[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:02.16,Default,,0000,0000,0000,,뉴타운 총기난사 사건과 콜럼바인 고등학교 총기난사 사건의 범인들은 Dialogue: 0,0:00:02.16,0:00:04.41,Default,,0000,0000,0000,,한 번에 몇 시간씩 폭력적인 게임을 하곤 했다고 합니다. Dialogue: 0,0:00:04.41,0:00:06.42,Default,,0000,0000,0000,,폭력적인 비디오 게임과 반복되는 대량학살 사건 사이에 정말 연관성이 있는 것일까요? Dialogue: 0,0:00:06.42,0:00:08.28,Default,,0000,0000,0000,,그 답은 당신이 생각하는 것만큼 명확하지 않을 수도 있습니다. Dialogue: 0,0:00:08.28,0:00:14.91,Default,,0000,0000,0000,,오늘 초대되신 패트릭 마키 박사는\N비디오 게임 폭력을 연구하는 심리학과 부교수입니다. Dialogue: 0,0:00:14.91,0:00:22.59,Default,,0000,0000,0000,,폭력적인 비디오 게임과 공격성 사이의 연관성에 대해\N많은 연구가 있어왔습니다. Dialogue: 0,0:00:22.59,0:00:33.26,Default,,0000,0000,0000,,폭력적인 게임을 하는 것이 누군가가\N폭력적 행동을 하도록 유도한다고 말할 수 있을까요? Dialogue: 0,0:00:34.46,0:00:37.68,Default,,0000,0000,0000,,아니요. 그런 종류의 주장을 하는 것은 매우 어려운 일입니다. Dialogue: 0,0:00:37.68,0:00:41.85,Default,,0000,0000,0000,,말씀하신 것처럼 폭력적인 비디오 게임은\N공격성의 증가와 관련이 있습니다. Dialogue: 0,0:00:41.85,0:00:46.35,Default,,0000,0000,0000,,그러나 이러한 폭력적 매체가\N실제로 일어나는 총기난사 등의 Dialogue: 0,0:00:46.35,0:00:52.41,Default,,0000,0000,0000,,폭력 사건과 연관되어 있다는 증거는 없습니다. Dialogue: 0,0:00:52.41,0:00:56.67,Default,,0000,0000,0000,,우리가 연구를 통해 알아낸 점은 \N폭력적 비디오 게임을 하는것이 Dialogue: 0,0:00:56.67,0:01:02.34,Default,,0000,0000,0000,,우리의 생각과 인식에 아주 작은 영향만을 주며 \N실제 행동에는 그다지 큰 영향을 미치지 않는다는 것입니다. Dialogue: 0,0:01:03.00,0:01:09.09,Default,,0000,0000,0000,,정신질환에 대해서는 어떻게 생각합니까? Dialogue: 0,0:01:09.09,0:01:14.07,Default,,0000,0000,0000,,뉴타운 총기난사나 해군기지 총기난사 같은 사건에서\N무고한 사람들이 목숨을 잃었다는 사실을 앞에 두고 Dialogue: 0,0:01:14.07,0:01:19.08,Default,,0000,0000,0000,,이런 말을 하는 것은 상당히 어려운 일입니다만,\N폭력적인 비디오 게임이 Dialogue: 0,0:01:19.08,0:01:26.43,Default,,0000,0000,0000,,이 연구의 대상인 평범한 대학생 연령대 남성\N혹은 청소년에게 미치는 영향과 Dialogue: 0,0:01:26.43,0:01:33.26,Default,,0000,0000,0000,,심각한 정신적 문제가 있는 사람들에게 미치는 영향은 \N같지 않을 수도 있다고 생각합니다. Dialogue: 0,0:01:33.26,0:01:36.03,Default,,0000,0000,0000,,괜찮습니다, \N당신의 말이 옳을 수도 있습니다. Dialogue: 0,0:01:36.03,0:01:40.13,Default,,0000,0000,0000,,문제는 우리가 아직 그런 연구를 하지 않았기\N때문에 알수가 없다는 점입니다. Dialogue: 0,0:01:40.13,0:01:48.12,Default,,0000,0000,0000,,저희 분야의 연구자들이 평범한 청소년 남성들을 \N대상으로 연구를 진행한 뒤 Dialogue: 0,0:01:48.12,0:01:52.47,Default,,0000,0000,0000,,이러한 끔찍한 행동들의 원인을 일반화하는 건, Dialogue: 0,0:01:52.47,0:01:55.98,Default,,0000,0000,0000,,실험환경에서 수집한 데이터만을 가지고 \N논리를 비약시키는 무책임한 행동입니다. Dialogue: 0,0:01:55.98,0:01:59.85,Default,,0000,0000,0000,,당신의 주장이 맞을겁니다.\N이러한 사건들의 가장 큰 원인은 Dialogue: 0,0:01:59.85,0:02:03.51,Default,,0000,0000,0000,,범인 그 자체라 생각합니다.\N제 말은, 뉴스에서 Dialogue: 0,0:02:03.51,0:02:08.25,Default,,0000,0000,0000,,범인이 편집증적 정신분열증을\N가지고 있었을지도 모른다는 보도를 접한 뒤 Dialogue: 0,0:02:08.25,0:02:10.50,Default,,0000,0000,0000,,하필 비디오 게임에서 \N그 원인으로 지목한다는 건, Dialogue: 0,0:02:10.50,0:02:14.68,Default,,0000,0000,0000,,우리가 정말 아주 불필요하게 작은 부분에 \N집착하고 있는 것일지도 모른다는 것이죠. Dialogue: 0,0:02:16.00,0:02:22.35,Default,,0000,0000,0000,,폭력적인 비디오 게임을 하면서 \N총 따위의 무기를 다루는 것이 Dialogue: 0,0:02:22.35,0:02:28.11,Default,,0000,0000,0000,,잔인하고 폭력적인 영화를 보는 것보다 \N사람의 공격성을 증가시키는 데에 Dialogue: 0,0:02:28.11,0:02:33.28,Default,,0000,0000,0000,,더 큰 영향을 미친다는 증거가 있습니까? Dialogue: 0,0:02:34.28,0:02:38.88,Default,,0000,0000,0000,,없습니다. 저희가 조사한 바로는\N폭력적인 비디오 게임이 Dialogue: 0,0:02:38.88,0:02:44.52,Default,,0000,0000,0000,,폭력적인 TV방송이나 영화보다 \N더 큰 효과를 가진다는 이론적 근거가 없습니다. Dialogue: 0,0:02:44.52,0:02:50.25,Default,,0000,0000,0000,,이 분야에서 수행된 모든 연구에 대해 \N대규모 조사와 메타 분석을 수행한 결과 Dialogue: 0,0:02:50.25,0:02:54.59,Default,,0000,0000,0000,, 비디오 게임이 미치는 영향이 \N영화, 텔레비전 등이 미치는 영향보다 Dialogue: 0,0:02:54.59,0:02:57.99,Default,,0000,0000,0000,,평균적으로 낮다는 것을 발견했습니다. Dialogue: 0,0:02:57.99,0:03:02.58,Default,,0000,0000,0000,,따라서 폭력적인 비디오 게임이 \N다른 폭력적인 미디어보다 Dialogue: 0,0:03:02.58,0:03:06.00,Default,,0000,0000,0000,,개인에게 더 큰 영향을 미친다고 \N말하는 것은 다소 불공정하다고 할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:03:07.47,0:03:13.11,Default,,0000,0000,0000,,대량학살 사건이 발생할 때마다 \N연구자로서 어떻게 생각하십니까? Dialogue: 0,0:03:13.11,0:03:18.84,Default,,0000,0000,0000,,최근 이러한 사건이 상당히 불안하고 \N절망적인 빈도로 일어나는데다, Dialogue: 0,0:03:18.84,0:03:23.04,Default,,0000,0000,0000,,거의 모든 용의자가 폭력적인 비디오 게임을\N즐기는 것처럼 보입니다. 많은 사람들이 총기에 대해 Dialogue: 0,0:03:23.04,0:03:27.11,Default,,0000,0000,0000,,더 강한 규제가 필요하다고 생각함에도\N폭력적인 비디오 게임을 방패로 삼아 Dialogue: 0,0:03:27.11,0:03:31.33,Default,,0000,0000,0000,,더 중요한 것으로부터 화제를 돌리고 있는 것으로\N저는 이해하고 있습니다. Dialogue: 0,0:03:31.33,0:03:35.84,Default,,0000,0000,0000,,이걸 연구하는 사람으로서의\N의견은 어떠하십니까? Dialogue: 0,0:03:36.24,0:03:40.53,Default,,0000,0000,0000,,네, 핵심을 아주 정확히 짚고 계신것 같습니다.\N이러한 흐름 이 본질을 흐리고 있는데요, Dialogue: 0,0:03:40.53,0:03:46.95,Default,,0000,0000,0000,,기본적으로 이 범인들은 \N20세에서 30세 사이의 남성이고 Dialogue: 0,0:03:46.95,0:03:49.41,Default,,0000,0000,0000,,비디오 게이머들의 평균 나이도 약 30세입니다. Dialogue: 0,0:03:49.41,0:03:54.57,Default,,0000,0000,0000,,오히려 이 범인들이 비디오 게임을 \N하지 않았다는 것이 더 이례적인 일이겠지요. Dialogue: 0,0:03:54.57,0:04:00.54,Default,,0000,0000,0000,,그러니 이들이 폭력적인 비디오 게임을 \N즐겼다는 것이 딱히 놀라운 일은 아닙니다. Dialogue: 0,0:04:00.54,0:04:04.17,Default,,0000,0000,0000,,만약 여러분이 남성 집단에서 \N표본을 무작위로 추출한다면 Dialogue: 0,0:04:04.17,0:04:08.28,Default,,0000,0000,0000,,그들 대부분이 폭력적인 비디오 게임을 한다는 \N결론을 얻을 수 있을겁니다. Dialogue: 0,0:04:08.78,0:04:14.94,Default,,0000,0000,0000,,마지막입니다만, 박사님, \N누군가 어른 아이들과 함께- Dialogue: 0,0:04:14.94,0:04:22.33,Default,,0000,0000,0000,,부모들이 자녀에게 GTA5와 같은 폭력적인 게임을 \N하는 것을 따로 제지하지 않는 것에 대해 어떻게 생각하시나요? Dialogue: 0,0:04:22.33,0:04:25.42,Default,,0000,0000,0000,,박사님의 가족 구성을 알고 있지는 못합니다만,\N만약 자녀분들이 있으시다면, Dialogue: 0,0:04:25.42,0:04:29.64,Default,,0000,0000,0000,,아이들이 그런 폭력적 게임을 하도록 허용하실건가요? Dialogue: 0,0:04:29.64,0:04:34.77,Default,,0000,0000,0000,,네, 제게는 두 명의 멋진 아이들이 있습니다.\N저의 아이들에게 말씀하신 게임을 허락하지 않습니다. Dialogue: 0,0:04:34.77,0:04:38.69,Default,,0000,0000,0000,,하지만 그건 GTA를 하고 아이가 \N살인자 같은게 될까봐 두려워서가 아닙니다. Dialogue: 0,0:04:38.69,0:04:43.78,Default,,0000,0000,0000,,우리가 아이들을 폭력으로부터 보호하고\N폭력적인 비디오게임이나 Dialogue: 0,0:04:43.78,0:04:46.36,Default,,0000,0000,0000,,심지어 CNN에 나오는 사건 장면도 \N보지 못하게 하는 것은 Dialogue: 0,0:04:46.36,0:04:49.57,Default,,0000,0000,0000,,단지 아이들을 폭력으로부터 \N보호하려고 하기 때문입니다. Dialogue: 0,0:04:49.57,0:04:53.50,Default,,0000,0000,0000,,아이들이 겁먹고 무서워하기를 바라지 않는 것이죠 \N아이들이 살인자가 될까봐 그러는 건 아닙니다. Dialogue: 0,0:04:53.50,0:04:56.89,Default,,0000,0000,0000,,저는 아이가 폭력적인 비디오 게임을 \N하지 못하게 하는 것이 현명하다고 생각합니다. Dialogue: 0,0:04:56.89,0:05:01.18,Default,,0000,0000,0000,,게임 때문에 아이들이 살인자가 될까봐서가 아니라 Dialogue: 0,0:05:01.18,0:05:05.30,Default,,0000,0000,0000,,아이들이 무서워할만한 장면에 노출될까봐서이고 Dialogue: 0,0:05:05.30,0:05:09.51,Default,,0000,0000,0000,,부모의 역할은 아이들을 보호하는 것이기 때문입니다.