1 00:00:01,100 --> 00:00:05,340 Fuera de línea - Crowdsourcing 2 00:00:06,259 --> 00:00:09,049 Esta lección se llama crowdsourcing. En esta lección, aprenderemos 3 00:00:09,049 --> 00:00:12,750 a usar un mazo de cartas para aprender sobre cuánto más fácil es hacer cosas en grupo 4 00:00:12,750 --> 00:00:18,070 en lugar de intentar hacerlas solo. Reúne a algunos amigos y haz algo increíble. 5 00:00:18,070 --> 00:00:21,359 Crowdsourcing es obtener ayuda de un gran grupo de gente para finalizar algo más rápido. 6 00:00:21,359 --> 00:00:26,580 En la ciencia de la computación, usamos crowdsourcing todo el tiempo. Miles de aficionados y profesionales 7 00:00:26,580 --> 00:00:31,010 vinculan sus computadoras para buscar en medio de miles y millones de partes de información. 8 00:00:31,010 --> 00:00:35,989 Buscar cosas como el próximo número primo de Mersenne, o posibles comunicaciones alienígenas. 9 00:00:35,989 --> 00:00:42,940 ¡Primero todos decían "woah"! ¡Después todos decían "woah"! Después todos decían "woah"... 10 00:00:42,940 --> 00:00:49,059 Cuando ves una película, cada segundo de ella son 24 imágenes individuales, llamados "fotogramas". 11 00:00:49,059 --> 00:00:54,159 De modo que cada una de esas imágenes necesitan ser creadas, renderezidas y unidas. 12 00:00:54,159 --> 00:00:59,289 Mi equipo y yo somos desarrolladores de software. Todos trabajamos juntos para crear una pieza de 13 00:00:59,289 --> 00:01:05,400 software que de hecho crea una imagen, crea la imagen final que ves en pantalla. 14 00:01:05,400 --> 00:01:11,860 Es una herramienta que artistas y desarrolladores pueden usar como parte de su trabajo y su proceso 15 00:01:11,860 --> 00:01:16,630 para poder crear las imágenes que quieren en pantalla. Por ejemplo, en Buscando a Nemo, 16 00:01:16,630 --> 00:01:21,300 cuando Crush y Squirt y todos sus amigos están volando por sobre la Corriente de Australia del Este, 17 00:01:21,300 --> 00:01:26,100 estás viendo imágenes de agua flotando, se ven los colores en la parte de atrás 18 00:01:26,100 --> 00:01:31,540 de la tortuga, se ven los costados de los peces. Todas esas cosas se generan mediante 19 00:01:31,540 --> 00:01:35,830 matemática y programas que escribimos, que luego nosotros le damos al artista y ellos lo toman 20 00:01:35,830 --> 00:01:41,710 para crear la imagen final y retocarlo, y hacen que tenga una apariencia hermosa y divertida.