0:00:00.000,0:00:02.159 뉴타운 총기난사 사건과 콜럼바인 고등학교 총기난사 사건의 범인들은 0:00:02.159,0:00:04.410 한 번에 몇 시간씩 폭력적인 게임을 하곤 했다고 합니다. 0:00:04.410,0:00:06.420 폭력적인 비디오 게임과 반복되는 대량학살 사건 사이에 정말 연관성이 있는 것일까요? 0:00:06.420,0:00:08.280 그 답은 당신이 생각하는 것만큼 명확하지 않을 수도 있습니다. 0:00:08.280,0:00:14.910 오늘 초대되신 패트릭 마키 박사는[br]비디오 게임 폭력을 연구하는 심리학과 부교수입니다. 0:00:14.910,0:00:22.590 폭력적인 비디오 게임과 공격성 사이의 연관성에 대해[br]많은 연구가 있어왔습니다. 0:00:22.590,0:00:33.260 폭력적인 게임을 하는 것이 누군가가[br]폭력적 행동을 하도록 유도한다고 말할 수 있을까요? 0:00:34.460,0:00:37.680 아니요. 그런 종류의 주장을 하는 것은 매우 어려운 일입니다. 0:00:37.680,0:00:41.850 말씀하신 것처럼 폭력적인 비디오 게임은[br]공격성의 증가와 관련이 있습니다. 0:00:41.850,0:00:46.350 그러나 이러한 폭력적 매체가[br]실제로 일어나는 총기난사 등의 0:00:46.350,0:00:52.410 폭력 사건과 연관되어 있다는 증거는 없습니다. 0:00:52.410,0:00:56.670 우리가 연구를 통해 알아낸 점은 [br]폭력적 비디오 게임을 하는것이 0:00:56.670,0:01:02.339 우리의 생각과 인식에 아주 작은 영향만을 주며 [br]실제 행동에는 그다지 큰 영향을 미치지 않는다는 것입니다. 0:01:03.000,0:01:09.090 정신질환에 대해서는 어떻게 생각합니까? 0:01:09.090,0:01:14.070 뉴타운 총기난사나 해군기지 총기난사 같은 사건에서[br]무고한 사람들이 목숨을 잃었다는 사실을 앞에 두고 0:01:14.070,0:01:19.080 이런 말을 하는 것은 상당히 어려운 일입니다만,[br]폭력적인 비디오 게임이 0:01:19.080,0:01:26.430 이 연구의 대상인 평범한 대학생 연령대 남성[br]혹은 청소년에게 미치는 영향과 0:01:26.430,0:01:33.259 심각한 정신적 문제가 있는 사람들에게 미치는 영향은 [br]같지 않을 수도 있다고 생각합니다. 0:01:33.259,0:01:36.030 괜찮습니다, [br]당신의 말이 옳을 수도 있습니다. 0:01:36.030,0:01:40.130 문제는 우리가 아직 그런 연구를 하지 않았기[br]때문에 알수가 없다는 점입니다. 0:01:40.130,0:01:48.119 저희 분야의 연구자들이 평범한 청소년 남성들을 [br]대상으로 연구를 진행한 뒤 0:01:48.119,0:01:52.470 이러한 끔찍한 행동들의 원인을 일반화하는 건, 0:01:52.470,0:01:55.979 실험환경에서 수집한 데이터만을 가지고 [br]논리를 비약시키는 무책임한 행동입니다. 0:01:55.979,0:01:59.850 당신의 주장이 맞을겁니다.[br]이러한 사건들의 가장 큰 원인은 0:01:59.850,0:02:03.509 범인 그 자체라 생각합니다.[br]제 말은, 뉴스에서 0:02:03.509,0:02:08.250 범인이 편집증적 정신분열증을[br]가지고 있었을지도 모른다는 보도를 접한 뒤 0:02:08.250,0:02:10.500 하필 비디오 게임에서 [br]그 원인으로 지목한다는 건, 0:02:10.500,0:02:14.680 우리가 정말 아주 불필요하게 작은 부분에 [br]집착하고 있는 것일지도 모른다는 것이죠. 0:02:16.000,0:02:22.349 폭력적인 비디오 게임을 하면서 [br]총 따위의 무기를 다루는 것이 0:02:22.349,0:02:28.109 잔인하고 폭력적인 영화를 보는 것보다 [br]사람의 공격성을 증가시키는 데에 0:02:28.109,0:02:33.280 더 큰 영향을 미친다는 증거가 있습니까? 0:02:34.280,0:02:38.879 없습니다. 저희가 조사한 바로는[br]폭력적인 비디오 게임이 0:02:38.879,0:02:44.519 폭력적인 TV방송이나 영화보다 [br]더 큰 효과를 가진다는 이론적 근거가 없습니다. 0:02:44.519,0:02:50.250 이 분야에서 수행된 모든 연구에 대해 [br]대규모 조사와 메타 분석을 수행한 결과 0:02:50.250,0:02:54.590 비디오 게임이 미치는 영향이 [br]영화, 텔레비전 등이 미치는 영향보다 0:02:54.590,0:02:57.989 평균적으로 낮다는 것을 발견했습니다. 0:02:57.989,0:03:02.579 따라서 폭력적인 비디오 게임이 [br]다른 폭력적인 미디어보다 0:03:02.579,0:03:06.000 개인에게 더 큰 영향을 미친다고 [br]말하는 것은 다소 불공정하다고 할 수 있습니다. 0:03:07.469,0:03:13.109 대량학살 사건이 발생할 때마다 [br]연구자로서 어떻게 생각하십니까? 0:03:13.109,0:03:18.840 최근 이러한 사건이 상당히 불안하고 [br]절망적인 빈도로 일어나는데다, 0:03:18.840,0:03:23.040 거의 모든 용의자가 폭력적인 비디오 게임을[br]즐기는 것처럼 보입니다. 많은 사람들이 총기에 대해 0:03:23.040,0:03:27.109 더 강한 규제가 필요하다고 생각함에도[br]폭력적인 비디오 게임을 방패로 삼아 0:03:27.109,0:03:31.329 더 중요한 것으로부터 화제를 돌리고 있는 것으로[br]저는 이해하고 있습니다. 0:03:31.329,0:03:35.840 이걸 연구하는 사람으로서의[br]의견은 어떠하십니까? 0:03:36.240,0:03:40.530 네, 핵심을 아주 정확히 짚고 계신것 같습니다.[br]이러한 흐름 이 본질을 흐리고 있는데요, 0:03:40.530,0:03:46.949 기본적으로 이 범인들은 [br]20세에서 30세 사이의 남성이고 0:03:46.949,0:03:49.409 비디오 게이머들의 평균 나이도 약 30세입니다. 0:03:49.409,0:03:54.569 오히려 이 범인들이 비디오 게임을 [br]하지 않았다는 것이 더 이례적인 일이겠지요. 0:03:54.569,0:04:00.540 그러니 이들이 폭력적인 비디오 게임을 [br]즐겼다는 것이 딱히 놀라운 일은 아닙니다. 0:04:00.540,0:04:04.169 만약 여러분이 남성 집단에서 [br]표본을 무작위로 추출한다면 0:04:04.169,0:04:08.280 그들 대부분이 폭력적인 비디오 게임을 한다는 [br]결론을 얻을 수 있을겁니다. 0:04:08.780,0:04:14.939 마지막입니다만, 박사님, [br]누군가 어른 아이들과 함께- 0:04:14.939,0:04:22.330 부모들이 자녀에게 GTA5와 같은 폭력적인 게임을 [br]하는 것을 따로 제지하지 않는 것에 대해 어떻게 생각하시나요? 0:04:22.330,0:04:25.419 박사님의 가족 구성을 알고 있지는 못합니다만,[br]만약 자녀분들이 있으시다면, 0:04:25.419,0:04:29.639 아이들이 그런 폭력적 게임을 하도록 허용하실건가요? 0:04:29.639,0:04:34.770 네, 제게는 두 명의 멋진 아이들이 있습니다.[br]저의 아이들에게 말씀하신 게임을 허락하지 않습니다. 0:04:34.770,0:04:38.689 하지만 그건 GTA를 하고 아이가 [br]살인자 같은게 될까봐 두려워서가 아닙니다. 0:04:38.689,0:04:43.780 우리가 아이들을 폭력으로부터 보호하고[br]폭력적인 비디오게임이나 0:04:43.780,0:04:46.360 심지어 CNN에 나오는 사건 장면도 [br]보지 못하게 하는 것은 0:04:46.360,0:04:49.569 단지 아이들을 폭력으로부터 [br]보호하려고 하기 때문입니다. 0:04:49.569,0:04:53.500 아이들이 겁먹고 무서워하기를 바라지 않는 것이죠 [br]아이들이 살인자가 될까봐 그러는 건 아닙니다. 0:04:53.500,0:04:56.889 저는 아이가 폭력적인 비디오 게임을 [br]하지 못하게 하는 것이 현명하다고 생각합니다. 0:04:56.889,0:05:01.180 게임 때문에 아이들이 살인자가 될까봐서가 아니라 0:05:01.180,0:05:05.300 아이들이 무서워할만한 장면에 노출될까봐서이고 0:05:05.300,0:05:09.509 부모의 역할은 아이들을 보호하는 것이기 때문입니다.