La última vez en "Desarrollando", elegí mi motor de desarrollo "Unity", y empecé a aprender cómo usarlo pero ahora, es momento de revelar mi idea para el juego, y bueno, empezar a hacerlo. pero, por dónde empezas a desarrollar un juego? Creo que esta pregunta es vital, porque, como van a ver, si empezas por mal camino, el proyecto puede ir terriblemente mal Les cuento Bien, empiezo por la idea del juego, prepárense porque es una locura un plataformero 2D movimiento horizontal. Ya sé, cada desarrollo indie empieza por hacer un plataformero horizontal, pero tengo buenas razones para hacerlo