1 00:00:00,320 --> 00:00:03,740 Az egyik dolog, amit a számítógép igazán tud, a parancsok ismétlése. 2 00:00:03,740 --> 00:00:08,170 Mi emberek halálosan unjuk, ha ugyanazt a dolgot egymás után sokszor kell 3 00:00:08,170 --> 00:00:08,809 megtennünk. 4 00:00:08,809 --> 00:00:12,849 A számítógép viszont millió sőt billió alkalommal el tudja végezni ugyanazt, 5 00:00:12,849 --> 00:00:15,000 nem unja el, ehhez nagyon jól ért. 6 00:00:15,500 --> 00:00:17,430 Ha például mindenkinek 7 00:00:17,430 --> 00:00:20,960 boldog születésnapot akarok kívánni és e-mailt akarok küldeni a Facebookon, 8 00:00:20,960 --> 00:00:24,850 több mint száz évig tartana ténylegesen megírni az e-mailt mindenkinek. 9 00:00:25,269 --> 00:00:28,760 10 00:00:28,760 --> 00:00:32,229 De mindössze néhány kódsorral utasíthatom a rendszert, hogy 11 00:00:32,229 --> 00:00:34,000 küldjön e-mailt mindenkinek a Facebookon, és kívánjon boldog születésnapot. 12 00:00:34,500 --> 00:00:37,180 Erre valók a hurkok, és ezért érnek olyan sokat, 13 00:00:37,180 --> 00:00:40,550 és ezt a számítógép tényleg nagyon jól tudja csinálni. 14 00:00:40,550 --> 00:00:44,940 Ebben a példában az a célunk, hogy mozgassuk a madarat, és 15 00:00:44,940 --> 00:00:49,210 kapjuk el a disznót. Arra fogjuk használni a "repeat" (ismétel) kockát, 16 00:00:49,210 --> 00:00:52,219 hogy ezt nagyon könnyen el tudjuk érni. Meg lehet csinálni úgy 17 00:00:52,219 --> 00:00:57,079 18 00:00:57,079 --> 00:01:00,590 19 00:01:00,590 --> 00:01:04,150 20 00:01:04,150 --> 00:01:08,280 21 00:01:08,280 --> 00:01:11,729 22 00:01:11,729 --> 00:01:16,200 23 00:01:16,200 --> 00:01:19,970 24 00:01:19,970 --> 00:01:23,540 25 00:01:23,540 --> 00:01:26,909 26 00:01:26,909 --> 00:01:30,970 27 00:01:30,970 --> 00:01:31,220