0:00:01.100,0:00:05.340 Aktifitas Unplugged | Crowdsourcing 0:00:06.259,0:00:09.049 Pelajaran ini disebut crowdsourcing. Dalam pelajaran ini kita akan 0:00:09.049,0:00:12.750 menggunakan setumpuk kartu untuk belajar tentang seberapa mudah hal-hal yang dapat dilakukan dalam kelompok 0:00:12.750,0:00:18.070 daripada mencoba melakukannya sendiri. Jadi ajak beberapa teman dan buat sesuatu yang luar biasa. 0:00:18.070,0:00:21.359 Crowdsourcing adalah mendapatkan bantuan dari sekelompok besar orang untuk menyelesaikan sesuatu lebih cepat. 0:00:21.359,0:00:26.580 Dalam ilmu komputer, kita selalu menggunakan crowdsourcing. Ribuan amatir dan profesional 0:00:26.580,0:00:31.009 menghubungkan komputer mereka bersama-sama untuk mencari miliaran dan milyaran informasi. 0:00:31.010,0:00:35.989 Mencari hal-hal seperti bilangan prima Mersenne selanjutnya, atau bahkan kemungkinan berkomunikasi dengan alien. 0:00:35.989,0:00:42.940 Pertama kamu seperti, Wah! Dan kemudian kami seperti, wah! Dan kemudian kamu seperti, wah... 0:00:42.940,0:00:49.059 Ketika kamu melihat film, setiap detik film adalah 24 gambar individual, kita menyebutnya frame. 0:00:49.059,0:00:54.159 Jadi setiap gambar itu harus dibuat dan dirender serta disatukan. 0:00:54.159,0:00:59.289 Saya dan tim saya, kami semua adalah pengembang perangkat lunak. Kami semua bekerjasama untuk membuat 0:00:59.289,0:01:05.400 perangkat lunak yang benar-benar membuat gambar, membuat gambar akhir yang kamu lihat di layar. Itu adalah 0:01:05.400,0:01:11.860 alat yang dapat digunakan seniman dan pengembang lain sebagai bagian dari kerja tim dan proses mereka 0:01:11.860,0:01:16.630 untuk dapat membuat gambar yang mereka inginkan di layar. Misalnya, dalam Finding Nemo, 0:01:16.630,0:01:21.300 ketika Crush dan Squirt dan semua teman mereka terbang melalui Arus Australia Timur, 0:01:21.300,0:01:26.100 Kamu melihat gambar air mengalir, kamu melihat warna di punggung 0:01:26.100,0:01:31.539 kura-kura, kamu melihat sisi ikan.[br]Semua hal itu dihasilkan melalui 0:01:31.540,0:01:35.830 matematika dan program komputer yang kami tulis, yang kemudian kami berikan kepada artis dan mereka mengambilnya 0:01:35.830,0:01:41.710 untuk membuat gambar akhir itu dan mengubahnya sehingga membuatnya tampak cantik dan terlihat menyenangkan.