0:00:01.100,0:00:05.340 Atividade «unplugged» | Crowdsourcing 0:00:06.259,0:00:08.151 Esta aula chama-se crowdsourcing. 0:00:08.151,0:00:11.218 Nesta aula vamos usar um baralho de cartas[br]para ver quão mais fácil é 0:00:11.218,0:00:14.740 fazer algumas coisas em grupo[br]em vez de tentar fazê-las sozinhos. 0:00:14.800,0:00:17.560 Por isso, reúne alguns amigos[br]e vamos fazer algo espantoso. 0:00:17.580,0:00:21.726 O Crowdsourcing consiste em receber ajuda de um grande grupo[br]para terminar algo mais rapidamente. 0:00:21.726,0:00:24.153 Em informática, utilizamos o crowdsourcing[br]a toda a hora. 0:00:24.153,0:00:26.580 Milhares de amadores e profissionais 0:00:26.580,0:00:30.652 ligam os seus computadores para pesquisar por entre[br]milhões e milhões de pedaços de informação. 0:00:31.010,0:00:35.669 Procurar coisas como o próximo número primo de Marsenne,[br]ou até possíveis comunicações alienígenas. 0:00:35.989,0:00:41.160 Primeiro ficaste tipo, woah! E depois nós[br]ficámos tipo, woah! E depois ficaste tipo, woah... 0:00:41.290,0:00:42.700 De que é que estás a falar? 0:00:42.940,0:00:48.660 Quando vemos um filme, cada segundo desse filme[br]é composto por 24 imagens, a que chamamos «frames». 0:00:49.059,0:00:54.159 Então, cada uma dessas imagens precisa de ser criada e renderizada,[br]para depois reunir todas as imagens. 0:00:54.159,0:00:59.289 Na minha equipa, somos todos programadores.[br]Trabalhamos todos juntos para criar uma peça de 0:00:59.289,0:01:04.641 software que realmente cria uma imagem,[br]cria a imagem final que se vê no ecrã. 0:01:04.641,0:01:08.250 Esta é uma ferramenta que artistas[br]e outros criadores podem utilizar 0:01:08.250,0:01:11.860 como parte do seu trabalho de equipa[br]e do seu processo 0:01:11.860,0:01:14.597 para poderem criar[br]as imagens que querem no ecrã. 0:01:14.597,0:01:16.630 Por exemplo, no «À procura de Nemo», 0:01:16.630,0:01:20.940 quando o Casco, o Curto e todos os seus amigos[br]estão a deslizar através da Corrente da Austrália Oriental, 0:01:20.940,0:01:26.100 Estás a ver imagens de água a passar,[br]estás a ver as cores na parte do casco 0:01:26.100,0:01:31.190 da tartaruga, estás a ver os lados do peixe.[br]Todas essas coisas são geradas através 0:01:31.190,0:01:35.270 programas matemáticos e informáticos que escrevemos,[br]que depois damos ao artista 0:01:35.270,0:01:41.710 e eles usam para criar essa imagem final, afiná-la[br]e torná-la bonita e divertida.