WEBVTT 00:00:04.420 --> 00:00:08.320 Stampy: O que Stacy estará a fazer? 00:00:13.020 --> 00:00:17.380 Stacy: Woah, acho que estou no lugar certo. 00:00:17.380 --> 00:00:19.300 Isto é fantástico! 00:00:19.300 --> 00:00:22.160 Eu sinto que estou de volta ao Minecraft! 00:00:22.160 --> 00:00:23.700 Olá. 00:00:23.700 --> 00:00:24.700 Como estás? 00:00:24.700 --> 00:00:26.760 Ola? 00:00:26.860 --> 00:00:30.740 Oh, tem um creeper. Você não faz nada, não é? 00:00:30.880 --> 00:00:31.380 Katie: Stacy? 00:00:31.420 --> 00:00:32.180 Stacy:Olá, Katie? 00:00:32.240 --> 00:00:32.740 Katie: Sim! 00:00:32.780 --> 00:00:33.960 Bem vinda ao Minecraft. 00:00:33.960 --> 00:00:34.780 Stacy: obrigado! 00:00:34.780 --> 00:00:36.900 Katie: Entra! 00:00:38.080 --> 00:00:39.620 Stacy: Isto é fantástico. 00:00:39.620 --> 00:00:42.740 Então trabalhas aqui todos os dias como desenvolvedora, certo? 00:00:42.740 --> 00:00:44.320 Katie: Sim, é muito fixe. 00:00:44.320 --> 00:00:46.789 Eu sou uma desenvolvedora da equipa do Minecraft. 00:00:46.789 --> 00:00:49.310 Stacy: Quantas linguagens de codificação conheces? 00:00:49.310 --> 00:00:51.980 Na minha carreira provavelmente, trabalhei com mais de uma dúzia. 00:00:51.980 --> 00:00:52.980 Stacy: Uma dúzia? 00:00:52.980 --> 00:00:53.980 Katie: Sim. 00:00:53.980 --> 00:00:57.539 Stacy: Então, agora, você não sabe nada sobre um pequeno golem que 00:00:57.539 --> 00:00:59.040 chama-se "o agente"? 00:00:59.040 --> 00:01:05.800 Nós usamos o agente para fazer coisas que Steve ou Alex não podem, como atravessar lava. 00:01:05.800 --> 00:01:10.009 Bem, eu quero aprender a codificar, e eles querem aprender a codificar, então o que 00:01:10.009 --> 00:01:13.050 é uma das primeiras coisas que é preciso de sabe quando se está a aprender? 00:01:13.050 --> 00:01:15.550 Katie: Bem, precisas de aprender a usar loops. 00:01:15.550 --> 00:01:16.550 Stacy: Ok. 00:01:16.550 --> 00:01:19.890 Loops são coisas que os desenvolvedores escrevem para dar comandos a um computador que 00:01:19.890 --> 00:01:20.890 pode ser executado repetidamente. 00:01:20.890 --> 00:01:22.050 Ok, então acho que na verdade alguns dos que aparecem nos níveis à frente, 00:01:22.050 --> 00:01:25.640 então vá em frente e experimente os loops. 00:01:25.640 --> 00:01:28.869 No próximo nível, você pode usar um loop para mover o agente ao longo do caminho. 00:01:28.869 --> 00:01:32.860 Arraste o bloco repetição para o espaço de trabalho e coloque o bloco avançar dentro 00:01:32.860 --> 00:01:38.110 do bloco repetição. 00:01:38.110 --> 00:01:39.170 Isto diz ao computador para fazer a mesma coisa vezes seguidas sem ter que arrastar 00:01:39.170 --> 00:01:43.750 um monte de blocos no espaço de trabalho. 00:01:43.750 --> 00:01:46.340 Podes escolher quantas vezes queres repetir, colocando um número no bloco repetição. 00:01:46.340 --> 00:01:50.640 Podes colocar voltas e vários comandos em bloco repetição também, mas por enquanto tente usar 00:01:50.640 --> 00:01:55.700 uma repetição para mover o Agente para frente em algumas etapas. 00:01:55.700 --> 00:01:59.000 Lembre-se, se você ficar preso em um quebra-cabeça sempre pode apertar o botão azul "reset" e 00:01:59.000 --> 00:02:02.649 tente novamente. 00:02:02.649 --> 00:02:03.759 Se estás a pensar em ter um trabalho fixe como a Katie, vá em frente e clique no"show 00:02:03.759 --> 00:02:08.770 code"botão quando terminares todos os níveis. 00:02:08.770 --> 00:02:11.440 Isso vai te mostrar o Javascript code que alguém como Katie usa quando 00:02:11.440 --> 00:02:15.000 realmente programa Minecraft. 00:02:15.000 --> 00:02:16.840 Então, muito obrigada! 00:02:16.840 --> 00:02:18.350 Katie: Sim, boa sorte a todos! 00:02:18.350 --> 00:02:19.599