0:00:03.054,0:00:05.374 Le Baseball, c'est plus qu'un simple jeu. 0:00:05.655,0:00:08.414 L'une des premières fois où j'ai assisté à un match de Baseball américain, 0:00:08.414,0:00:13.500 des amis m'avaient emmené voir jouer les Brewers au Miller Stadium dans le Milwaukee. 0:00:13.500,0:00:19.026 Pour un Américain, ce jeu rappelle l'enfance, quand on se réunissait entre amis ou en famille 0:00:19.096,0:00:21.336 On tapait dans la balle et on courait sur les bases. 0:00:21.336,0:00:25.410 Une véritable fête qui n'avait rien à envier à toutes les célébrations nationales 0:00:25.410,0:00:27.064 Ce qui peut sembler étrange pour certains... 0:00:27.064,0:00:29.717 Mais pour un Américain, c'est un passe-temps habituel... 0:00:29.717,0:00:34.160 Chaque match est l'occasion de voir ces athlètes parfois plus grands que nature, 0:00:34.160,0:00:36.581 lancer toujours plus loin et plus haut. 0:00:36.581,0:00:38.222 Chaque sport a son apogée, 0:00:38.222,0:00:41.582 mais rien n'est comparable au championnat des World Series en Baseball 0:00:41.582,0:00:44.457 Sept rencontres d'exception entre la Ligue américaine 0:00:44.457,0:00:46.051 et la Ligue nationale. 0:00:46.051,0:00:50.471 Chaque année, c'est l'aboutissement des 162 matchs de la saison 0:00:50.534,0:00:52.533 de la Ligue nationale de baseball 0:00:52.533,0:00:55.383 pour le titre de Champion du Monde. 0:00:55.388,0:00:56.818 Aux yeux d'un non-initié 0:00:56.818,0:00:58.932 le baseball peut sembler assez simple ; 0:00:58.932,0:01:01.144 un lanceur envoie la balle vers le marbre 0:01:01.144,0:01:03.136 et le batteur de l’équipe adverse 0:01:03.136,0:01:04.056 tente de toucher la balle 0:01:04.056,0:01:05.796 puis de faire le tour du terrain en courant 0:01:05.796,0:01:08.087 Mais après 3 strikes, le batteur est éliminé 0:01:08.087,0:01:09.547 3 éliminés et l’équipe passe en défense 0:01:10.271,0:01:11.723 Nous les Européens, avons tendance à préférer 0:01:11.723,0:01:13.366 les sports simples avec des règles faciles à comprendre 0:01:13.366,0:01:15.986 et le moins de pauses possibles 0:01:16.554,0:01:18.432 Vous voyez, comme le cricket par exemple 0:01:18.432,0:01:20.088 En réalité, je pense que les Anglais sont les seuls 0:01:20.088,0:01:20.729 à aimer le cricket 0:01:20.829,0:01:22.449 et ils ne sont pas « vraiment » Européens. 0:01:23.164,0:01:24.784 Assis au bord de leur siège, 0:01:24.829,0:01:26.104 les fans de baseball applaudissent, 0:01:26.104,0:01:26.774 chantent, scandent… 0:01:27.989,0:01:30.099 et lancer après lancer leur plaisir s’accroît ... 0:01:31.339,0:01:34.134 Une balle rapide peut frapper le gant à presque 160 km/h 0:01:34.134,0:01:36.059 Encore une élimination. 0:01:36.059,0:01:37.986 Mais ce jeu va clairement bien au-delà 0:01:38.022,0:01:40.618 Voici donc à quoi ressemble un match à mes yeux : 0:01:40.618,0:01:41.648 Durant les 4 premiers tours 0:01:42.346,0:01:43.936 les joueurs de l’équipe en attaque attendent en ligne 0:01:43.991,0:01:47.881 et chacun son tour se rend sur le marbre 0:01:48.121,0:01:49.881 les joueurs à l’extérieur tentent alors de l’éliminer 0:01:49.929,0:01:53.039 quand ils y parviennent, le joueur retourne sur le banc 0:01:53.039,0:01:54.482 et le joueur suivant se met en place 0:01:54.482,0:01:56.152 suivi par celui qui le précède. 0:01:56.152,0:01:57.782 Lorsqu’ils sont tous éliminés 0:01:57.802,0:01:58.792 l’équipe qui était sur le terrain se replie 0:01:58.792,0:02:00.672 et l'autre prend sa place 0:02:00.672,0:02:03.872 tentant de faire sortir ceux qui entrent. 0:02:03.890,0:02:07.270 Même s’il reste des joueurs qui n’ont pas encore été éliminés. 0:00:44.304,0:01:28.609 Des arbitres restent en permanence à l’extérieur, 0:02:07.299,0:02:12.944 Ce sont eux qui décident lorsqu’un joueur est éliminé 0:02:12.944,0:02:14.876 Et selon la météo et la luminosité 0:02:14.876,0:02:17.856 les arbitres peuvent décider de faire entrer tout le monde 0:02:17.879,0:02:19.419 qu’ils soient éliminés ou non 0:02:19.419,0:02:21.449 Lorsque chaque équipe est passée 0:02:21.449,0:02:22.439 et que tous les joueurs ont été éliminés 0:02:22.439,0:02:24.729 (y compris ceux qui ne l’ont pas été) 0:02:24.729,0:02:26.119 Alors le match est fini. 0:02:26.119,0:02:27.389 Attendez un peu…[br] 0:02:27.389,0:02:31.219 Entrons plus dans les détails… 0:02:31.249,0:02:34.139 Voici ce que mes amis m’ont enseigné 0:02:34.139,0:02:34.679 à propos du baseball… 0:02:34.679,0:02:36.829 On a donc deux équipes qui alternent 0:02:36.829,0:02:37.829 tantôt en attaque tantôt en défense 0:02:37.829,0:02:39.209 et comme dans tous sports, 0:02:39.209,0:02:41.639 chacun tente de marquer plus de points que l’adversaire 0:02:41.639,0:02:45.439 sauf qu’en anglais au baseball les « points » sont des « runs » 0:02:45.439,0:02:49.439 on peut marquer un point lorsque l’on a passé les quatre bases du terrain intérieur 0:02:49.439,0:02:53.439 mais uniquement lorsque l’on est en attaque ou « à la batte » 0:02:53.439,0:02:57.439 Ce nom provient du cylindre en bois avec lequel les joueurs frappent la balle 0:02:57.439,0:03:00.329 La finesse de la batte rend la tâche du batteur difficile 0:03:00.329,0:03:04.919 lorsque la balle de 7,5 cm de diamètre aux coutures rouges leur file devant les yeux 0:03:04.919,0:03:10.039 La balle peut partir à une vitesse allant de 128 à 160 km/h 0:03:10.039,0:03:13.129 et sa trajectoire est rarement droite. 0:03:13.129,0:03:16.639 Qui est chargé de lancer la balle en attaque ? 0:03:16.639,0:03:19.839 Ce rôle revient au lanceur, placé au milieu du monticule, 0:03:19.855,0:03:21.765 au centre du terrain en diamant. 0:03:21.765,0:03:24.395 C’est lui qui démarre l’action en lançant la balle 0:03:24.395,0:03:26.335 en direction du marbre et du receveur. 0:03:26.335,0:03:29.435 Ce dernier attrape la balle si elle n’est pas frappée. 0:03:29.435,0:03:33.125 Chaque équipe se compose de neuf joueurs en ordre de frappe, 0:03:33.125,0:03:35.485 et il faut se tenir à cet ordre tout au long du match 0:03:35.485,0:03:37.465 à moins qu’il n’y ait remplacement. 0:03:37.465,0:03:39.815 Une partie commence avec un batteur attendant de frapper la balle 0:03:39.817,0:03:40.357 envoyée par le lanceur 0:03:40.357,0:03:43.307 le schéma lancé/manqué se répète jusqu’à ce que 0:03:43.307,0:03:44.967 le frappeur touche la balle. 0:03:44.967,0:03:48.267 Lorsqu’il a frappé la balle dans le terrain de jeu, 0:03:48.267,0:03:50.797 le frappeur devient alors un coureur. 0:03:50.797,0:03:53.927 Il réussit s’il atteint la base avant d’être éliminé 0:03:53.927,0:03:56.847 ou en obligeant un autre coureur à avancer. 0:03:56.847,0:03:59.347 Il court entre le marbre et la première base 0:03:59.347,0:04:02.047 et doit encore parcourir trois bases 0:04:02.047,0:04:05.057 la seconde, la troisième et enfin le point de départ 0:04:05.057,0:04:09.057 Le point est marqué lorsque le coureur revient au marbre avant 0:04:09.069,0:04:10.869 que trois joueurs aient été éliminés durant la manche. 0:04:10.869,0:04:13.439 Si le joueur frappe la balle en dehors des limites du terrain, 0:04:13.439,0:04:16.429 c’est un "home run" et il peut parcourir les quatre bases 0:04:16.429,0:04:19.939 sans se soucier d’être le plus rapide, de vol de bases ni de se faire éliminer 0:04:19.939,0:04:22.719 S’il y a un coureur sur chacune des trois bases 0:04:22.719,0:04:24.699 et que le frappeur fait un home run 0:04:24.699,0:04:26.779 on appelle cela un "grand slam" (grand chelem) 0:04:26.779,0:04:28.719 car l’ensemble des quatre joueurs en attaque 0:04:28.719,0:04:31.149 peuvent parcourir les bases et finir le tour. 0:04:31.149,0:04:33.229 En ce qui concerne la défense, 0:04:33.229,0:04:36.039 Comment empêcher les autres de marquer des points ? 0:04:36.239,0:04:39.209 Le lanceur tente de faire éliminer le batteur 0:04:39.219,0:04:40.679 en lui lançant trois strikes (prises). 0:04:40.679,0:04:43.839 Premièrement, un strike est un lancer non frappé. 0:04:43.958,0:04:47.548 Deuxièmement, il y a strike lorsque le frappeur ne tente pas de toucher la balle 0:04:47.564,0:04:50.204 qui est bien lancée vers le marbre dans la zone de frappe. 0:04:50.204,0:04:52.764 Si le frappeur touche la balle en dehors de la zone 0:04:52.764,0:04:56.034 ça peut être un strike, à moins qu’il y en ait déjà eu deux 0:04:56.034,0:04:58.184 dans ce cas c’est juste un nouvel essai. 0:04:58.351,0:04:59.901 Et écoutez bien ; 0:04:59.901,0:05:02.541 si un attrapeur n’attrape pas le troisième strike, 0:05:02.541,0:05:05.491 si la balle passe à côté de lui ou tombe de son gant, 0:05:05.491,0:05:07.181 alors le frappeur devient un coureur 0:05:07.181,0:05:09.161 et peut tenter de prendre la première base 0:05:09.161,0:05:12.601 avant que l’attrapeur ne récupère la balle et ne la lance à la première base. 0:05:12.601,0:05:15.171 Il est alors « safe » (sauf) bien qu’il ait manqué trois prises (strike out). 0:05:15.171,0:05:17.941 Maintenant, si le lanceur envoie une fausse balle (foul ball), 0:05:17.941,0:05:20.621 ce qui signifie un lancer qui n’atteint pas la zone de strike (/prise) 0:05:20.621,0:05:22.491 et que le batteur n’a pas réagi, 0:05:22.491,0:05:25.901 alors le frappeur est automatiquement autorisé à se rendre sur la première base. 0:05:26.102,0:05:30.102 Il existe d’autres manières encore pour la défense d’éliminer des adversaires. 0:05:30.102,0:05:33.132 En premier il y a le « strike out » (retrait sur 3 prises) 0:05:33.132,0:05:35.562 lorsque le frappeur manque trois lancers. 0:05:35.688,0:05:38.438 Puis il y a le « force out », 0:05:38.438,0:05:40.968 Lorsque la balle est frappée et que le joueur en défense 0:05:40.968,0:05:43.498 attrape la balle et atteint la base avant le coureur. 0:05:43.498,0:05:45.428 Et enfin le « fly out » (à la volée). 0:05:45.428,0:05:47.958 Dans ce cas un joueur frappe la balle dans les airs 0:05:47.958,0:05:49.928 et un joueur en défense l’attrape à la volée 0:05:49.928,0:05:51.168 avant qu’elle ne touche le sol. 0:05:51.210,0:05:53.190 Le dernier mais pas des moindres, 0:05:53.190,0:05:53.690 est le « tag outs » (marquage) : 0:05:53.718,0:05:57.718 Le coureur est touché avec la balle ou la balle dans un gant, par un joueur adverse. 0:05:58.242,0:06:00.292 Je vais maintenant vous parler du terrain. 0:06:00.292,0:06:02.232 On l’appelle souvent le diamant 0:06:02.232,0:06:05.222 bien qu’il ait plus la forme d’un cône. 0:06:05.222,0:06:08.732 La partie du terrain la plus proche des bases dans le diamant 0:06:08.732,0:06:10.352 se nomme le « infield » (champ intérieur) 0:06:10.352,0:06:13.552 et les bordures herbeuses forment le « outfield » (champ extérieur). 0:06:13.552,0:06:17.372 Les bases se situent à environ 27 m les unes des autres, 0:06:17.372,0:06:22.312 C’est la distance que doit parcourir le joueur en défense pour atteindre la prochaine base. 0:06:22.312,0:06:25.232 La défense, dans le champ intérieur, se compose de 0:06:25.232,0:06:27.172 la première base, la seconde base, 0:06:27.172,0:06:29.992 « le short stop » (arrêt-court) et la troisième base. 0:06:29.992,0:06:32.002 En ce qui concerne la défense extérieure 0:06:32.002,0:06:35.482 il y a le champ droit, centre et gauche (left out/ center out/ right out field). 0:06:35.482,0:06:38.192 Il y a ainsi 9 joueurs en tout sur le terrain. 0:06:38.192,0:06:41.402 Dans le baseball professionnel, il y a 9 manches. 0:06:41.402,0:06:42.952 Chacune est divisée en deux. 0:06:42.952,0:06:46.952 Dans le tableau des scores, le haut présente les points de l'équipe à la batte, 0:06:46.952,0:06:50.332 le bas les points de l’équipe en défense. 0:06:50.332,0:06:54.332 Chaque équipe a droit à trois éliminations au cours de chaque manche. 0:06:54.332,0:06:58.332 Lorsque les 9 manches sont jouées, le match est fini. 0:06:58.332,0:07:00.932 L’équipe ayant le plus de points a gagné ! 0:07:00.995,0:07:02.895 Lorsque la partie est serrée 0:07:02.895,0:07:04.825 il y a une manche supplémentaire. 0:07:04.825,0:07:07.605 Il y a en fait quelques règles tacites. 0:07:07.605,0:07:10.345 Le baseball suit quelques règles de courtoisie ou d’esprit sportif. 0:07:10.358,0:07:14.358 1. Ne jamais tenter de toucher le premier lancer juste après des « home runs » successifs. 0:07:14.358,0:07:19.158 Il s’agit de faire preuve de respect pour le lanceur qui rencontre des difficultés 0:07:19.158,0:07:23.908 en lui laissant une lueur d’espoir. 0:07:23.908,0:07:27.908 2.Quand on est touché par un lancer, ne pas effacer la trace. 0:07:28.537,0:07:32.537 3.Ne pas rester sur le marbre lorsque le lanceur s’échauffe. 0:07:32.540,0:07:37.550 4.Ne pas passer devant un attrapeur ou un arbitre lorsqu’on retourne sur le banc. 0:07:37.970,0:07:41.550 5.Ne pas aider les adversaires, sans rire. 0:07:41.940,0:07:45.550 6.Obéir au code des arbitres lorsque vous vous adressez à eux sur le terrain. 0:07:45.550,0:07:48.120 7.Si un lancer est manqué restez sur le banc 0:07:48.120,0:07:50.230 au moins jusqu’à la fin de la manche en cours. 0:07:50.478,0:07:54.788 8.Les lanceurs ne devraient jamais prendre la balle de leur joueur de champ . 0:07:54.788,0:07:56.508 Et ainsi de suite… 0:07:56.508,0:07:58.788 C’est ce qui fait du baseball est sport si populaire 0:07:58.801,0:08:01.641 et si mystérieux aux yeux du néophyte. 0:08:01.943,0:08:05.483 C’est ce que j’ai ressenti pour ce sport au début. 0:08:05.483,0:08:07.663 Je ne saurais pas vraiment expliquer pourquoi, 0:08:07.663,0:08:09.463 mais ça m’a tout de suite plu.