1 00:00:19,089 --> 00:00:20,689 예술에 대해 아무것도 모를 때 2 00:00:20,689 --> 00:00:21,909 제가 했던 예술은 3 00:00:21,909 --> 00:00:23,710 집을 만드는 것과도 같았어요. 4 00:00:23,710 --> 00:00:25,664 집을 찾는 일이었죠. 5 00:00:30,977 --> 00:00:32,859 플로리다는 그 자체로도 6 00:00:32,859 --> 00:00:38,543 모순과 혼돈으로 가득찬 이상한 곳이예요. 7 00:00:39,239 --> 00:00:41,010 저는 그런 엄청난 긴장감과 8 00:00:41,010 --> 00:00:44,134 그런 긴장감에 압도된 부모님 밑에서 자랐죠. 9 00:00:45,430 --> 00:00:47,629 그래서 이런 생각 때문에 10 00:00:47,629 --> 00:00:51,386 결국에는 현실 도피가 필요해지는 거죠. 11 00:00:56,359 --> 00:01:00,870 재밌는 건 요즘 제 작품에도 이런 것들이 보인다는 거예요. 12 00:01:00,870 --> 00:01:03,213 자꾸 비슷한 내용이 담기죠. 13 00:01:07,602 --> 00:01:13,280 ["레이첼 로신씨의 디지털 집"] 14 00:01:17,479 --> 00:01:21,670 [덤보, 브루클린] 저는 여덟 살쯤 프로그래밍을 시작했어요. 15 00:01:21,670 --> 00:01:23,220 커맨드 라인을 쓰기 시작하면서 16 00:01:23,220 --> 00:01:26,369 "출력"을 치면 그게 출력이 된다는 걸 이해하게 됐죠. 17 00:01:26,369 --> 00:01:30,369 "엔터"키를 계속 쳐서 글자들을 배열해서 만드는 18 00:01:30,369 --> 00:01:31,889 아스키 아트도 만들고는 했습니다. 19 00:01:31,889 --> 00:01:33,335 그냥 이것저것 해 본 거죠. 20 00:01:34,485 --> 00:01:39,490 윈도우 95가 출시 된 후에는 실행 파일들을 보기 시작했어요. 21 00:01:39,490 --> 00:01:40,999 백엔드를 보기 시작한 거죠. 22 00:01:40,999 --> 00:01:42,779 비디오 게임을 들여다 봤어요. 23 00:01:42,779 --> 00:01:45,464 기본으로 제공되는 솔리테어 같은 게임 말이예요. 24 00:01:45,464 --> 00:01:47,359 그런 게임을 한번 열어보고 25 00:01:47,359 --> 00:01:51,039 공용 컴퓨터다 보니 건드린 파일을 복구시켜 놓아야 했어요. 26 00:01:51,039 --> 00:01:53,579 여기저기 많이 건드려본 건데 27 00:01:53,579 --> 00:01:56,010 배우는데 있어 가장 좋은 방법이 아닐까 싶어요. 28 00:01:58,941 --> 00:02:02,033 --여러분 앞이라고 제대로 작동하는 게 없네요. 29 00:02:05,824 --> 00:02:07,244 --설정을 다시 해야겠어요. 30 00:02:08,313 --> 00:02:12,099 애니메이션 툴로는 모션 캡처를 애용해요. 31 00:02:12,569 --> 00:02:16,856 전형적으로 메마르다고 여겨지는 것들 뒤에 32 00:02:16,856 --> 00:02:19,010 존재하고 있는 것들을 보고 싶거든요. 33 00:02:19,010 --> 00:02:21,149 --이건 이렇게 하면서... 34 00:02:21,149 --> 00:02:25,030 --형태가 무너지는 걸 보면 참 흥미로워요. 35 00:02:26,212 --> 00:02:30,310 --이 사람을 제 손 안에서 살도록 가둔 것 같아요. 36 00:02:30,310 --> 00:02:32,849 --알고리즘이 마커 부착 없이 모션 캡처로 37 00:02:32,849 --> 00:02:34,430 --휴머노이드 형상을 찾으려고 하는 거예요. 38 00:02:34,430 --> 00:02:39,603 --유일하게 달라 붙을 수 있을 만한데를 사용해요. 39 00:02:39,603 --> 00:02:40,812 --제 손가락 말이죠. 40 00:02:43,291 --> 00:02:45,540 처음 게임을 시작할 때 41 00:02:45,540 --> 00:02:49,939 3D 모델 같은 에셋을 저장하기 시작했어요. 42 00:02:49,939 --> 00:02:52,401 43 00:02:52,401 --> 00:02:55,464 44 00:02:55,464 --> 00:02:58,183 45 00:03:00,000 --> 00:03:05,760 46 00:03:05,760 --> 00:03:11,131 47 00:03:13,496 --> 00:03:16,730 48 00:03:16,730 --> 00:03:19,859 49 00:03:19,859 --> 00:03:22,590 50 00:03:22,590 --> 00:03:24,170 51 00:03:24,170 --> 00:03:27,016 52 00:03:36,750 --> 00:03:38,309 53 00:03:38,309 --> 00:03:42,431 54 00:03:42,431 --> 00:03:44,069 55 00:03:44,069 --> 00:03:47,340 56 00:03:48,636 --> 00:03:54,000 57 00:03:54,879 --> 00:03:58,769 58 00:03:58,769 --> 00:04:02,672 59 00:04:05,904 --> 00:04:08,157 60 00:04:10,409 --> 00:04:12,439 61 00:04:12,439 --> 00:04:13,952 62 00:04:13,952 --> 00:04:14,911 63 00:04:18,556 --> 00:04:21,180 64 00:04:21,180 --> 00:04:23,960 65 00:04:23,960 --> 00:04:27,500 66 00:04:27,500 --> 00:04:29,832 67 00:04:32,828 --> 00:04:34,380 68 00:04:34,380 --> 00:04:35,860 69 00:04:35,860 --> 00:04:39,789 70 00:04:39,789 --> 00:04:42,707 71 00:04:43,106 --> 00:04:46,539 72 00:04:46,539 --> 00:04:47,630 73 00:04:47,630 --> 00:04:50,230 74 00:04:50,230 --> 00:04:52,300 75 00:04:52,300 --> 00:04:54,000 76 00:05:00,131 --> 00:05:06,694 77 00:05:06,694 --> 00:05:10,565 78 00:05:16,680 --> 00:05:19,680 79 00:05:19,680 --> 00:05:22,057 80 00:05:22,057 --> 00:05:25,061 81 00:05:25,896 --> 00:05:28,699 82 00:05:28,699 --> 00:05:31,740 83 00:05:31,740 --> 00:05:35,090 84 00:05:35,090 --> 00:05:37,125 85 00:05:38,534 --> 00:05:40,984 86 00:05:40,984 --> 00:05:44,270 87 00:05:44,270 --> 00:05:46,830 88 00:05:46,830 --> 00:05:49,837 89 00:05:53,190 --> 00:05:55,930 90 00:05:55,930 --> 00:06:00,960 91 00:06:00,960 --> 00:06:04,674 92 00:06:08,270 --> 00:06:11,060 93 00:06:11,060 --> 00:06:14,258 94 00:06:14,258 --> 00:06:16,030 95 00:06:16,030 --> 00:06:18,069 96 00:06:21,377 --> 00:06:24,249 97 00:06:25,707 --> 00:06:26,613