Στάμπι: Αναρωτιέμαι τι ετοιμάζει η Στέισι...
Στέισι: Πιστεύω ότι είμαι στο σωστό μέρος.
Αυτό είναι εκπληκτικό!
Νοιώθω λες και είμαι πίσω στο Minecraft!
Γεια σου.
Πώς είσαι;
Είναι κανείς εδώ;
Α, να και ένας αναρριχώμενος. Δεν κάνεις κάτι, ε;
Κέιτι: Η Στέισι να υποθέσω;
Στέισι: Γεια, η Κέιτι να υποθέσω;
Κέιτι: Ναι!
Καλώς όρισες στο Minecraft.
Στέισι: Ευχαριστώ
Κέιτι: Έλα μέσα!
Στέισι: Αυτό είναι εκπληκτικό.
Εργάζεσαι εδώ κάθε μέρα ως σχεδιάστρια, σωστά;
Κέιτι: Ναι, είναι αρκετά εκπληκτικό.
Είμαι σχεδιάστρια στην ομάδα αγοραπωλησίας του Minecraft.
Στέισι: Πόσες γλώσσες κωδικοποίησης ξέρεις;
Κέιτι: Στην καριέρα μου, έχω δουλέψει ενδεχομένως με πάνω από δεκάδες
Στέισι: Δεκάδες;
Κέιτι: Ναι.
Στέισι: Λοιπόν τώρα, δεν τυχαίνει να ξέρεις κάτι για αυτόν το μικρό
ρομπότ τύπο που
αποκαλεί τον εαυτό του "Πράκτορα Λογισμικού";
Κέιτι: Χρησιμοποιούμε τον Πράκτορα Λογισμικού για να κάνει πράγματα
που ο Στιβ ή ο Άλεξ
δεν μπορεί να κάνει, όπως να κινείται στη λάβα.
Στέισι: Θέλουμε να μάθουμε πως να κωδικοποιούμε , άρα ποιο
είναι ένα από τα πρώτα πράγματα που πρέπει να ξέρεις όταν μαθαίνεις;
Κέιτι: Πρέπει να μάθεις πως να χρησιμοποιείς βρόχους.
Στέισι: Εντάξει.
Κέιτι: Οι βρόχοι φτιάχνονται από τους σχεδιαστές για να δίνουν
εντολές σε έναν υπολογιστή
που μπορούν να εκτελεστούν άπειρες φορές.
Στέισι: Το πιασα, νομίζω πως κάτι τέτοιο υπάρχει στα επόμενα επίπεδα
εμπρός, λοιπόν,δοκιμάστε τους βρόχους.
Στο επόμενο επίπεδο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα βρόχο
για να κινήσετε τον Πράκτορα Λογισμικού κατά μήκος του μονοπατιού.
Βάλτε το μπλοκ επανάλαβε στο χώρο εργασίας και τοποθετήστε
το μπλοκ κίνηση προς τα εμπρός μέσα στο μπλοκ επανάλαβε.
Έτσι, ο υπολογιστής καταλαβαίνει ότι πρέπει να κάνει το ίδιο πράγμα πολλές
φορές στην σειρά χωρίς να χρειάζεται να σύρετε
ένα σωρό από πολλά μπλοκ στον χώρο εργασίας.
Μπορείτε να επιλέγετε πόσες φορές θα επαναλάβει
βάζοντας έναν αριθμό στο μπλοκ επανάλαβε.
Μπορείτε να βάλετε στροφές και πολλαπλές εντολές στο μπλοκ επανάλαβε ,
αλλά για τώρα δοκιμάστε να κινήσετε τον Πράκτορα Λογισμικού μερικά βήματα μπροστά.
Να θυμάστε, αν κολλήσετε σε ένα παζλ μπορείτε πάντα να πατάτε
το μπλε κουμπί "επαναφορά" και να
δοκιμάζετε ξανά.
Αν σκέφτεστε να έχετε μια γαμάτη δουλειά όπως της Κέιτι, εμπρός, πατήστε το
κουμπί "εμφάνισης κώδικα" όταν τελειώνετε κάθε επίπεδο.
Έτσι, θα εμφανίζετε σε εσάς ο κώδικας JavaScript
που χρησιμοποιεί κάποιος σαν την Κέιτι όταν
προγραμματίζει το Minecraft.
Όπως και να έχει, σε ευχαριστούμε τόσο πολύ!
Κέιτι: Ναι, καλή τύχη σε όλους μας!