Stampy: ចង់ដឹងដល់ហើយថា​​​Stacyកំពុងធ្វើអី? Stacy: អើ! ខ្ញុំគិតថាខ្ញុំនៅត្រូវកន្លែងហើយ ពិតជាល្អមែន ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាដូចជាត្រឡប់ទៅMinecraftវិញចឹង សួស្តី! សុខសប្បាយទេ? សួស្តី? អូ មានសត្វលូនវារ។ វាមិនធ្វើអ្វីទេមែនទេ? Katie: Stacy? Stacy: សួស្តី Katie? Katie: ចា៎! ស្វាគមន៍មកកាន់ Minecraft។ អរគុណ! Katie: មោះចូលមក! Stacy: អូយឡូយមែនទែន! ចឹងឯងធ្វើការនៅទីនេះជារៀងរាល់ថ្ងៃក្នុងនាមជាអ្នកសរសេរកម្មវិធី មែនទេ? Katie: ហ្នឹងហើយ! មានអី! ខ្ញុំជាអ្នកសរសេរកូដនៅក្រុមទីផ្សាររបស់Minecraft Stacy: តើឯងចេះភាសាកូដប្រហែលប៉ុន្មានទៅ? Katie: នៅក្នុងអាជីពខ្ញុំ ខ្ញុំធ្វើការជាមួយប្រហែលរាបសិប រាបសិប? Katie: ចា៎ Stacy: ដូច្នេះឥឡូវនេះ ឯងនឹងមិនដឹងទេ។ អ្វីទាំងអស់អំពីgolem តូចនេះ ដែលហៅខ្លួនឯងថា "The Agent" មែនទេ? Katie: យើងប្រើភ្នាក់ងារដើម្បីធ្វើរឿងដែល Steve ឬ Alex មិនអាចដូចជាឆ្លងកាត់កម្អែរភ្នំភ្លើងជាដើម Stacy: អញ្ចឹងខ្ញុំចង់រៀនសរសេរកូដ ហើយ​ពួកគេ​ចង់​រៀន​ពី​របៀប​សរសេរ​កូដ ដូច្នេះ​ តើអ្វីជារឿងដំបូងដែលអ្នកត្រូវការ ដឹងពេលរៀន? Katie: អញ្ចឹងអ្នកត្រូវរៀនពីរបៀបប្រើ រង្វិលជុំ។ Stacy: អូខេ Katie: រង្វិលជុំគឺជាអ្វីដែលអ្នកសរសេរកម្មវិធីធ្វើឡើង ដើម្បីផ្តល់ពាក្យបញ្ជាទៅកុំព្យូទ័រ ដែលអាចរត់ម្តងហើយម្តងទៀត។ Stacy: យល់ហើយ ដូច្នេះខ្ញុំគិតថាពិតជាមានមែន មួយចំនួនដែលកើតឡើងនៅកម្រិតខាងមុខ ដូច្នេះសូមបន្តទៅមុខ ហើយសាកល្បងរង្វិលជុំ។ នៅកម្រិតបន្ទាប់ អ្នកអាចប្រើរង្វិលជុំដើម្បីផ្លាស់ទី ភ្នាក់ងារនៅតាមផ្លូវ។ ទាញប្លុកម្តងទៀតទៅក្នុងកន្លែងធ្វើការ និង ដាក់ប្លុកផ្លាស់ទីទៅមុខនៅខាងក្នុងម្តងទៀត ប្លុក? នេះប្រាប់កុំព្យូទ័រឱ្យធ្វើដូចគ្នា។ ច្រើនដងក្នុងមួយជួរដោយមិនចាំបាច់អូស បណ្តុំទាំងមូលចូលទៅក្នុងកន្លែងធ្វើការ អ្នកអាចជ្រើសរើសចំនួនដងដើម្បីធ្វើម្តងទៀត ដោយដាក់លេខនៅក្នុងប្លុកម្តងទៀត។ អ្នកអាចដាក់វេន និងពាក្យបញ្ជាច្រើន។ ប្លុកម្តងទៀតផងដែរ ប៉ុន្តែឥឡូវ​នេះសាកល្បងប្រើ ធ្វើម្តងទៀតដើម្បីផ្លាស់ទីភ្នាក់ងារទៅមុខពីរបីជំហាន។ សូមចាំថា ប្រសិនបើអ្នកជាប់គាំងលើល្បែងផ្គុំរូបអ្នក។ តែងតែអាចចុចប៊ូតុង "កំណត់ឡើងវិញ" ពណ៌ខៀវ និងសាកម្តងទៀត។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងគិតអំពីការមានការងារឡូយៗ ដូច Katie's សូម​ទៅ​មុខ​ហើយ​ចុច "show ប៊ូតុង "កូដ" នៅពេលអ្នកបញ្ចប់គ្រប់កម្រិត។ នោះពិតជានឹងបង្ហាញអ្នកនូវ Javascript លេខកូដដែលនរណាម្នាក់ចូលចិត្ត ដូចKatie ដែលនាងប្រើនៅពេលនាងកំពុងតែសរសេរកម្មវិធីMinecraft យ៉ាងណាមិញ! អរគុណច្រើនណា! Kate: ចា៎អត់អីទេ!