1 00:00:02,000 --> 00:00:06,000 Bilgisayarsız Aktivite | Fonksiyonlar 2 00:00:06,000 --> 00:00:07,700 (Kiki Prottsman - Thinkersmith) Bildiğiniz gibi, 3 00:00:07,700 --> 00:00:10,950 bir fonksiyon birden çok kez kullanmayı planladığınız 4 00:00:10,950 --> 00:00:14,400 bir dizi adımı tanımlamak için harika bir yoldur 5 00:00:14,400 --> 00:00:17,050 Bu aktivite bu kavramı alır ve 6 00:00:17,050 --> 00:00:20,449 boncuk, ip ve tılsımdan oluşan olan bir güneş ışığı yansıtıcısı 7 00:00:20,449 --> 00:00:24,420 yaratmak için gereken adımları tanımlamak için kullanır. 8 00:00:24,420 --> 00:00:27,000 Bir dizi özel adım takip edecek 9 00:00:27,000 --> 00:00:29,689 ve sonra sık tekrar edilen becerileri 10 00:00:29,689 --> 00:00:31,900 belirlemeniz istenecektir 11 00:00:32,000 --> 00:00:34,000 Bu beceriler tanımlandıktan sonra, 12 00:00:34,000 --> 00:00:38,309 bir ana "programdan" çağırılabilir ve 13 00:00:38,309 --> 00:00:42,379 tüm süreç bir tek kağıda kaydedilir. 14 00:00:42,379 --> 00:00:46,250 Bu aktivite değişkenlere, fonksiyonlara ve genel olarak 15 00:00:46,250 --> 00:00:50,579 programlamaya harika bir giriş sağlar. 16 00:00:50,579 --> 00:00:50,879