[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:02.00,0:00:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Verkefni án tölvu | Föll Dialogue: 0,0:00:06.00,0:00:07.70,Default,,0000,0000,0000,,(Kiki Prottsman - Thinkersmith) Eins og þú veist kannske Dialogue: 0,0:00:07.70,0:00:10.95,Default,,0000,0000,0000,,er fall mjög góð leið til að Dialogue: 0,0:00:10.95,0:00:14.40,Default,,0000,0000,0000,,skilgreina röð aðgerða sem þú ætlar að nota oftar en einu sinni. Dialogue: 0,0:00:14.40,0:00:17.05,Default,,0000,0000,0000,,Þetta verkefni tekur það hugtak Dialogue: 0,0:00:17.05,0:00:20.45,Default,,0000,0000,0000,,og notar það til að hjálpa við gerð leiðbeininga fyrir Dialogue: 0,0:00:20.45,0:00:24.42,Default,,0000,0000,0000,,gluggaskraut úr perlum, bandi og sérstöku meni. Dialogue: 0,0:00:24.42,0:00:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Þú munt fara eftir röð leiðbeininga Dialogue: 0,0:00:27.00,0:00:29.69,Default,,0000,0000,0000,,og síðan þarft þú að greina hvaða athafnir Dialogue: 0,0:00:29.69,0:00:31.90,Default,,0000,0000,0000,,eru endurteknar aftur og aftur. Dialogue: 0,0:00:32.00,0:00:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Þegar þessar athafnir hafa verið skilgreindar Dialogue: 0,0:00:34.00,0:00:38.31,Default,,0000,0000,0000,,er hægt að kalla á þær frá aðal "forritinu" og Dialogue: 0,0:00:38.31,0:00:42.38,Default,,0000,0000,0000,,allt ferlið er skrifað niður á eitt stakt pappírsblað. Dialogue: 0,0:00:42.38,0:00:46.25,Default,,0000,0000,0000,,Þetta verkefni er frábær inngangur að breytum, Dialogue: 0,0:00:46.25,0:00:50.58,Default,,0000,0000,0000,,föllum og forritun almennt. Dialogue: 0,0:00:50.58,0:00:50.88,Default,,0000,0000,0000,,