[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.24,0:00:02.17,Default,,0000,0000,0000,,"¡Mario!" Dialogue: 0,0:00:03.05,0:00:04.81,Default,,0000,0000,0000,,"¡Oh! ¡Ayuda!" Dialogue: 0,0:00:25.15,0:00:30.08,Default,,0000,0000,0000,,Bienvenido a esta serie videos donde exploraremos los roles y representaciones de las mujeres en los video juegos Dialogue: 0,0:00:30.08,0:00:36.45,Default,,0000,0000,0000,,Este proyecto examinará los tropos, recursos narrativos y patrones más comunes con los que se asocia a las mujeres en los juegos Dialogue: 0,0:00:36.45,0:00:39.41,Default,,0000,0000,0000,,desde una perspectiva abarcativa y sistémica. Dialogue: 0,0:00:39.41,0:00:43.08,Default,,0000,0000,0000,,Esta serie incluirá el análisis de muchos juegos y personajes muy amados Dialogue: 0,0:00:43.08,0:00:46.46,Default,,0000,0000,0000,,pero recuerda que es posible e incluso necesario Dialogue: 0,0:00:46.46,0:00:52.67,Default,,0000,0000,0000,,poder disfrutar de estos medios, manteniéndose a la vez críticos de sus aspectos más problemáticos o perniciosos. Dialogue: 0,0:00:52.67,0:00:56.92,Default,,0000,0000,0000,,Así que, sin mayor preámbulo, vayamos directamente a la "Damicela en Apuros". Dialogue: 0,0:00:58.13,0:01:01.26,Default,,0000,0000,0000,,Empecemos con la historia de un juego que nadie jamás jugó. Dialogue: 0,0:01:01.26,0:01:08.66,Default,,0000,0000,0000,,En 1999, el diseñador de juegos RARE trabajaba duro en un título original para la Nintendo 64 llamado "Dinosaur Planet" (Planeta Dinosaurio). Dialogue: 0,0:01:08.66,0:01:14.19,Default,,0000,0000,0000,,El juego sería protagonizado por una heroína de 16 años, Krystal, como uno de los dos personajes para jugar. Dialogue: 0,0:01:14.19,0:01:19.33,Default,,0000,0000,0000,,Tenía misiones como viajar a través del tiempo, pelear contra monstruos prehistóricos con su bastón mágico Dialogue: 0,0:01:19.33,0:01:24.41,Default,,0000,0000,0000,,y salvar al mundo. Ella era fuerte, capaz y heroica. Dialogue: 0,0:01:24.41,0:01:27.11,Default,,0000,0000,0000,,"¿Y quién vendrías a ser, chica animal? Dialogue: 0,0:01:27.11,0:01:28.86,Default,,0000,0000,0000,,"Mi nombre es Krystal" Dialogue: 0,0:01:40.21,0:01:41.82,Default,,0000,0000,0000,,Bastante genial ¿no? Dialogue: 0,0:01:41.82,0:01:44.90,Default,,0000,0000,0000,,Bueno, lo hubiese sido, excepto que el juego nunca llegó a ser lanzado. Dialogue: 0,0:01:44.92,0:01:49.72,Default,,0000,0000,0000,,Cuando el proyecto estaba cerca de completarse, el legendario diseñador de juegos, Shigeru Miyamoto, Dialogue: 0,0:01:49.72,0:01:54.77,Default,,0000,0000,0000,,bromeó diciendo que ese juego debería ser en realidad la tercer entrega de la franquicia 'Star Fox'. Dialogue: 0,0:01:54.77,0:01:57.45,Default,,0000,0000,0000,,En los siguientes dos años, Nintendo y él hicieron exactamente eso. Dialogue: 0,0:01:57.45,0:02:03.46,Default,,0000,0000,0000,,Reescribieron y rediseñaron el juego y lo lanzaron como 'Star Fox Adventures' para la Game Cube en 2002. Dialogue: 0,0:02:03.46,0:02:08.96,Default,,0000,0000,0000,,En esta versión renovada, Krystal, la supuesta protagonista, se había convertido en una Damisela en Apuros Dialogue: 0,0:02:08.96,0:02:12.50,Default,,0000,0000,0000,,que pasa la gran mayoría del juego atrapada dentro de una prisión de cristal Dialogue: 0,0:02:12.50,0:02:15.70,Default,,0000,0000,0000,,esperando ser rescatada por el nuevo héroe, Fox McCloud. Dialogue: 0,0:02:15.70,0:02:19.26,Default,,0000,0000,0000,,Las secuencias de acción dentro del juego que habían sido originalmente hechas para Krystal Dialogue: 0,0:02:19.26,0:02:21.80,Default,,0000,0000,0000,,fueron convertidas para presentar a Fox en su lugar. Dialogue: 0,0:02:21.80,0:02:25.32,Default,,0000,0000,0000,,Se le dio a Krystal un atuendo más pequeño y sexualizado. Dialogue: 0,0:02:26.47,0:02:29.10,Default,,0000,0000,0000,,"¡Guau! ¡Es hermosa!" Dialogue: 0,0:02:35.80,0:02:38.07,Default,,0000,0000,0000,,"¿Qué estoy haciendo?" Dialogue: 0,0:02:38.07,0:02:43.52,Default,,0000,0000,0000,,Y, si. Esa es música vulgar de saxofón, para que no quede ninguna duda al respecto Dialogue: 0,0:02:43.52,0:02:47.82,Default,,0000,0000,0000,,de que ella es ahora un objeto de deseo, incluso cuando está en animación suspendida. Dialogue: 0,0:02:47.82,0:02:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Para empeorar aún más la situación, ahora es Fox quien usa su bastón mágico para avanzar en el juego y salvarla. Dialogue: 0,0:02:56.00,0:02:59.17,Default,,0000,0000,0000,,La historia de cómo Krystal pasó de protagonista de su propia aventura épica Dialogue: 0,0:02:59.17,0:03:01.52,Default,,0000,0000,0000,,a una víctima pasiva en el juego de otro Dialogue: 0,0:03:01.52,0:03:05.74,Default,,0000,0000,0000,,ilustra como el tropo de Damisela en Apuros le quita poder a los personajes femeninos Dialogue: 0,0:03:05.74,0:03:09.24,Default,,0000,0000,0000,,y les roba la oportunidad de ser las heroinas por sus propios medios. Dialogue: 0,0:03:10.22,0:03:14.95,Default,,0000,0000,0000,,El término "Damisela en Apuros" es una traducción del francés "demoiselle en détresse". Dialogue: 0,0:03:14.95,0:03:17.36,Default,,0000,0000,0000,,"Demoiselle" simplemente significa "joven mujer" Dialogue: 0,0:03:17.36,0:03:23.78,Default,,0000,0000,0000,,mientras que "détresse", significa, a grandes rasgos, ansiedad o desesperación causadas por una sensación de abandono, impotencia o peligro. Dialogue: 0,0:03:23.78,0:03:27.14,Default,,0000,0000,0000,,Como tropo, la Damisela en Apuros es un recurso narrativo Dialogue: 0,0:03:27.14,0:03:30.15,Default,,0000,0000,0000,,en el cual un personaje femenino es puesto en una situación peligrosa Dialogue: 0,0:03:30.15,0:03:34.63,Default,,0000,0000,0000,,de la cual no puede escapar por sí misma, debiendo ser rescatada por un personaje masculino, Dialogue: 0,0:03:34.63,0:03:38.91,Default,,0000,0000,0000,,lo que usualmente provee el incentivo principal o la motivación para la misión del protagonista. Dialogue: 0,0:03:38.91,0:03:42.23,Default,,0000,0000,0000,,En los video juegos, esto frecuentemente es logrado a través del secuestro Dialogue: 0,0:03:42.23,0:03:46.48,Default,,0000,0000,0000,,pero también puede tomar la forma de petrificación o posesión demoníaca, por ejemplo. Dialogue: 0,0:03:46.48,0:03:51.49,Default,,0000,0000,0000,,Tradicionalmente, la mujer en peligro es un miembro de la familia o es de interés amoroso para el héroe; Dialogue: 0,0:03:51.49,0:03:56.67,Default,,0000,0000,0000,,princesas, esposas, novias y hermanas, todas son comúnmente usadas para ocupar este rol. Dialogue: 0,0:03:57.46,0:04:01.98,Default,,0000,0000,0000,,Por supuesto que la Damisela en Apuros antecede la invenciónd de los video juegos por varios miles de años. Dialogue: 0,0:04:01.98,0:04:06.58,Default,,0000,0000,0000,,El tropo puede ser rastreado hasta la mitologia de la Antigua Grecia con el cuento de Perseo. Dialogue: 0,0:04:06.58,0:04:10.54,Default,,0000,0000,0000,,De acuerdo al mito, Andrómeda estaba a punto de ser devorada por un monstruo marino Dialogue: 0,0:04:10.54,0:04:14.08,Default,,0000,0000,0000,,luego de ser encadenada desnuda a una roca como sacrificio humano. Dialogue: 0,0:04:14.08,0:04:18.93,Default,,0000,0000,0000,,Perseo mata a la bestia, rescata la princesa y luego la toma como su esposa. Dialogue: 0,0:04:18.93,0:04:25.06,Default,,0000,0000,0000,,En la Edad Media, la Damisela en Apuros era de aparición usual en muchas canciones medievales, leyendas y cuentos de hadas. Dialogue: 0,0:04:25.06,0:04:28.74,Default,,0000,0000,0000,,Salvar a una mujer indefensa era frecuentemente interpretada como la raison d'être Dialogue: 0,0:04:28.74,0:04:33.22,Default,,0000,0000,0000,,o la razón de ser en los cuentos románticos y poemas de la época, Dialogue: 0,0:04:33.22,0:04:38.85,Default,,0000,0000,0000,,protagonizados por el caballero errante que buscaba demostrar su caballerosidad, proeza y virtud con sus aventuras. Dialogue: 0,0:04:38.86,0:04:42.99,Default,,0000,0000,0000,,En los albores del siglo veinte, las jóvenes mujeres victimizadas se convirtieron en el cliché preferido Dialogue: 0,0:04:43.00,0:04:48.75,Default,,0000,0000,0000,,de la naciente industria del cine estadounidense, ya que proveía un recurso narrativo fácil y sensacionalista para la pantalla grande. Dialogue: 0,0:04:48.75,0:04:55.36,Default,,0000,0000,0000,,Un ejemplo temprano y famoso es el corto de 1913 "Barney Oldfield's Race for a Life'" de los Keystone Cops Dialogue: 0,0:04:55.36,0:05:01.26,Default,,0000,0000,0000,,que muestra la ya icónica escena de una mujer siendo atada a las vías de un tren por un villano que juega con su bigote. Dialogue: 0,0:05:03.56,0:05:07.43,Default,,0000,0000,0000,,Es en esta misma época que la idea de un mono gigante secuestrando a una mujer que grita Dialogue: 0,0:05:07.43,0:05:11.61,Default,,0000,0000,0000,,comenzó a ganar popularidad a través de diversos medios. Dialogue: 0,0:05:11.61,0:05:15.39,Default,,0000,0000,0000,,Cabe destacar a Jane, el interés amoroso de Tarzán, que es capturada por un primate bestial Dialogue: 0,0:05:15.40,0:05:20.44,Default,,0000,0000,0000,,en la aventura pulp de 1912 por Edgar Rice Burroughs, "Tarzan of the Apes" (Tarzán de los Monos). Dialogue: 0,0:05:20.44,0:05:24.28,Default,,0000,0000,0000,,En 1930, Walt Disney usó este meme en una animación temprana de Mickey Mouse Dialogue: 0,0:05:24.28,0:05:26.24,Default,,0000,0000,0000,,llamada "The Gorilla Mystery" (El Misterio del Gorila). Dialogue: 0,0:05:28.90,0:05:34.79,Default,,0000,0000,0000,,Este concepto fue explotado incluso por la milicia estadounidense en este poster de reclutamiento para la 1a Guerra Mundial. Dialogue: 0,0:05:34.79,0:05:38.92,Default,,0000,0000,0000,,Pero fue 1933 el año en que sucedieron dos cosas que, 50 años más tarde, Dialogue: 0,0:05:38.92,0:05:45.59,Default,,0000,0000,0000,,prepararían el terreno para que el tropo de la Damisela en Apuros se convirtiera en un elemento fundacional en los video juegos como medio. Dialogue: 0,0:05:45.59,0:05:51.58,Default,,0000,0000,0000,,Primero, la compañía Paramount Pictures introdujo la serie animada, "Popeye el Marino" a las audiencias de cine. Dialogue: 0,0:05:51.58,0:05:58.85,Default,,0000,0000,0000,,La fórmula para la mayoría de los cortos trataba de Popeye rescatando a la secuestrada Olivia Olivo. Dialogue: 0,0:05:58.85,0:06:05.08,Default,,0000,0000,0000,,Segundo, en marzo de ese mismo año. La compañía RKO Pictures lanza su arrazadora película "King Kong" Dialogue: 0,0:06:05.08,0:06:11.12,Default,,0000,0000,0000,,en la cual un simio gigante secuestra a una joven mujer y eventualmente muere mientras se la trataba de poseer. Dialogue: 0,0:06:13.44,0:06:16.99,Default,,0000,0000,0000,,Llegando ya a 1981, cuando una compañía japonesa llamada Nintendo Dialogue: 0,0:06:16.99,0:06:20.17,Default,,0000,0000,0000,,confía a un joven diseñador llamado Shigeru Miyamoto Dialogue: 0,0:06:20.17,0:06:23.80,Default,,0000,0000,0000,,con la tarea de crear un juego de arcade para el mercado estadounidense. Dialogue: 0,0:06:23.80,0:06:28.26,Default,,0000,0000,0000,,Originalmente, el proyecto fue concebido como un juego protagonizado por Popeye el marino Dialogue: 0,0:06:28.26,0:06:30.68,Default,,0000,0000,0000,,pero cuando Nintendo no pudo adquirir los derechos, Dialogue: 0,0:06:30.68,0:06:36.68,Default,,0000,0000,0000,,Miyamoto creó sus propios personajes para llenar el hoyo, fuertemente influenciada por la película "King Kong", Dialogue: 0,0:06:39.78,0:06:44.11,Default,,0000,0000,0000,,El héroe del juego "Hombre Saltador" es encomendado para rescatar a la damisela llamada "La Dama", Dialogue: 0,0:06:44.11,0:06:47.16,Default,,0000,0000,0000,,luego de ser capturada por un simio gigante. Dialogue: 0,0:06:47.16,0:06:50.51,Default,,0000,0000,0000,,En versiones posteriores, se la renombra "Pauline". Dialogue: 0,0:06:51.91,0:06:56.62,Default,,0000,0000,0000,,Aunque Donkey Kong sea tal vez el más famoso de los primeros juegos de arcade en mostrar a la Damisela en Apuros, Dialogue: 0,0:06:56.62,0:06:59.46,Default,,0000,0000,0000,,éste no fue, para Miyamoto, el primer uso del tropo. Dialogue: 0,0:06:59.46,0:07:04.96,Default,,0000,0000,0000,,Dos años antes, participó en el diseño de un juego arcade de 1979 llamado "Sheriff" (Alguacil). Dialogue: 0,0:07:04.96,0:07:07.80,Default,,0000,0000,0000,,En éste, una vago conjunto de píxeles con forma femenina Dialogue: 0,0:07:07.80,0:07:12.22,Default,,0000,0000,0000,,que se la hacía llamar "La Bella", debía ser rescata de una banda de rufianes. Dialogue: 0,0:07:12.22,0:07:17.85,Default,,0000,0000,0000,,Luego, el héroe es recompensado con un "beso de la victoria" en el final por su valentía. Dialogue: 0,0:07:17.85,0:07:21.23,Default,,0000,0000,0000,,Unos años mas tarde, Miyamoto recicló los diseños de sus personajes de Donkey Kong: Dialogue: 0,0:07:21.23,0:07:25.31,Default,,0000,0000,0000,,Pauline se convirtió en el modelo para una nueva damisela llamada Princesa "Toadstool" (Seta) Dialogue: 0,0:07:25.31,0:07:28.96,Default,,0000,0000,0000,,y "Jump Man" (Hombre Saltador) se convirtión en un muy famoso plomero. Dialogue: 0,0:07:39.54,0:07:45.13,Default,,0000,0000,0000,,La Princesa Peach (Durazno) es en muchas formas, la quintaesencia versión de un personaje de Damisela en Apuros. Dialogue: 0,0:07:45.13,0:07:50.51,Default,,0000,0000,0000,,La desdichada princesa aparece en catorce de los juego de plataforma base de Super Mario Bros Dialogue: 0,0:07:50.51,0:07:53.09,Default,,0000,0000,0000,,y es secuestrada en trece de ellos.