WEBVTT 00:00:02.000 --> 00:00:06.000 언플러그드 액티비티 | 함수 00:00:06.000 --> 00:00:07.700 (키키 프로츠먼 - Thinkersmith) 아시다시피 00:00:07.700 --> 00:00:10.950 함수는 한 번 이상 실행할 동작들을 00:00:10.950 --> 00:00:14.400 정의하는 방법입니다. 00:00:14.400 --> 00:00:17.050 이 액티비티에서는 함수의 개념과 00:00:17.050 --> 00:00:20.449 사용법을 배우고, 비즈, 끈, 특별한 장식 등으로 00:00:20.449 --> 00:00:24.420 선캐쳐를 만드는 단계를 함수로 정의해 볼 겁니다. 00:00:24.420 --> 00:00:27.000 정해진 일련의 단계를 순서대로 따라한 후에는 00:00:27.000 --> 00:00:29.689 여러 번 반복해서 사용할 기술을 00:00:29.689 --> 00:00:31.900 찾아내야 합니다. 00:00:32.000 --> 00:00:34.000 이렇게 정의된 기술들은 00:00:34.000 --> 00:00:38.309 메인 "프로그램"에서 호출할 수 있으며 00:00:38.309 --> 00:00:42.379 전체 과정을 종이 한 장에 기록할 수 있습니다. 00:00:42.379 --> 00:00:46.250 이 액티비티는 변수, 함수, 프로그래밍을 00:00:46.250 --> 00:00:50.579 전반적으로 소개할 것입니다. 00:00:50.579 --> 00:00:50.879