1 00:00:02,000 --> 00:00:06,000 Attività "Senza Rete" : Funzioni 2 00:00:06,000 --> 00:00:07,700 (Kiki Prottsman - Thinkersmith) Come sapete, 3 00:00:07,700 --> 00:00:10,950 una funzione è proprio un ottimo modo per 4 00:00:10,950 --> 00:00:14,400 definire una serie di azioni che pensi di eseguire più di una volta. 5 00:00:14,400 --> 00:00:17,050 In questa lezione usiamo questo concetto 6 00:00:17,050 --> 00:00:20,449 per definire una serie di passi per creare 7 00:00:20,449 --> 00:00:24,420 un prendisole con perline, fili e un amuleto speciale. 8 00:00:24,420 --> 00:00:27,000 Devi seguire una serie di passi che si ripetono 9 00:00:27,000 --> 00:00:29,689 e poi ti viene chiesto di identificare "abilità" 10 00:00:29,689 --> 00:00:31,900 che vengono replicate più volte. 11 00:00:32,000 --> 00:00:34,000 Una volta che queste abilità sono individuate, 12 00:00:34,000 --> 00:00:38,309 possono essere richiamate da un programma principale e 13 00:00:38,309 --> 00:00:42,379 l'intero processo viene scritto su di un singolo foglio di carta. 14 00:00:42,379 --> 00:00:46,250 Questa attività offre una splendida introduzione a variabili, 15 00:00:46,250 --> 00:00:50,579 funzioni, e programmazione in generale. 16 00:00:50,579 --> 00:00:50,879