WEBVTT 00:00:04.420 --> 00:00:08.320 Стэмп: Интересно, что задумала Стейси? 00:00:13.020 --> 00:00:17.380 Стейси: Ого! Кажется, я на месте. 00:00:17.380 --> 00:00:18.910 Невероятно! 00:00:18.910 --> 00:00:21.280 Я бы вновь в майнкрафт! 00:00:21.280 --> 00:00:23.310 Приветик! 00:00:23.310 --> 00:00:25.060 Как жизнь? 00:00:25.060 --> 00:00:26.760 Эй! 00:00:26.860 --> 00:00:30.660 Ой. Крипер. Ты ничего не утнеш, а? 00:00:30.660 --> 00:00:31.420 Кэти: Стейси? 00:00:31.420 --> 00:00:32.180 Стейси: Привет, ты Кэти? 00:00:32.240 --> 00:00:32.740 Кэти: Да! 00:00:32.780 --> 00:00:33.960 Добро пожаловать в майнкрафт. 00:00:33.960 --> 00:00:34.780 Стейси: Спасибо! 00:00:34.780 --> 00:00:36.900 Кэти: Добро пожаловать! 00:00:38.080 --> 00:00:39.620 Стейси: Просто невероятно. 00:00:39.620 --> 00:00:42.740 Ты работаешь здесь разработчиком, да? 00:00:42.740 --> 00:00:44.320 Кэти: Да, и это просто здорово. 00:00:44.320 --> 00:00:46.789 Я - розробниця в команде майнкрафт. 00:00:46.789 --> 00:00:49.310 Стейси: Сколько языков программирования ты знаешь? 00:00:49.310 --> 00:00:51.980 Кэти: В своей работе я использую больше дюжины. 00:00:51.980 --> 00:00:52.980 Стейси: Дюжины? 00:00:52.980 --> 00:00:53.980 Кэти: Да. 00:00:53.980 --> 00:00:57.539 Стейси: Ты, часом, не знаешь что-нибудь об этом маленького голема, 00:00:57.539 --> 00:00:59.040 который называет себя Исполнителем? 00:00:59.040 --> 00:01:04.900 Кэти: Исполнитель делает для нас то, чего не могут делать Стив и Алекс, 00:01:04.900 --> 00:01:08.139 например, перейти через лаву. Стейси: Я хочу научиться программировать, 00:01:08.139 --> 00:01:13.050 и они хотят научиться тоже. Что нам следует знать прежде всего? 00:01:13.050 --> 00:01:15.550 Кэти: Вам нужно научиться использовать циклы. 00:01:15.550 --> 00:01:16.550 Стейси: Хорошо. 00:01:16.550 --> 00:01:20.400 Кэти: Циклы - это то, что разработчики пишут, чтобы давать команды компьютеру, 00:01:20.400 --> 00:01:22.050 которые можно запускать снова и снова. 00:01:22.050 --> 00:01:25.640 Стейси: Поняла! Я думаю, что циклы ждут нас на сложных уровнях, 00:01:25.640 --> 00:01:28.849 поэтому смелее: попробуйте поработать с циклами. 00:01:28.849 --> 00:01:32.860 На следующем уровне можно использовать цикл для перемещения Исполнителя. 00:01:32.860 --> 00:01:36.980 Перетащите блок "Повторить" в рабочее пространство и поместите блок 00:01:36.980 --> 00:01:39.170 "Двигаться вперед" внутрь блока "Повторить" 00:01:39.170 --> 00:01:43.150 Это даст команду компьютеру делать одну и ту же действие много раз подряд 00:01:43.150 --> 00:01:46.340 без необходимости перетягивание целой кучи блоков в рабочее пространство. 00:01:46.340 --> 00:01:50.640 Вы сами можете выбрать количество повторов, поставив цифру в блоке "Повторить". 00:01:50.640 --> 00:01:55.700 Еще вы можете поместить повороты и несколько команд в блок "Повторить", но сейчас 00:01:55.700 --> 00:01:59.000 попробуйте повторением переместить Исполнителя на несколько шагов вперед. 00:01:59.000 --> 00:02:01.699 Помните: если вы застряли, всегда можно нажать 00:02:01.699 --> 00:02:03.759 синюю кнопку «Сброс» и попробовать еще раз. 00:02:03.759 --> 00:02:09.590 Хотите иметь такую ​​классную работу, как у Кэти? Вперед! Нажимай кнопку «Показать код» 00:02:09.590 --> 00:02:11.240 после завершения каждого уровня. 00:02:11.240 --> 00:02:14.650 Тогда ты увидишь код Javascript, используемый такими разработчиками, 00:02:14.650 --> 00:02:16.920 как Кэти, - например, для программирования в майнкрафт. 00:02:16.920 --> 00:02:18.350 Спасибо! 00:02:18.350 --> 00:02:19.599 Кэти: Желаю всем удачи!