
todo desenvolvedor idie começa fazendo um plataforma de rolagem lateral, porém acho
que tenho bons motivos.