1 00:00:02,000 --> 00:00:05,500 Aktivität ohne Computer | Funktionen 2 00:00:05,500 --> 00:00:08,610 (Kiki Prottsman - Thinkersmith) Wie Du vielleicht weißt, 3 00:00:08,610 --> 00:00:11,800 sind Funktionen ein toller Weg um 4 00:00:11,800 --> 00:00:14,400 eine Anzahl von Schritten zu definieren die Du planst wiederzuverwenden. 5 00:00:14,400 --> 00:00:17,050 Diese Übung verwendet dieses Konzept 6 00:00:17,050 --> 00:00:20,449 um Schritte zu definieren um 7 00:00:20,449 --> 00:00:24,420 einen Sonnenfänger mit Perlen und einem Anhänger zu bauen. 8 00:00:24,420 --> 00:00:27,000 Du folgst einer Serie von Schritten 9 00:00:27,000 --> 00:00:29,689 und wirst gebeten Fähigkeiten zu identifizieren 10 00:00:29,689 --> 00:00:31,900 die mehrfach wiederholt werden. 11 00:00:32,000 --> 00:00:34,000 Wenn diese Fähigkeiten definiert sind 12 00:00:34,000 --> 00:00:38,309 können sie vom "Hauptprogramm" aufgerufen werden und 13 00:00:38,309 --> 00:00:42,379 der ganze Vorgang wird auf einem Blatt Paper aufgeschrieben. 14 00:00:42,379 --> 00:00:46,250 Diese Übung führt wunderbar in die Themenbereiche Variablen, 15 00:00:46,250 --> 00:00:50,579 Funktionen und Programmierung ein.