WEBVTT
00:00:01.100 --> 00:00:05.340
Targ‘ib qilinmagan mashg‘ulot | Crowdsourcing (Olomon bilan izlash)
00:00:06.259 --> 00:00:09.049
Bu dars crowdsourcing deb nomlanadi. Bu darsda biz
00:00:09.049 --> 00:00:12.750
biror narsani yolg‘iz qilgandan ko‘ra guruhda qilish qanchalik oson bo‘lishini
00:00:12.750 --> 00:00:18.070
o‘rganish uchun kartalar to‘plamidan foydalanamiz. Demak, ba’zi do‘stlaringizni yig‘ing va
hayajonli nimadir qiling.
00:00:18.070 --> 00:00:21.359
Crowdsourcing bu nimanidir tezroq tugatish uchun odamlarning katta guruhidan yordam olish.
00:00:21.359 --> 00:00:26.580
Komputer ilmida, biz har doim crowdsourcingdan foydalanamiz. Minglab havaskorlar va malakali mutaxasislar
00:00:26.580 --> 00:00:31.010
milliardlab ma’lumotlarni ichidan izlash uchun komputerlarini bir-biriga bog‘lab ishlatadilar.
00:00:31.010 --> 00:00:35.989
Keyingi Marsenne tub sonini yoki hattoki mumkin bo‘lgan begona aloqani izlash kabi narsalarni amalga oshirishadi.
00:00:35.989 --> 00:00:42.940
Birinchi siz barchangizga o‘xshab, voah! Va keyin biz barchamizga o‘xshab, voah! Va keyin siz barchangizga o‘xshab, voah...
00:00:42.940 --> 00:00:49.059
Biron kinoni ko‘rganingizda, o‘sha kinoning har bir soniyasi biz framelar deb nomlaydigan 24 ta alohida rasmlardan tashkil topgan.
00:00:49.059 --> 00:00:54.159
Demak, bu rasmlarning har biri yaratilishi, ko‘rsatilishi va birgalikda qo‘yilishi kerak.
00:00:54.159 --> 00:00:59.289
Jamoam va men, biz barchamiz dasturiy qism yaratuvchilarimiz. Biz barchamiz, aslida niron rasmni yartadigan,
00:00:59.289 --> 00:01:05.400
ekrandagi siz ko‘radigan so‘nggi rasmni yaratadigan dasturlarni yaratamiz.
00:01:05.400 --> 00:01:11.860
Bu aktyorlar va boshqa yaratuvchilar o‘zlarining jamoaviy ishining bir qismi sifatida ishlatadigan
biron uskuna va shunda
00:01:11.860 --> 00:01:16.630
ularning jarayoni ular ekranda ko‘rishni xohlagan rasmlarni yaratishga qodir bo‘ladi.
Masalan, Nemoni Topishda,
00:01:16.630 --> 00:01:21.300
Crush va Squirt va ularning barcha do‘stlari sharqiy Avstraliya oqimi bo‘ylab uchayotganida,
00:01:21.300 --> 00:01:26.100
siz oqayotgan suvning rasmini ko‘rayotgan bo‘lasiz,
siz toshbaqaning orqasidagi ranglarni ko‘rayotgan bo‘lasiz,
00:01:26.100 --> 00:01:31.540
siz baliqning tomonlarini ko‘rayotgan bo‘lasiz.
Bularning barchasi matematika va biz yozadigan
00:01:31.540 --> 00:01:35.830
dasturlar orqali yaratilgan bo‘ladi, keyin biz ularni san’atkorga beramiz va
ular uni
00:01:35.830 --> 00:01:41.710
so‘nggi rasmni yaratish uchun olishadi va uni chiroyli hamda qiziqarli ko‘rinadigan qiladi.