WEBVTT 00:00:04.420 --> 00:00:08.320 O que será que a Stacy está tramando? 00:00:13.020 --> 00:00:17.380 Ual! Acho que estou no lugar certo. 00:00:17.380 --> 00:00:19.300 Isto é incrível! 00:00:19.300 --> 00:00:22.160 Eu me sinto como se estivesse dentro do Minecraft! 00:00:22.160 --> 00:00:23.700 Olá. 00:00:23.700 --> 00:00:24.700 Como você está? 00:00:24.700 --> 00:00:26.760 Olá? 00:00:26.860 --> 00:00:30.740 Tem um creeper aqui. Você não faz nada, não é?? 00:00:30.880 --> 00:00:31.380 Stacy? 00:00:31.420 --> 00:00:32.180 Olá, Katie? 00:00:32.240 --> 00:00:32.740 Sim! 00:00:32.780 --> 00:00:33.960 Bem-vinda ao Minecraft. 00:00:33.960 --> 00:00:34.780 Obrigado! 00:00:34.780 --> 00:00:36.900 Entre! 00:00:38.080 --> 00:00:39.620 Isso é incrível. 00:00:39.620 --> 00:00:42.740 Então, você trabalha aqui todos os dias como uma desenvolvedora, certo? 00:00:42.740 --> 00:00:44.320 Sim, é muito legal. 00:00:44.320 --> 00:00:46.789 Sou uma desenvolvedora na equipe de mercado do Minecraft. 00:00:46.789 --> 00:00:49.310 Quantas línguas de codificação você conhece? 00:00:49.310 --> 00:00:51.980 Na minha carreira eu trabalhei provavelmente com mais de uma dúzia. 00:00:51.980 --> 00:00:52.980 Uma dúzia? 00:00:52.980 --> 00:00:53.980 Katie: Sim. 00:00:53.980 --> 00:00:57.539 Então, por acaso você não sabe algo sobre esse pequeno golem que 00:00:57.539 --> 00:00:59.040 é chamado de "o agente"? 00:00:59.040 --> 00:01:05.800 Usamos o Agente para fazer coisas que o Steve ou o Alex não conseguem, como atravessar lava. 00:01:05.800 --> 00:01:10.009 Bem, eu quero aprender a codificar, e eles e querem aprender a codificar, por isso o que 00:01:10.009 --> 00:01:13.050 é uma das primeiras coisas que você precisa saber quando está aprendendo? 00:01:13.050 --> 00:01:15.550 Bem, você precisa aprender a usar loops. 00:01:15.550 --> 00:01:16.550 Ok. 00:01:16.550 --> 00:01:20.890 Loops são coisas que os criadores escrevem para dar comandos a um computador que pode ser 00:01:20.890 --> 00:01:22.050 executados repetidamente. 00:01:22.050 --> 00:01:25.640 Entendi. Então, eu acho que na verdade vai ter um pouco disso nos próximos níveis. 00:01:25.640 --> 00:01:28.869 Por isso, vá em frente e teste os loops. 00:01:28.869 --> 00:01:32.860 No próximo nível, você pode usar um loop para mover o agente ao longo do caminho. 00:01:32.860 --> 00:01:39.170 Arraste o bloco de repetição para o espaço de trabalho e coloque o bloco de avanço dentro do bloco de repetição 00:01:39.170 --> 00:01:43.750 Isto diz ao computador para fazer a mesma coisa muitas vezes seguidas, sem ter de arrastar 00:01:43.750 --> 00:01:46.340 um monte de blocos para dentro do espaço de trabalho. 00:01:46.340 --> 00:01:50.640 Você pode escolher quantas vezes repetir colocando um número no bloco de repetição. 00:01:50.640 --> 00:01:55.700 Você pode colocar curvas e comandos múltiplos no bloco de repetição também, mas por enquanto tente usar 00:01:55.700 --> 00:01:59.000 uma repetição para fazer o Agente ir alguns passos pra frente. 00:01:59.000 --> 00:02:02.649 Lembre-se, se você ficar preso em um desafio, você pode sempre clicar no botão azul "reiniciar" e 00:02:02.649 --> 00:02:03.759 tentar novamente. 00:02:03.759 --> 00:02:08.770 Se você está pensando em ter um emprego legal como a de Katie, vá em frente e clique no botão 00:02:08.770 --> 00:02:11.440 "mostrar código" ao terminar cada nível. 00:02:11.440 --> 00:02:15.000 Isso vai na verdade te mostrar o código Javascript que alguém como Katie usa quando ela está 00:02:15.000 --> 00:02:16.840 realmente programando o Minecraft. 00:02:16.840 --> 00:02:18.350 Então, de qualquer forma, muito obrigado! 00:02:18.350 --> 00:02:19.599 Claro, boa sorte a todos! 00:02:23.350 --> 00:02:24.700 Legendas pela comunidade Amara.org