La última vez en "Desarrollando", elegí mi motor de desarrollo "Unity",
y empecé a aprender cómo usarlo
pero ahora, es momento de revelar mi idea
para el juego, y bueno, empezar a hacerlo.
pero, por dónde empezas a
desarrollar un juego?
Creo que esta pregunta es vital,
porque, como van a ver, si empezas por
mal camino, el proyecto puede ir
terriblemente mal
Les cuento
Bien, empiezo por la idea del juego,
prepárense porque es una locura
un plataformero 2D movimiento horizontal.
Ya sé, cada desarrollo indie empieza
por hacer un plataformero horizontal,
pero tengo buenas razones para hacerlo