0:00:19.089,0:00:20.689 Cara saya membuat karya seni 0:00:20.689,0:00:21.909 sebelum saya tahu itu adalah karya seni, 0:00:21.909,0:00:23.710 seperti membangun sebuah rumah. 0:00:23.710,0:00:25.664 Mencari sebuah rumah. 0:00:30.977,0:00:32.859 Florida sudah menjadi tempat yang aneh 0:00:32.859,0:00:38.543 dipenuhi oleh kontradiksi yang banyak[br]dan kekacauan lapisan. 0:00:39.239,0:00:41.010 Tumbuh besar, ada banyak intensitas 0:00:41.010,0:00:44.134 dan orangtua saya benar-benar kewalahan. 0:00:45.280,0:00:47.629 Jadi saya menemukan suatu ide [br]dari fakta ini, 0:00:47.629,0:00:51.386 pelarian menjadi sesuatu yang penting. 0:00:56.359,0:01:00.870 Ini menarik karena saya melihat hal itu [br]dipekerjaan saya sampai saat ini. 0:01:00.870,0:01:03.213 Hal yang sama terus berdatangan. 0:01:07.602,0:01:13.280 ["Rumah Digital Rachel Rossin"] 0:01:17.479,0:01:21.670 Saya mulai melakukan pemograman sejak [br]saya berumur delapan tahun. 0:01:21.670,0:01:23.220 Saya mulai melakukan command line 0:01:23.220,0:01:26.369 dan paham jika, saya mengetik "cetak," [br]maka saya akan mencetak sesuatu. 0:01:26.369,0:01:30.369 Atau ketika saya membuat ASCII, yang [br]berarti menyusun huruf dalam sebuah format 0:01:30.369,0:01:31.889 hanya dengan menekan banyak [br]tombol "enter." 0:01:31.889,0:01:33.335 Hanya bermain-main. 0:01:34.485,0:01:39.490 Tetapi ketika Windows 95 rilis, saya mulai[br]mempelajari tentang EXE. 0:01:39.490,0:01:40.999 Jadi saya melihat ke belakang. 0:01:40.999,0:01:42.779 Saya membedah video game. 0:01:42.779,0:01:45.464 Saya membedah game yang sedang dimuat,[br]seperti Solitaire. 0:01:45.464,0:01:47.359 Saya mencoba mencari cara bagaimana[br]membedahnya 0:01:47.359,0:01:51.039 dan kemudian mencoba memperbaikinya[br]karena itu adalah komputer keluarga. 0:01:51.039,0:01:53.579 Itu seperti merusak banyak barang, 0:01:53.579,0:01:56.070 yang saya pikir merupakan cara terbaik [br]untuk belajar. 0:01:58.941,0:02:02.033 --Tentu saja, tidak ada yang berhasil[br]sekarang Anda berada di sini. 0:02:05.824,0:02:07.244 --Saya harus mengkalibrasinya. 0:02:08.313,0:02:12.099 Alat andalan saya untuk animasi[br]selalu penangkap gerak 0:02:12.569,0:02:16.856 karena saya dapat melihat sesuatu [br]yang berada di belakangnya 0:02:16.856,0:02:19.010 sesuatu yang biasanya cukup steril. 0:02:19.010,0:02:21.149 --Hal ini menyenangkan karena ini seperti... 0:02:21.149,0:02:25.030 --Anda bekerja dengan cara bagaimana[br]sesuatu itu rusak. 0:02:26.212,0:02:30.310 --Jadi ini seperti saya membuat laki-laki ini[br]hidup di tangan saya. 0:02:30.310,0:02:32.849 --Jadi alogaritma ini mencoba mencari[br]sebuah figur humanoid 0:02:32.849,0:02:34.430 --menggunakan penangkap gerak[br]tanpa tanda. 0:02:34.430,0:02:39.603 -- Dan sebaliknya ini memiliki satu-satunya[br]hal yang bisa dikaitkan ke anggota badan: 0:02:39.603,0:02:40.812 --jari saya. 0:02:43.291,0:02:45.540 Ketika saya pertama kali mulai bermain game, 0:02:45.540,0:02:49.939 saya mulai menyimpan aset, seperti [br]model 3D yang bisa saya temukan. 0:02:49.939,0:02:52.401 Jadi saya membangun sebuah perpustakaan[br]sejak saya masih muda 0:02:52.401,0:02:55.464 dan menemukan banyak aset [br]dari hard drive itu. 0:02:55.464,0:02:58.183 ["Skinsuits," 2019] 0:03:00.000,0:03:05.760 Avatar pertama yang saya ingat [br]saya gunakan adalah gen avatar laki-laki 0:03:05.760,0:03:11.131 dan saya mencoba menemukan netralitas[br]di Internet yang saya navigasi. 0:03:13.496,0:03:16.730 Hal ini yang menuntun ke "Laki-laki Bertopeng." 0:03:16.730,0:03:19.859 Saya melihat ke belakang dan [br]mengingat ketika saya bermain Call of Duty. 0:03:19.859,0:03:22.590 Saya mengambil avatar laki-laki ini[br]untuk hidup di dalam. 0:03:22.590,0:03:24.170 Ini seperti keamanan-- 0:03:24.170,0:03:27.016 Anda mencoba mencari titik poin[br]dari sebuah netralitas. 0:03:36.750,0:03:38.309 Ini adalah avatar visual 0:03:38.309,0:03:42.431 yang saya simpan di studio[br]untuk saya sendiri. 0:03:42.431,0:03:44.069 Ini adalah harpy, 0:03:44.069,0:03:47.340 yang merupakan setengah manusia,[br]setengah burung. 0:03:48.636,0:03:52.060 Dia, bagi saya, merepresentasi [br]bagaimana rasanya berada 0:03:52.060,0:03:54.000 di dua tempat dalam satu waktu. 0:03:54.879,0:03:58.769 Dia wujud realita bagaimana [br]perasaan banyak orang, 0:03:58.769,0:04:02.672 dimana banyak emosi dan kognitif kita[br]yang hidup di ruang virtual. 0:04:05.904,0:04:08.157 Tetapi tetap saja... 0:04:10.409,0:04:12.439 ditambatkan pada sebuah "lingkaran fana." 0:04:12.439,0:04:13.952 [Rossin][br]--Sudahkah Anda memegang benda ini? 0:04:13.952,0:04:14.911 [Assistant}[br]--Sudah. 0:04:18.556,0:04:21.180 [Rossin] Instalasi ini bernama,[br]"Saya adalah memori tersayang saya." 0:04:21.180,0:04:23.960 Karya ini terdiri dari 0:04:23.960,0:04:27.500 delapan keping plexiglass yang saya bentuk 0:04:27.500,0:04:29.832 and sebuah AR yang menyertainya. 0:04:32.828,0:04:34.380 Pertama mereka mulai sebagai lukisan-- 0:04:34.380,0:04:35.860 lukisan digital. 0:04:35.860,0:04:39.789 Mereka bersumber dari rendering 3D, 0:04:39.789,0:04:42.707 ruang yang sepenuhnya virtual. 0:04:43.106,0:04:46.539 Kemudian mereka mencetaknya [br]ke plexiglass-- 0:04:46.539,0:04:47.630 hanya UV yang dicetak. 0:04:47.630,0:04:50.230 Cara UV ini bekerja dengan [br]menanamkannya ke dalam plexi, 0:04:50.230,0:04:52.300 jadi saya dapat memanaskannya 0:04:52.300,0:04:54.000 dan membentuknya. 0:05:00.131,0:05:06.694 Mereka bergerak banyak seperti [br]badan berongga ini adalah jejak diri saya. 0:05:06.694,0:05:10.565 Saya menggunakan badan saya untuk [br]membentuk mereka. 0:05:16.680,0:05:19.680 Saya menganggap mereka sebagai... 0:05:19.680,0:05:22.057 sebagai pertahanan. 0:05:22.057,0:05:25.061 [Saya adalah memori kesayangan saya", [br]2020-2021] 0:05:25.896,0:05:28.699 Cara karya ini dipajang adalah 0:05:28.699,0:05:31.740 betapa pentingnya ini ditampilkan [br]dengan bayangannya 0:05:31.740,0:05:35.090 karena AR menyatu dengan bayangannya 0:05:35.090,0:05:37.125 yang dibuat dari plexiglass. 0:05:38.534,0:05:40.984 Ketika Anda memasuki instalasi,[br]Anda akan melihat patung 0:05:40.984,0:05:44.270 dan kemudian Anda melihat jendela ini[br]yang merupakan AR. 0:05:44.270,0:05:46.830 Ketika Anda meminta AR untuk mulai, 0:05:46.830,0:05:49.837 ada adegan yang terungkap di hadapan Anda. 0:05:53.190,0:05:55.930 Bagi saya, ini selalu kembali ke perwujudan[br]diri saya sendiri 0:05:55.930,0:06:00.960 dan bagaimana membawa ruang yang[br]sangat abstrak dan bebas ini 0:06:00.960,0:06:04.674 ke dalam dimensi di mana saya berada. 0:06:08.270,0:06:11.060 Ini sangat manis bagaimana, [br]dalam banyak cara, 0:06:11.060,0:06:14.258 karya ini tidak berubah, ini hanya... 0:06:14.258,0:06:15.940 terlihat berbeda. 0:06:15.940,0:06:18.069 Hatinya masih berada di sana [br]dalam berbagai cara. 0:06:21.377,0:06:24.249 ["setiap orang terhubung"] 0:06:25.707,0:06:26.613 --Tidak apa-apa.