WEBVTT 00:00:04.420 --> 00:00:08.320 ಸ್ಟಾಂಪಿ: ಸ್ಟೇಸಿ ಏನು ಮಾಡಲು ಹೊರಟಿದ್ದಾಳೆ? 00:00:13.020 --> 00:00:17.380 ಸ್ಟೇಸಿ: ವಾವ್, ನಾನು ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಬಂದಿದ್ದೇನೆ. 00:00:17.380 --> 00:00:19.300 ಅದ್ಭುತ! 00:00:19.300 --> 00:00:22.160 ಮೈನ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ಗೆ ವಾಪಸಾಗಿದ್ದೇನೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆ! 00:00:22.160 --> 00:00:23.700 ಹಲೋ 00:00:23.700 --> 00:00:24.700 ಹೇಗಿದ್ದೀರಿ? 00:00:24.700 --> 00:00:26.760 ಹಲೋ? 00:00:26.860 --> 00:00:30.740 ಓಹ್, ಅಲ್ಲಿ ಕ್ರೀಪರ್ ಇದೆ. ನೀವೇನೂ ಮಾಡಲ್ಲವೇ? 00:00:30.880 --> 00:00:31.380 ಕೇಟಿ: ಸ್ಟೇಸಿ? 00:00:31.420 --> 00:00:32.180 ಸ್ಟೇಸಿ: ಹಾಯ್, ಕೇಟಿ? 00:00:32.240 --> 00:00:32.740 ಕೇಟಿ: ಯೆಸ್! 00:00:32.780 --> 00:00:33.960 ಮೈನ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ಗೆ ಸ್ವಾಗತ. 00:00:33.960 --> 00:00:34.780 ಸ್ಟೇಸಿ: ಥ್ಯಾಂಕ್ಯೂ! 00:00:34.780 --> 00:00:36.900 ಕೇಟಿ: ಬನ್ನಿ! 00:00:38.080 --> 00:00:39.620 ಸ್ಟೇಸಿ: ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ 00:00:39.620 --> 00:00:42.740 ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಿ ಪ್ರತಿ ದಿನ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ? 00:00:42.740 --> 00:00:44.320 ಕೇಟಿ: ಹೌದು. ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. 00:00:44.320 --> 00:00:46.789 ನಾನು ಮೈನ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ ಮಾರ್ಕೆಟ್‌ಪ್ಲೇಸ್ ಟೀಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಡೆವಲಪರ್. 00:00:46.789 --> 00:00:49.310 ಸ್ಟೇಸಿ: ನಿಮಗೆ ಎಷ್ಟು ಕೋಡಿಂಗ್ ಲ್ಯಾಂಗ್ವೇಜ್ ಗೊತ್ತಿದೆ? 00:00:49.310 --> 00:00:51.980 ಕೇಟಿ: ನನ್ನ ವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಡಜನ್ ಲ್ಯಾಂಗ್ವೇಜ್ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ. 00:00:51.980 --> 00:00:52.980 ಸ್ಟೇಸಿ: ಒಂದು ಡಜನ್? 00:00:52.980 --> 00:00:53.980 ಕೇಟಿ: ಹೌದು. 00:00:53.980 --> 00:00:57.539 ಸ್ಟೇಸಿ: ಹೀಗಾಗಿ, ನಿಮಗೆ ಈ ಗೊಲೆಮ್ ಹುಡುಗನ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರಲಿಕ್ಕಿಲ್ಲ. ಆತ ತನ್ನ 00:00:57.539 --> 00:00:59.040 ಏಜೆಂಟ್ ಎಂದು ಕರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ 00:00:59.040 --> 00:01:05.800 ಕೇಟಿ: ಸ್ಟೀವ್, ಅಲೆಕ್ಸ್ ಮಾಡಲಾಗದ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಏಜೆಂಟ್ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಲಾವಾದ ಆಚೆಗೆ ಹೋಗೋದು 00:01:05.800 --> 00:01:10.009 ಸ್ಟೇಸಿ: ನಾನು ಕೋಡ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಕಲಿಯಬೇಕು. ಅವರಿಗೆ ಕೋಡ್ ಮಾಡುವುದು ಕಲಿಯಬೇಕು. ಕಲಿಯುವಾಗ 00:01:10.009 --> 00:01:13.050 ತಿಳಿಯಬೇಕಾದ ಮೊದಲ ಸಂಗತಿ ಯಾವುದು? 00:01:13.050 --> 00:01:15.550 ಕೇಟೀ: ಲೂಪ್‌ ಕಲಿಯುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೀವು ತಿಳಿಯಬೇಕು. 00:01:15.550 --> 00:01:16.550 ಸ್ಟೇಸಿ: ಓಕೆ 00:01:16.550 --> 00:01:20.890 ಕೇಟಿ: ಲೂಪ್ಸ್ ಎಂಬುದು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಪುನಃ ಪುನಃ ರನ್ ಮಾಡಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ನೀಡುವ 00:01:20.890 --> 00:01:22.050 ಕಮಾಂಡ್‌ಗಳು. 00:01:22.050 --> 00:01:25.640 ಸ್ಟೇಸಿ: ತಿಳಿಯಿತು, ಈ ಪೈಕಿ ಕೆಲವು ಮುಂದಿನ ಲೆವೆಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಿದೆ. 00:01:25.640 --> 00:01:28.869 ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಲೂಪ್ಸ್ ಟ್ರೈ ಮಾಡಿ. 00:01:28.869 --> 00:01:32.860 ಮುಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಏಜೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸಾಗಿಸಲು ನೀವು ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. 00:01:32.860 --> 00:01:38.110 ವರ್ಕ್‌ಸ್ಪೇಸ್‌ಗೆ ರಿಪೀಟ್ ಬ್ಲಾಕ್ ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಫಾರ್ವರ್ಡ್ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು 00:01:38.110 --> 00:01:39.170 ರಿಪೀಟ್ ಬ್ಲಾಕ್ ಒಳಗೆ ಇಡಿ. 00:01:39.170 --> 00:01:43.750 ವರ್ಕ್‌ಸ್ಪೇಸ್‌ಗೆ ಒಟ್ಟು ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಎಳೆಯದೇ ಸಾಲಾಗಿ ಹಲವು ಬಾರಿ ಅದೇ ಸಂಗತಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು 00:01:43.750 --> 00:01:46.340 ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ಇದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. 00:01:46.340 --> 00:01:50.640 ರಿಪೀಟ್ ಬ್ಲಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ರಿಪೀಟ್ ಮಾಡಬೇಕು ಎಂದು ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. 00:01:50.640 --> 00:01:55.700 ರಿಪೀಟ್‌ ಬ್ಲಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೂಡಾ ಟರ್ನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಹಲವು ಕಮಾಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹಾಕಬಹುದು. 00:01:55.700 --> 00:01:59.000 ಕೆಲವು ಸ್ಟೆಪ್ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಏಜೆಂಟ್ ಸಾಗಲು ರಿಪೀಟ್ ಬಳಕೆ ಮಾಡಿ. 00:01:59.000 --> 00:02:02.649 ನೆನಪಿಡಿ, ಪಝಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಕೊಂಡರೆ, ನೀಲಿ ರಿಸೆಟ್ ಬಟನ್ ಒತ್ತಿ 00:02:02.649 --> 00:02:03.759 ಪುನಃ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. 00:02:03.759 --> 00:02:08.770 ಕೇಟಿಯ ಹಾಗೆ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು ಎಂದು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ಮುಂದುವರಿದು "ಕೋಡ್ 00:02:08.770 --> 00:02:11.440 ತೋರಿಸಿ" ಬಟನ್ ಒತ್ತಿ. ಪ್ರತಿ ಹಂತವನ್ನೂ ಹೀಗೆ ಮುಕ್ತಾಯ ಮಾಡಿ. 00:02:11.440 --> 00:02:15.000 ಇದು ನಿಮಗೆ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಕೋಡ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಕೇಟಿಯಂಥವರು ಇದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. 00:02:15.000 --> 00:02:16.840 ಅವರು ಮೈನ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ 00:02:16.840 --> 00:02:18.350 ಧನ್ಯವಾದಗಳು! 00:02:18.350 --> 00:02:19.599 ಕೇಟಿ: ಹೌದು, ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಶುಭವಾಗಲಿ!