Stampy: Ich frage mich, was Stacy vorhat?
Stacy: Woah, ich glaube, ich bin am richtigen Ort.
Das ist erstaunlich!
Ich fühle mich wieder wie in Minecraft!
Hallo.
Wie geht es Ihnen?
Hallo?
Oh, da ist ein Kriecher. Du machst gar nichts, oder?
Katie: Stacy?
Stacy:Hi, Katie?
Katie: Ja!
Willkommen bei Minecraft.
Stacy: Vielen Dank!
Katie: Kommen Sie rein!
Stacy: Das ist erstaunlich.
Sie arbeiten hier also jeden Tag als Entwickler, richtig?
Katie: Ja, es ist ziemlich fantastisch.
Ich bin ein Entwickler im Minecraft-Marktplatz-Team.
Stacy: Wie viele Programmiersprachen kennen Sie?
Katie: In meiner Karriere habe ich wahrscheinlich mit über einem Dutzend gearbeitet.
Stacy: Ein Dutzend?
Katie: Ja.
Stacy: Sie wissen also nicht zufällig etwas über diesen kleinen Golem,
der sich "der Agent" nennt?
Katie: Wir benutzen den Agenten, um Dinge zu tun, die Steve oder Alex nicht tun können, wie zum Beispiel über die Lava gehen.
Stacy: Nun, ich will lernen, wie man codiert, und sie wollen lernen, wie man codiert,
also was ist eines der ersten Dinge, die Sie wissen müssen, wenn Sie lernen?
Katie: Nun, Sie müssen lernen, wie man Schleifen verwendet.
Stacy: Okay.
Katie: Schleifen sind Dinge, die Entwickler schreiben, um einem Rechner Befehle zu geben,
die immer und immer wieder ausgeführt werden können.
Stacy: Verstanden, ich glaube, dass in den kommenden Levels noch einiges davon
auftauchen wird, also versuchen Sie es doch mal mit Schleifen.
In der nächsten Stufe können Sie eine Schleife verwenden, um den Agenten entlang des Pfades zu bewegen.
Ziehen Sie den Wiederholungsblock in den Arbeitsbereich und platzieren Sie den Vorwärtsbewegungsblock
innerhalb des Wiederholungsblocks.
Dadurch wird der Computer angewiesen, dasselbe viele Male hintereinander zu tun,
ohne eine ganze Reihe von Blöcken in den Arbeitsbereich ziehen zu müssen.
Sie können wählen, wie oft wiederholt werden soll, indem Sie eine Zahl in den Wiederholungsblock eingeben.
Sie können auch Drehungen und mehrere Befehle in den Wiederholungsblock einfügen, aber versuchen
Sie vorerst, den Agenten mit einer Wiederholung ein paar Schritte vorwärts zu bewegen.
Denken Sie daran, dass Sie, wenn Sie an einem Puzzle hängen bleiben, jederzeit den blauen "Reset"-Knopf
drücken und es erneut versuchen können.
Wenn Sie darüber nachdenken, einen coolen Job wie den von Katie zu haben, dann klicken Sie auf die
Schaltfläche "Code anzeigen", wenn Sie jedes Level beendet haben.
Das wird Ihnen tatsächlich den Javascript-Code zeigen, den jemand wie Katie
verwendet, wenn sie Minecraft programmiert.
Wie dem auch sei, vielen Dank!
Katie: Ja, ich wünsche allen viel Glück!
Untertitel von der Amara.org-Gemeinschaft