Stampy: ចង់ដឹងដល់ហើយថា​​​Stacyកំពុងធ្វើអី?
Stacy: អើ! ខ្ញុំគិតថាខ្ញុំនៅត្រូវកន្លែងហើយ
ពិតជាល្អមែន
ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាដូចជាត្រឡប់ទៅMinecraftវិញចឹង
សួស្តី!
សុខសប្បាយទេ?
សួស្តី?
អូ មានសត្វលូនវារ។ វាមិនធ្វើអ្វីទេមែនទេ?
Katie: Stacy?
Stacy: សួស្តី Katie?
Katie: ចា៎!
ស្វាគមន៍មកកាន់ Minecraft។
អរគុណ!
Katie: មោះចូលមក!
Stacy: អូយឡូយមែនទែន!
ចឹងឯងធ្វើការនៅទីនេះជារៀងរាល់ថ្ងៃក្នុងនាមជាអ្នកសរសេរកម្មវិធី មែនទេ?
Katie: ហ្នឹងហើយ! មានអី!
ខ្ញុំជាអ្នកសរសេរកូដនៅក្រុមទីផ្សាររបស់Minecraft
Stacy: តើឯងចេះភាសាកូដប្រហែលប៉ុន្មានទៅ?
Katie: នៅក្នុងអាជីពខ្ញុំ ខ្ញុំធ្វើការជាមួយប្រហែលរាបសិប
រាបសិប?
Katie: ចា៎
Stacy: ដូច្នេះឥឡូវនេះ ឯងនឹងមិនដឹងទេ។ អ្វីទាំងអស់អំពីgolem តូចនេះ
ដែលហៅខ្លួនឯងថា "The Agent" មែនទេ?
Katie: យើងប្រើភ្នាក់ងារដើម្បីធ្វើរឿងដែល Steve ឬ Alex មិនអាចដូចជាឆ្លងកាត់កម្អែរភ្នំភ្លើងជាដើម
Stacy: អញ្ចឹងខ្ញុំចង់រៀនសរសេរកូដ ហើយ​ពួកគេ​ចង់​រៀន​ពី​របៀប​សរសេរ​កូដ ដូច្នេះ​
តើអ្វីជារឿងដំបូងដែលអ្នកត្រូវការ ដឹងពេលរៀន?
Katie: អញ្ចឹងអ្នកត្រូវរៀនពីរបៀបប្រើ រង្វិលជុំ។
Stacy: អូខេ
Katie: រង្វិលជុំគឺជាអ្វីដែលអ្នកសរសេរកម្មវិធីធ្វើឡើង ដើម្បីផ្តល់ពាក្យបញ្ជាទៅកុំព្យូទ័រ
ដែលអាចរត់ម្តងហើយម្តងទៀត។
Stacy: យល់ហើយ ដូច្នេះខ្ញុំគិតថាពិតជាមានមែន មួយចំនួនដែលកើតឡើងនៅកម្រិតខាងមុខ
ដូច្នេះសូមបន្តទៅមុខ ហើយសាកល្បងរង្វិលជុំ។
នៅកម្រិតបន្ទាប់ អ្នកអាចប្រើរង្វិលជុំដើម្បីផ្លាស់ទី ភ្នាក់ងារនៅតាមផ្លូវ។
ទាញប្លុកម្តងទៀតទៅក្នុងកន្លែងធ្វើការ និង ដាក់ប្លុកផ្លាស់ទីទៅមុខនៅខាងក្នុងម្តងទៀត
ប្លុក?
នេះប្រាប់កុំព្យូទ័រឱ្យធ្វើដូចគ្នា។ ច្រើនដងក្នុងមួយជួរដោយមិនចាំបាច់អូស
បណ្តុំទាំងមូលចូលទៅក្នុងកន្លែងធ្វើការ
អ្នកអាចជ្រើសរើសចំនួនដងដើម្បីធ្វើម្តងទៀត ដោយដាក់លេខនៅក្នុងប្លុកម្តងទៀត។
អ្នកអាចដាក់វេន និងពាក្យបញ្ជាច្រើន។ ប្លុកម្តងទៀតផងដែរ ប៉ុន្តែឥឡូវ​នេះសាកល្បងប្រើ
ធ្វើម្តងទៀតដើម្បីផ្លាស់ទីភ្នាក់ងារទៅមុខពីរបីជំហាន។
សូមចាំថា ប្រសិនបើអ្នកជាប់គាំងលើល្បែងផ្គុំរូបអ្នក។ តែងតែអាចចុចប៊ូតុង
"កំណត់ឡើងវិញ" ពណ៌ខៀវ និងសាកម្តងទៀត។
ប្រសិនបើអ្នកកំពុងគិតអំពីការមានការងារឡូយៗ ដូច Katie's សូម​ទៅ​មុខ​ហើយ​ចុច "show
ប៊ូតុង "កូដ" នៅពេលអ្នកបញ្ចប់គ្រប់កម្រិត។
នោះពិតជានឹងបង្ហាញអ្នកនូវ Javascript លេខកូដដែលនរណាម្នាក់ចូលចិត្ត ដូចKatie
ដែលនាងប្រើនៅពេលនាងកំពុងតែសរសេរកម្មវិធីMinecraft
យ៉ាងណាមិញ! អរគុណច្រើនណា!
Kate: ចា៎អត់អីទេ!