Stampy: ចង់ដឹងដល់ហើយថាStacyកំពុងធ្វើអី?
Stacy: អើ! ខ្ញុំគិតថាខ្ញុំនៅត្រូវកន្លែងហើយ
ពិតជាល្អមែន
ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាដូចជាត្រឡប់ទៅMinecraftវិញចឹង
សួស្តី!
សុខសប្បាយទេ?
សួស្តី?
អូ មានសត្វលូនវារ។ វាមិនធ្វើអ្វីទេមែនទេ?
Katie: Stacy?
Stacy: សួស្តី Katie?
Katie: ចា៎!
ស្វាគមន៍មកកាន់ Minecraft។
អរគុណ!
Katie: មោះចូលមក!
Stacy: អូយឡូយមែនទែន!
ចឹងឯងធ្វើការនៅទីនេះជារៀងរាល់ថ្ងៃក្នុងនាមជាអ្នកសរសេរកម្មវិធី
មែនទេ?
Katie: ហ្នឹងហើយ! មានអី!
ខ្ញុំជាអ្នកសរសេរកូដនៅក្រុមទីផ្សាររបស់Minecraft
Stacy: តើឯងចេះភាសាកូដប្រហែលប៉ុន្មានទៅ?
Katie: នៅក្នុងអាជីពខ្ញុំ ខ្ញុំធ្វើការជាមួយប្រហែលរាបសិប
រាបសិប?
Katie: ចា៎
Stacy: ដូច្នេះឥឡូវនេះ ឯងនឹងមិនដឹងទេ។
អ្វីទាំងអស់អំពីgolem តូចនេះ
ដែលហៅខ្លួនឯងថា "The Agent" មែនទេ?
Katie: យើងប្រើភ្នាក់ងារដើម្បីធ្វើរឿងដែល
Steve ឬ Alex មិនអាចដូចជាឆ្លងកាត់កម្អែរភ្នំភ្លើងជាដើម
Stacy: អញ្ចឹងខ្ញុំចង់រៀនសរសេរកូដ
ហើយពួកគេចង់រៀនពីរបៀបសរសេរកូដ ដូច្នេះ
តើអ្វីជារឿងដំបូងដែលអ្នកត្រូវការ
ដឹងពេលរៀន?
Katie: អញ្ចឹងអ្នកត្រូវរៀនពីរបៀបប្រើ
រង្វិលជុំ។
Stacy: អូខេ
Katie: រង្វិលជុំគឺជាអ្វីដែលអ្នកសរសេរកម្មវិធីធ្វើឡើង
ដើម្បីផ្តល់ពាក្យបញ្ជាទៅកុំព្យូទ័រ
ដែលអាចរត់ម្តងហើយម្តងទៀត។
Stacy: យល់ហើយ ដូច្នេះខ្ញុំគិតថាពិតជាមានមែន
មួយចំនួនដែលកើតឡើងនៅកម្រិតខាងមុខ
ដូច្នេះសូមបន្តទៅមុខ ហើយសាកល្បងរង្វិលជុំ។
នៅកម្រិតបន្ទាប់ អ្នកអាចប្រើរង្វិលជុំដើម្បីផ្លាស់ទី
ភ្នាក់ងារនៅតាមផ្លូវ។
ទាញប្លុកម្តងទៀតទៅក្នុងកន្លែងធ្វើការ និង
ដាក់ប្លុកផ្លាស់ទីទៅមុខនៅខាងក្នុងម្តងទៀត
ប្លុក?
នេះប្រាប់កុំព្យូទ័រឱ្យធ្វើដូចគ្នា។
ច្រើនដងក្នុងមួយជួរដោយមិនចាំបាច់អូស
បណ្តុំទាំងមូលចូលទៅក្នុងកន្លែងធ្វើការ
អ្នកអាចជ្រើសរើសចំនួនដងដើម្បីធ្វើម្តងទៀត
ដោយដាក់លេខនៅក្នុងប្លុកម្តងទៀត។
អ្នកអាចដាក់វេន និងពាក្យបញ្ជាច្រើន។
ប្លុកម្តងទៀតផងដែរ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះសាកល្បងប្រើ
ធ្វើម្តងទៀតដើម្បីផ្លាស់ទីភ្នាក់ងារទៅមុខពីរបីជំហាន។
សូមចាំថា ប្រសិនបើអ្នកជាប់គាំងលើល្បែងផ្គុំរូបអ្នក។
តែងតែអាចចុចប៊ូតុង
"កំណត់ឡើងវិញ" ពណ៌ខៀវ និងសាកម្តងទៀត។
ប្រសិនបើអ្នកកំពុងគិតអំពីការមានការងារឡូយៗ
ដូច Katie's សូមទៅមុខហើយចុច "show
ប៊ូតុង "កូដ" នៅពេលអ្នកបញ្ចប់គ្រប់កម្រិត។
នោះពិតជានឹងបង្ហាញអ្នកនូវ Javascript
លេខកូដដែលនរណាម្នាក់ចូលចិត្ត ដូចKatie
ដែលនាងប្រើនៅពេលនាងកំពុងតែសរសេរកម្មវិធីMinecraft
យ៉ាងណាមិញ! អរគុណច្រើនណា!
Kate: ចា៎អត់អីទេ!