1 00:00:02,000 --> 00:00:06,000 یادگیری بدون رایانه | توابع 2 00:00:06,000 --> 00:00:07,700 (Kiki Prottsman - Thinkersmith) همانطور که ممکن است بدانید، 3 00:00:07,700 --> 00:00:10,950 تابع یک روش بسیار خوب برای 4 00:00:10,950 --> 00:00:14,400 تعریف مجموعه ای از مراحلی است که شما قصد استفاده از بیش از یک بار از آن ها را دارید. 5 00:00:14,400 --> 00:00:17,050 این فعالیت دربردارنده این مفهوم است 6 00:00:17,050 --> 00:00:20,449 و از آن برای کمک به تعریف مراحل برای ایجاد 7 00:00:20,449 --> 00:00:24,420 یک آفتابگیر با مهره ها، رشته و با زیبایی خاص استفاده می کند. 8 00:00:24,420 --> 00:00:27,000 شما یک سری مراحل مشخص را دنبال می کنید 9 00:00:27,000 --> 00:00:29,689 و سپس از شما خواسته می شود تا مهارت هایی را شناسایی کنید 10 00:00:29,689 --> 00:00:31,900 که چندین مرتبه تکرار شده است. 11 00:00:32,000 --> 00:00:34,000 هنگامی که آن قابلیت ها تعریف می شوند، 12 00:00:34,000 --> 00:00:38,309 آنها را می توان از داخل برنامه اصلی فراخوانی کرد و 13 00:00:38,309 --> 00:00:42,379 تمام فرآیند روی یک برگ کاغذ ثبت شده است. 14 00:00:42,379 --> 00:00:46,250 این فعالیت دربردارنده مقدمه ای فوق العاده برای متغیرها، 15 00:00:46,250 --> 00:00:50,579 توابع و برنامه نویسی معمول می باشد. 16 00:00:50,579 --> 00:00:50,879