WEBVTT 00:00:04.420 --> 00:00:06.370 Stampy: Zajímalo by mě, co má Stacy za lubem. 00:00:06.370 --> 00:00:07.345 Stacy: Jé, myslím, že tady jsem na správném místě. 00:00:07.345 --> 00:00:07.832 To je úžasné! 00:00:07.832 --> 00:00:08.076 Mám pocit, že jsem zase zpátky v Minecraftu! 00:00:13.020 --> 00:00:17.380 Ahoj, 00:00:17.380 --> 00:00:19.300 Jak se máš? 00:00:19.300 --> 00:00:22.160 Ahoj? 00:00:22.160 --> 00:00:23.700 Ach, tady je plazivka. Ty neděláš nic, že? 00:00:23.700 --> 00:00:24.700 Katie: Stacy? 00:00:24.700 --> 00:00:26.760 Stacy: Ahoj Katie. 00:00:26.860 --> 00:00:30.740 Katie: Ano! 00:00:30.880 --> 00:00:31.380 Vítejte v Minecraftu. 00:00:31.420 --> 00:00:32.180 Stacy: Děkujeme Vám! 00:00:32.240 --> 00:00:32.740 Katie: Pojďme dovnitř! 00:00:32.780 --> 00:00:33.960 Stacy: To je úžasné. 00:00:33.960 --> 00:00:34.370 Takže tady ty každodenně pracuješ jako vývojářka, že? 00:00:34.370 --> 00:00:34.575 Katie: Ano, je to docela úžasné. 00:00:34.575 --> 00:00:34.780 Jsem vývojářka v týmu tržiště Minecraft. 00:00:34.780 --> 00:00:36.900 Stacy: Kolik programovacích jazyků znáš? 00:00:38.080 --> 00:00:39.620 Katie: Během své kariéry jsem pravděpodobně pracovala s více než tuctem. 00:00:39.620 --> 00:00:42.740 Stacy: Tucet? 00:00:42.740 --> 00:00:44.320 Katie: Jo. 00:00:44.320 --> 00:00:46.789 Stacy: Takže, asi nevíš nic o tom malém golemovitém chlápkovi, 00:00:46.789 --> 00:00:49.310 který si říká „Agent“? 00:00:49.310 --> 00:00:50.645 Katie: Agenta používáme k dělání věcí, které nemůže udělat Steve ani Alex, jako například k přecházení přes lávu. 00:00:50.645 --> 00:00:51.980 Stacy: No, já se chci učit programovat, a oni se chtějí učit programovat, takže co 00:00:51.980 --> 00:00:52.980 je jednou z prvních věcí, kterou je potřeba vědět při učení? 00:00:52.980 --> 00:00:53.980 Katie: No, musíš vědět jak používat cykly. 00:00:53.980 --> 00:00:57.539 Stacy: Dobře. 00:00:57.539 --> 00:00:59.040 Katie: Cykly jsou věci, které vývojář píše, aby dal počítači 00:00:59.040 --> 00:01:05.800 příkaz, který lze znovu a znovu spouštět. 00:01:05.800 --> 00:01:07.904 Stacy: to chápu, takže si myslím, že něco z toho už přichází v nadcházejících úrovních, 00:01:10.009 --> 00:01:11.529 takže neváhej a vyzkoušej cykly. 00:01:11.529 --> 00:01:12.289 V další úrovni můžete cyklus používat k pohybu Agenta podél cesty. 00:01:12.289 --> 00:01:13.050 Přetáhněte blok opakování do pracovního prostoru a umístěte dopředný blok dovnitř bloku 00:01:13.050 --> 00:01:15.550 opakování. 00:01:15.550 --> 00:01:16.550 Tím bude počítači sděleno, aby provedl tu samou věc vícekrát za sebou, aniž by musel natahat 00:01:16.550 --> 00:01:20.890 do pracovního prostoru celé hromady bloků. 00:01:20.890 --> 00:01:22.050 Vložením čísla do bloku opakování můžete rozhodnout o tom, kolikrát má být věc zopakována. 00:01:22.050 --> 00:01:25.640 Do bloku opakování můžete umístit také více zatáček a příkazů, ale pro teď zkuste opakování používat 00:01:25.640 --> 00:01:28.869 k posuvu Agenta o několik málo kroků. 00:01:28.869 --> 00:01:32.860 A pamatujte, jestliže se u některého hlavolamu zarazíte, vždycky můžete kliknout na modré tlačítko „reset“ a 00:01:32.860 --> 00:01:38.110 zkusit to znovu. 00:01:43.750 --> 00:01:46.340 Jestliže přemýšlíte o tom, jak si zajistit takovou pěknou práci, jako má Katie, neváhejte, a klikněte na tlačítko 00:01:46.340 --> 00:01:50.640 „zobrazit kód“ pokaždé, když dokončíte jednu úroveň. 00:01:50.640 --> 00:01:55.700 To ti předvede kód v jazyce Javascript, který člověk jako Katie používá, když 00:01:55.700 --> 00:01:59.000 opravdu programuje Minecraft. 00:02:08.770 --> 00:02:10.105 Takže i tak, velmi Vám děkujeme! 00:02:10.105 --> 00:02:11.440 Katie: Jo, hodně štěstí, všichni!