1 00:00:04,420 --> 00:00:08,320 ஸ்டாம்பி: ஆச்சரியமாக இருக்கிறது, ஸ்டேஸி எதற்கு வந்திருக்கிறார்? 2 00:00:13,020 --> 00:00:17,380 ஸ்டேஸி: வாவ், நான் சரியான இடத்திற்குத் தான் வந்திருக்கிறேன் என நினைக்கிறேன். 3 00:00:17,380 --> 00:00:19,300 இது வியப்பாக இருக்கிறது! 4 00:00:19,300 --> 00:00:22,160 நான் திரும்பவும் Minecraft-க்கு வந்திருப்பதைப் போலவே உணர்கிறேன்! 5 00:00:22,160 --> 00:00:23,700 ஹலோ. 6 00:00:23,700 --> 00:00:24,700 எப்படி இருக்கிறீர்கள்? 7 00:00:24,700 --> 00:00:26,760 ஹலோ? 8 00:00:26,860 --> 00:00:30,740 ஓ, அங்கு ஊர்ந்து செல்லும் உயிரி இருக்கிறது. அதை எதுவும் செய்துவிடாதீர்கள், சரியா? 9 00:00:30,880 --> 00:00:31,380 கேட்டி: ஸ்டேஸி? 10 00:00:31,420 --> 00:00:32,180 ஸ்டேஸி: ஹாய், கேட்டி? 11 00:00:32,240 --> 00:00:32,740 கேட்டி: ஆம்! 12 00:00:32,780 --> 00:00:33,960 Minecraft-க்கு உங்களை வரவேற்கிறேன். 13 00:00:33,960 --> 00:00:34,780 ஸ்டேஸி: நன்றி! 14 00:00:34,780 --> 00:00:36,900 கேட்டி: உள்ளே வாருங்கள்! 15 00:00:38,080 --> 00:00:39,620 ஸ்டேஸி: இது வியப்பாக இருக்கிறது! 16 00:00:39,620 --> 00:00:42,740 நீங்கள் ஒவ்வொரு நாளும் இங்கே ஒரு டெவலப்பராக பணிபுரிகிறீர்கள், இல்லையா? 17 00:00:42,740 --> 00:00:44,320 கேட்டி: ஆம், இது மிகவும் அருமையாக உள்ளது. 18 00:00:44,320 --> 00:00:46,789 நான் Minecraft சந்தைக் குழுவின் ஒரு டெவலப்பராக பணிபுரிகிறேன். 19 00:00:46,789 --> 00:00:49,310 ஸ்டேஸி: உங்களுக்கு எத்தனை குறியீட்டு மொழிகள் தெரியும்? 20 00:00:49,310 --> 00:00:51,980 கேட்டி: எனது தொழில் வாழ்க்கையில் நான் அநேகமாக ஒரு டஜனுக்கு மேற்பட்டவற்றை பயன்படுத்தியிருக்கிறேன். 21 00:00:51,980 --> 00:00:52,980 ஸ்டேஸி: ஒரு டஜனா? 22 00:00:52,980 --> 00:00:53,980 கேட்டி: ஆம் 23 00:00:53,980 --> 00:00:57,539 ஸ்டேஸி: எனவே, இப்போது தனக்குத் தானே “ஏஜெண்ட்” என்று சொல்லிக் கொள்கின்ற இந்தச் சிறிய கோலம் கய் பற்றி நீங்கள் 24 00:00:57,539 --> 00:00:59,040 எதையும் தெரிந்துகொள்ள வேண்டியதில்லை. 25 00:00:59,040 --> 00:01:05,800 கேட்டி: லாவாவை கடந்து செல்வது போன்ற, ஸ்டீவ் அல்லது அலெக்ஸால் செய்ய முடியாத விஷயங்களைச் செய்வதற்கு நாங்கள் ஏஜெண்ட்டை பயன்படுத்துகிறோம். 26 00:01:05,800 --> 00:01:10,009 ஸ்டேஸி: நல்லது, எப்படிக் குறியிடுவது என நான் கற்றுக்கொள்ள விரும்புகிறேன், எப்படிக் குறியிடுவது என அவர்கள் கற்றுக்கொள்ள விரும்புகிறார்கள், எனவே 27 00:01:10,009 --> 00:01:13,050 நீங்கள் கற்றுக்கொள்ளும்போது தெரிந்துகொள்ள வேண்டிய முதலாவது விஷயங்களில் ஒன்று எது? 28 00:01:13,050 --> 00:01:15,550 கேட்டி: லூப்களை எப்படிப் பயன்படுத்துவது என்பதை நீங்கள் கற்றுக்கொள்ள வேண்டும். 29 00:01:15,550 --> 00:01:16,550 ஸ்டேஸி: சரி. 30 00:01:16,550 --> 00:01:20,890 கேட்டி: லூப்கள் என்பவை ஒரு கணினியில் மீண்டும் மீண்டும் இயங்குவதற்கான கட்டளைகளைக் கொடுக்க 31 00:01:20,890 --> 00:01:22,050 டெவலப்பர்கள் எழுதும் விஷயங்கள் ஆகும். 32 00:01:22,050 --> 00:01:25,640 ஸ்டேஸி: எனக்குப் புரிகிறது, உண்மையில் அடுத்து வரும் நிலைகளில் அவற்றில் சில இடம்பெறக் கூடும் என நினைக்கிறேன், 33 00:01:25,640 --> 00:01:28,869 வேலையைத் தொடருங்கள், லூப்களை முயற்சித்துப் பாருங்கள். 34 00:01:28,869 --> 00:01:32,860 அடுத்த நிலையில், நீங்கள் ஒரு லூப் பயன்படுத்தி ஏஜெண்ட்டை பாதை வழியாக நகர்த்த முடியும். 35 00:01:32,860 --> 00:01:38,110 திரும்பச் செய்யும் தொகுதியை பணியிடத்திற்குள் இழுத்துவரவும், முன்னோக்கிச் செல்க தொகுதியை திரும்பச் செய்யும் 36 00:01:38,110 --> 00:01:39,170 தொகுதிக்குள் செருகவும். 37 00:01:39,170 --> 00:01:43,750 இது மொத்தத் தொகுதிகளையும் பணியிடத்திற்குள் இழுத்து வரவேண்டிய அவசியமின்றி, ஒரே விஷயத்தை 38 00:01:43,750 --> 00:01:46,340 பல முறை செய்யுமாறு கணினிக்கு கட்டளையிடுகிறது. 39 00:01:46,340 --> 00:01:50,640 திரும்பச் செய்யும் தொகுதியில் ஒரு எண்ணை உள்ளிடுவதன் மூலம் எத்தனை முறைகள் திரும்பச் செய்ய வேண்டும் என்பதை நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்க முடியும். 40 00:01:50,640 --> 00:01:55,700 திரும்பச் செய்யும் தொகுதிக்குள் கூட முறைகளையும் பன்முக கட்டளைகளையும் நீங்கள் இடம்பெறச் செய்ய முடியும், ஆனால் இப்போது 41 00:01:55,700 --> 00:01:59,000 ஏஜெண்டை ஒரு சில அடிகள் முன்னோக்கி நகர்த்த திரும்பச் செய்யும் தொகுதியைப் பயன்படுத்த முயற்சிக்கவும். 42 00:01:59,000 --> 00:02:02,649 நினைவில் கொள்ளவும், நீங்கள் ஒரு புதிரில் சிக்கிக்கொண்டால் எப்போதும் நீல நிற “மீட்டமை” பொத்தானை அழுத்தி 43 00:02:02,649 --> 00:02:03,759 மீண்டும் முயற்சிக்க முடியும். 44 00:02:03,759 --> 00:02:08,770 கேட்டியின் வேலையைப் போன்ற ஒரு அமைதியான வேலைக்குச் செல்வது பற்றி நீங்கள் சிந்தித்தால், ஒவ்வொரு நிலையை முடிக்கும்போதும் 45 00:02:08,770 --> 00:02:11,440 முன்னே சென்று “குறியீட்டைக் காண்பிக்கவும்” பொத்தானை கிளிக் செய்யவும். 46 00:02:11,440 --> 00:02:15,000 இது உண்மையில் Javascript குறியீட்டை காண்பிக்கப் போகிறது, இது உண்மையில் Minecraft-ஐ உருவாக்கும்போது 47 00:02:15,000 --> 00:02:16,840 கேட்டி பயன்படுத்துவதைப் போன்று இருக்கிறது. 48 00:02:16,840 --> 00:02:18,350 எப்படியிருந்தாலும், மிக்க நன்றி! 49 00:02:18,350 --> 00:02:19,599 கேட்டி: ஆம், அனைவருக்கும் அதிர்ஷ்டம் கிடைக்கட்டும்!