[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.10,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,Atividade «unplugged» | Crowdsourcing Dialogue: 0,0:00:06.26,0:00:08.15,Default,,0000,0000,0000,,Esta aula chama-se crowdsourcing. Dialogue: 0,0:00:08.15,0:00:11.22,Default,,0000,0000,0000,,Nesta aula vamos usar um baralho de cartas\Npara ver quão mais fácil é Dialogue: 0,0:00:11.22,0:00:14.74,Default,,0000,0000,0000,,fazer algumas coisas em grupo\Nem vez de tentar fazê-las sozinhos. Dialogue: 0,0:00:14.80,0:00:17.56,Default,,0000,0000,0000,,Por isso, reúne alguns amigos\Ne vamos fazer algo espantoso. Dialogue: 0,0:00:17.58,0:00:21.73,Default,,0000,0000,0000,,O Crowdsourcing consiste em receber ajuda de um grande grupo\Npara terminar algo mais rapidamente. Dialogue: 0,0:00:21.73,0:00:24.15,Default,,0000,0000,0000,,Em informática, utilizamos o crowdsourcing\Na toda a hora. Dialogue: 0,0:00:24.15,0:00:26.58,Default,,0000,0000,0000,,Milhares de amadores e profissionais Dialogue: 0,0:00:26.58,0:00:30.65,Default,,0000,0000,0000,,ligam os seus computadores para pesquisar por entre\Nmilhões e milhões de pedaços de informação. Dialogue: 0,0:00:31.01,0:00:35.67,Default,,0000,0000,0000,,Procurar coisas como o próximo número primo de Marsenne,\Nou até possíveis comunicações alienígenas. Dialogue: 0,0:00:35.99,0:00:41.16,Default,,0000,0000,0000,,Primeiro ficaste tipo, woah! E depois nós\Nficámos tipo, woah! E depois ficaste tipo, woah... Dialogue: 0,0:00:41.29,0:00:42.70,Default,,0000,0000,0000,,De que é que estás a falar? Dialogue: 0,0:00:42.94,0:00:48.66,Default,,0000,0000,0000,,Quando vemos um filme, cada segundo desse filme\Né composto por 24 imagens, a que chamamos «frames». Dialogue: 0,0:00:49.06,0:00:54.16,Default,,0000,0000,0000,,Então, cada uma dessas imagens precisa de ser criada e renderizada,\Npara depois reunir todas as imagens. Dialogue: 0,0:00:54.16,0:00:59.29,Default,,0000,0000,0000,,Na minha equipa, somos todos programadores.\NTrabalhamos todos juntos para criar uma peça de Dialogue: 0,0:00:59.29,0:01:04.64,Default,,0000,0000,0000,,software que realmente cria uma imagem,\Ncria a imagem final que se vê no ecrã. Dialogue: 0,0:01:04.64,0:01:08.25,Default,,0000,0000,0000,,Esta é uma ferramenta que artistas\Ne outros criadores podem utilizar Dialogue: 0,0:01:08.25,0:01:11.86,Default,,0000,0000,0000,,como parte do seu trabalho de equipa\Ne do seu processo Dialogue: 0,0:01:11.86,0:01:14.60,Default,,0000,0000,0000,,para poderem criar\Nas imagens que querem no ecrã. Dialogue: 0,0:01:14.60,0:01:16.63,Default,,0000,0000,0000,,Por exemplo, no «À procura de Nemo», Dialogue: 0,0:01:16.63,0:01:20.94,Default,,0000,0000,0000,,quando o Casco, o Curto e todos os seus amigos\Nestão a deslizar através da Corrente da Austrália Oriental, Dialogue: 0,0:01:20.94,0:01:26.10,Default,,0000,0000,0000,,Estás a ver imagens de água a passar,\Nestás a ver as cores na parte do casco Dialogue: 0,0:01:26.10,0:01:31.19,Default,,0000,0000,0000,,da tartaruga, estás a ver os lados do peixe.\NTodas essas coisas são geradas através Dialogue: 0,0:01:31.19,0:01:35.27,Default,,0000,0000,0000,,programas matemáticos e informáticos que escrevemos,\Nque depois damos ao artista Dialogue: 0,0:01:35.27,0:01:41.71,Default,,0000,0000,0000,,e eles usam para criar essa imagem final, afiná-la\Ne torná-la bonita e divertida.