WEBVTT 00:00:19.089 --> 00:00:20.689 La forma en la que hacía arte, 00:00:20.689 --> 00:00:21.909 antes de saber que era arte, 00:00:21.909 --> 00:00:23.710 era como construir casas. 00:00:23.710 --> 00:00:25.664 Solo trataba de encontrar un hogar. 00:00:30.977 --> 00:00:32.859 Florida ya es un lugar extraño, 00:00:32.859 --> 00:00:38.543 lleno de contradicciones y estratos de caos. 00:00:39.239 --> 00:00:41.010 Había mucha intensidad cuando era niña 00:00:41.010 --> 00:00:44.134 y mis padres estaban muy sobrecargados. 00:00:45.430 --> 00:00:47.629 Entonces creo que a partir de esta idea, 00:00:47.629 --> 00:00:51.386 el escapismo termina siendo necesario. 00:00:56.359 --> 00:01:00.870 Es interesante porque aún veo tanto de esto en mi trabajo. 00:01:00.870 --> 00:01:03.213 Las mismas cosas siguen apareciendo. 00:01:07.602 --> 00:01:13.280 ["Las casas digitales de Rachel Rossin"] 00:01:17.479 --> 00:01:21.670 Empecé a programar alrededor de los ocho años. 00:01:21.670 --> 00:01:23.220 Empecé a usar la línea de comandos 00:01:23.220 --> 00:01:26.369 y a entender que si tipeaba ''imprimir'', podía imprimir. 00:01:26.369 --> 00:01:30.369 O hacía arte ASCII, que es acomodar letras en cierto formato 00:01:30.369 --> 00:01:31.889 al presionar la tecla ''enter'' varias veces. 00:01:31.889 --> 00:01:33.335 Sólo jugaba. 00:01:34.485 --> 00:01:39.490 Pero entonces salió Windows 95 y empecé a abrir paquetes EXE. 00:01:39.490 --> 00:01:40.999 Así que veía el backend. 00:01:40.999 --> 00:01:42.779 Abría videojuegos. 00:01:42.779 --> 00:01:45.464 Abría juegos que venían cargados, como el solitario. 00:01:45.464 --> 00:01:47.359 Trataba de entender como abrirlo 00:01:47.359 --> 00:01:51.039 y después tenía que repararlo porque era la computadora familiar. 00:01:51.039 --> 00:01:53.579 Era romper muchas cosas, 00:01:53.579 --> 00:01:56.010 creo que esa es la mejor forma de aprender. 00:01:58.941 --> 00:02:02.033 -- Por supuesto, ahora que estás aquí nada funciona. 00:02:05.824 --> 00:02:07.244 -- Necesito calibrarlo 00:02:08.313 --> 00:02:12.099 Mi principal herramienta de animación es la captura de movimientos 00:02:12.569 --> 00:02:16.856 porque quiero poder ver algo vivo 00:02:16.856 --> 00:02:19.010 detrás de una cosa que es normalmente bastante estéril. 00:02:19.010 --> 00:02:21.149 -- Es divertido porque... 00:02:21.149 --> 00:02:25.030 -- También estas trabajando con la forma de romperlo. 00:02:26.212 --> 00:02:30.310 -- Así que he equipado a este hombre para que viva dentro de mi mano 00:02:30.310 --> 00:02:32.849 -- entonces el algoritmo está tratando de buscar una figura humanoide 00:02:32.849 --> 00:02:34.430 -- usando captura de movimientos sin marcadores. 00:02:34.430 --> 00:02:39.603 -- y en su lugar, hay una sola cosa a la que sus miembros pueden aferrarse: 00:02:39.603 --> 00:02:40.812 -- mis dedos. 00:02:43.291 --> 00:02:45.540 cuando empecé a jugar videojuegos, 00:02:45.540 --> 00:02:49.939 empecé a guardar los activos, como los modelos 3D que encontraba. 00:02:49.939 --> 00:02:52.401 Entonces construí una biblioteca cuando era bastante joven 00:02:52.401 --> 00:02:55.464 y recuperé muchos de los activos de aquellos discos duros. 00:02:55.464 --> 00:02:58.183 ["Skinsuits," 2019] 00:03:00.000 --> 00:03:05.760 El primer avatar que recuerdo usar de manera consiente, era un avatar masculino genérico. 00:03:05.760 --> 00:03:11.131 y estaba tratando de encontrar neutralidad en el internet que empezaba a navegar. 00:03:13.496 --> 00:03:16.730 Esto es lo que llevó a ''Man Mask'' (''Máscara de hombre'') 00:03:16.730 --> 00:03:19.859 Estaba recordando y pensando que al jugar Call of Duty 00:03:19.859 --> 00:03:22.590 asumí este avatar masculino para vivir dentro de él. 00:03:22.590 --> 00:03:24.170 Era como una protección, 00:03:24.170 --> 00:03:27.016 como tratar de encontrar un punto de neutralidad. 00:03:36.750 --> 00:03:38.309 Tengo este avatar virtual 00:03:38.309 --> 00:03:42.431 que mas o menos mantengo en el estudio solo para mí. 00:03:42.431 --> 00:03:44.069 Es esta harpía, 00:03:44.069 --> 00:03:47.340 mitad humana, mitad pájaro. 00:03:48.636 --> 00:03:54.000 Ella, para mí, representa mi sensación de estar en dos lugares a la vez. 00:03:54.879 --> 00:03:58.769 Habla de una realidad que la mayoría de las personas sienten, 00:03:58.769 --> 00:04:02.672 con tanto de nuestro espacio emocional y cognitivo vivido en espacios virtuales. 00:04:05.904 --> 00:04:08.157 Pero aún así... 00:04:10.409 --> 00:04:12.439 estamos atados a un plano mortal. 00:04:12.439 --> 00:04:13.952 [ROSSIN] -- ¿Tomaste éste? 00:04:13.952 --> 00:04:14.911 [ASSISTANT] --Sí. 00:04:16.250 --> 00:04:17.233 [ROSSIN] La instalación se llama, ''En mi querida memoria". 00:04:18.556 --> 00:04:21.180 La obra esta compuesta por 00:04:21.180 --> 00:04:23.960 ocho piezas de metalcrilato que formé 00:04:23.960 --> 00:04:27.500 acompañada de una pieza de realidad aumentada (RA). 00:04:27.500 --> 00:04:29.832 Primero empiezan como pinturas, 00:04:32.828 --> 00:04:34.380 pinturas digitales. 00:04:34.380 --> 00:04:35.860 Son extraídas de renderizaciones 3D, 00:04:35.860 --> 00:04:39.789 espacios que son totalmente virtuales. 00:04:39.789 --> 00:04:42.707 Después se imprimen en el metalcrilato... 00:04:43.106 --> 00:04:46.539 con impresión UV. 00:04:46.539 --> 00:04:47.630 El UV se incorpora dentro del metalcrilato, 00:04:47.630 --> 00:04:50.230 entonces puedo calentarlo lo suficiente 00:04:50.230 --> 00:04:52.300 para moldearlo. 00:04:52.300 --> 00:04:54.000 Actúan mucho como unas huellas huecas de mí misma. 00:05:00.131 --> 00:05:06.694 Estoy usando mi cuerpo para moldearlas. 00:05:06.694 --> 00:05:10.565 Las considero como... 00:05:16.680 --> 00:05:19.680 escudos. 00:05:19.680 --> 00:05:22.057 ["En mi querida memoria", 2020–2021] 00:05:22.057 --> 00:05:25.061 Y por la forma en que la obra está instalada, 00:05:25.896 --> 00:05:28.699 es importante que se vean las sombras 00:05:28.699 --> 00:05:31.740 porque la pieza de realidad aumentada se mezcla con las sombras 00:05:31.740 --> 00:05:35.090 hechas por el metalcrilato. 00:05:35.090 --> 00:05:37.125 Cuando entras a la instalación, ves las esculturas 00:05:38.534 --> 00:05:40.984 y luego ves una ventana, que es la pieza de RA. 00:05:40.984 --> 00:05:44.270 Una vez que la RA empieza, 00:05:44.270 --> 00:05:46.830 se despliega una escena frente a ti. 00:05:46.830 --> 00:05:49.837 Para mí, siempre se trata sobre mi propia materialización 00:05:53.190 --> 00:05:55.930 y de cómo anclar este espacio tan abstracto y flexible 00:05:55.930 --> 00:06:00.960 a la misma dimensión en la que estoy yo. 00:06:00.960 --> 00:06:04.674 00:06:08.270 --> 00:06:11.060 00:06:11.060 --> 00:06:14.258 00:06:14.258 --> 00:06:16.030 00:06:16.030 --> 00:06:18.069 00:06:21.377 --> 00:06:24.249 00:06:25.707 --> 00:06:26.613