סטאמפי: אני תוהה מה סטייסי זוממת. סטייסי: וואו, אני חושבת שאני במקום הנכון. זה מדהים! אני מרגישה כאילו אני בחזרה במיינקראפט! שלום! מה שלומך? הלו? אוקיי, יש פה קריפר. אתה לא עושה כלום, נכון? סטייסי? -היי! קייטי? כן! -ברוכה הבאה למיינקראפט! תודה לך! בואי, היכנסי! זה מדהים! אז את עובדת כאן כל יום כמפתחת, נכון? כן, זה די אדיר. אני מפתחת בצוות ה"מרקט-פלייס" של מיינקראפט. כמה שפות קוד את יודעת? במהלך הקריירה שלי, עבדתי ככל הנראה עם יותר מתריסר. שתים עשרה?! כן. תגידי, את לא יודעת במקרה משהו על הגולם הזה שקורא לעצמו "הסוכן"? אנו משתמשים בסוכן כדי לעשות דברים שסטיב ואלכס לא יכולים, כמו ללכת על לבה. אז אז אני רוצה ללמוד לתכנת, וגם הם רוצים ללמוד לתכנת, מהו אחד הדברים הראשונים שצריך לדעת כשמתחילים? ובכן, אתם צריכים לדעת להשתמש בלולאות. אוקיי. לולאות הן מה שמפתחים כותבים כדי לתת פקודות למחשב, ואפשר להריץ אותן שוב ושוב ושוב. הבנתי. אני חושבת שחלק מזה מגיע ממש בשלבים הבאים, אז תרגישו חופשי לנסות ליצור לולאות. בשלב הבא, אתם יכולים להשתמש בלולאה כדי לגרום לסוכן לזוז לאורך השביל. גררו את בלוק ה"חזור" אל סביבת העבודה, ומקמו את בלוק ה"זוז קדימה" בתוך בלוק ה"חזור". זה יאמר למחשב לעשות את אותו הדבר פעמים רבות ברצף מבלי שתצטרכו לגרור המון בלוקים לתוך סביבת העבודה. אתם יכולים לבחור כמה פעמים לחזור על הלולאה, פשוט ציינו מספר בתוך בלוק ה"חזור". אתם יכולים לשים פניות ופקודות מרובות גם בבלוק ה"חזור", אבל כרגע נסו להשתמש ב"חזור" כדי להזיז את הסוכן עוד כמה צעדים קדימה. זכרו: אם אתם נתקעים בחידה, אתם תמיד יכולים ללחוץ על כפתור ה"אפס" הכחול ולנסות מחדש. אם אתם חושבים שגם אתם רוצים עבודה מגניבה כמו של קייטי, תרגישו חופשי ללחוץ על הכפתור "הראה קוד" בכל פעם שאתם מסיימים שלב כלשהו. זה יראה לכם איך נראה קוד הג'אווה-סקריפט, שאנשים כמו קייטי משתמשים בו כשהם באמת מתכנתים את מיינקראפט. אז בכל מקרה, תודה רבה לך! כן, בהצלחה לכולם!