WEBVTT 00:00:01.100 --> 00:00:05.340 Targ‘ib qilinmagan mashg‘ulot | Crowdsourcing (Olomon bilan izlash) 00:00:06.259 --> 00:00:09.049 Bu dars crowdsourcing deb nomlanadi. Bu darsda biz 00:00:09.049 --> 00:00:12.750 biror narsani yolg‘iz qilgandan ko‘ra guruhda qilish qanchalik oson bo‘lishini 00:00:12.750 --> 00:00:18.070 o‘rganish uchun kartalar to‘plamidan foydalanamiz. Demak, ba’zi do‘stlaringizni yig‘ing va hayajonli nimadir qiling. 00:00:18.070 --> 00:00:21.359 Crowdsourcing bu nimanidir tezroq tugatish uchun odamlarning katta guruhidan yordam olish. 00:00:21.359 --> 00:00:26.580 Komputer ilmida, biz har doim crowdsourcingdan foydalanamiz. Minglab havaskorlar va malakali mutaxasislar 00:00:26.580 --> 00:00:31.010 milliardlab ma’lumotlarni ichidan izlash uchun komputerlarini bir-biriga bog‘lab ishlatadilar. 00:00:31.010 --> 00:00:35.989 Keyingi Marsenne tub sonini yoki hattoki mumkin bo‘lgan begona aloqani izlash kabi narsalarni amalga oshirishadi. 00:00:35.989 --> 00:00:42.940 Birinchi siz barchangizga o‘xshab, voah! Va keyin biz barchamizga o‘xshab, voah! Va keyin siz barchangizga o‘xshab, voah... 00:00:42.940 --> 00:00:49.059 Biron kinoni ko‘rganingizda, o‘sha kinoning har bir soniyasi biz framelar deb nomlaydigan 24 ta alohida rasmlardan tashkil topgan. 00:00:49.059 --> 00:00:54.159 Demak, bu rasmlarning har biri yaratilishi, ko‘rsatilishi va birgalikda qo‘yilishi kerak. 00:00:54.159 --> 00:00:59.289 Jamoam va men, biz barchamiz dasturiy qism yaratuvchilarimiz. Biz barchamiz, aslida niron rasmni yartadigan, 00:00:59.289 --> 00:01:05.400 ekrandagi siz ko‘radigan so‘nggi rasmni yaratadigan dasturlarni yaratamiz. 00:01:05.400 --> 00:01:11.860 Bu aktyorlar va boshqa yaratuvchilar o‘zlarining jamoaviy ishining bir qismi sifatida ishlatadigan biron uskuna va shunda 00:01:11.860 --> 00:01:16.630 ularning jarayoni ular ekranda ko‘rishni xohlagan rasmlarni yaratishga qodir bo‘ladi. Masalan, Nemoni Topishda, 00:01:16.630 --> 00:01:21.300 Crush va Squirt va ularning barcha do‘stlari sharqiy Avstraliya oqimi bo‘ylab uchayotganida, 00:01:21.300 --> 00:01:26.100 siz oqayotgan suvning rasmini ko‘rayotgan bo‘lasiz, siz toshbaqaning orqasidagi ranglarni ko‘rayotgan bo‘lasiz, 00:01:26.100 --> 00:01:31.540 siz baliqning tomonlarini ko‘rayotgan bo‘lasiz. Bularning barchasi matematika va biz yozadigan 00:01:31.540 --> 00:01:35.830 dasturlar orqali yaratilgan bo‘ladi, keyin biz ularni san’atkorga beramiz va ular uni 00:01:35.830 --> 00:01:41.710 so‘nggi rasmni yaratish uchun olishadi va uni chiroyli hamda qiziqarli ko‘rinadigan qiladi.