WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:00.250 Mark Twain ha riassunto ciò che credo sia 00:00:02.990 --> 00:00:06.110 uno dei problemi fondamentali della scienza cognitiva 00:00:06.110 --> 00:00:07.820 con una battuta di spirito. 00:00:08.410 --> 00:00:11.492 Ha detto: "C'è qualcosa di affascinante nella scienza. 00:00:11.492 --> 00:00:14.720 Si ottiene un tale ritorno di congetture 00:00:14.720 --> 00:00:17.924 per un tale insignificante investimento di fatti." 00:00:17.924 --> 00:00:19.509 (Risate) NOTE Paragraph 00:00:20.199 --> 00:00:22.803 Ovviamente per Twain era una battuta, ma ha ragione: 00:00:22.803 --> 00:00:25.679 la scienza è affasscinante. 00:00:25.679 --> 00:00:29.940 Da poche ossa, deduciamo l'esistenza dei dinosauri. 00:00:30.910 --> 00:00:34.781 Dalle linee spettrali, la composizione delle nebulose. 00:00:35.471 --> 00:00:38.409 Dai moscerini della frutta, 00:00:38.409 --> 00:00:41.352 i meccanismi dell'ereditarietà, 00:00:41.352 --> 00:00:45.601 e dalle immagini ricostruite del flusso di sangue al cervello, 00:00:45.601 --> 00:00:50.309 o nel mio caso, dal comportamento di bambini molto piccoli, 00:00:50.309 --> 00:00:53.138 cerchiamo di dire qualcosa sui meccanismi fondamentali 00:00:53.138 --> 00:00:54.756 della cognizione umana. 00:00:55.716 --> 00:01:00.475 Nel mio laboratorio al Dipartimento di Scienze Cognitive del MIT, 00:01:00.475 --> 00:01:04.129 ho trascorso gli ultimi dieci anni a cercare di capire il mistero 00:01:04.129 --> 00:01:08.106 su come i bambini imparino così tanto da così poco, così in fretta. 00:01:08.666 --> 00:01:11.644 L'aspetto affascinante della scienza risulta essere 00:01:11.644 --> 00:01:15.173 anche un aspetto emozionante dei bambini, 00:01:15.173 --> 00:01:17.754 ovvero, parafrasando Mark Twain, 00:01:17.754 --> 00:01:22.404 la loro abilità nel ricavare deduzioni astratte e ricche 00:01:22.404 --> 00:01:27.065 rapidamente e accuratamente a partire da dati rumorosi e frammentati. 00:01:28.355 --> 00:01:30.753 Oggi vi mostrerò due esempi. 00:01:30.753 --> 00:01:33.040 Uno riguarda un problema di generalizzazione, 00:01:33.040 --> 00:01:35.890 e l'altro è un problema di ragionamento causale. 00:01:35.890 --> 00:01:38.415 Anche se vi parlerò del mio lavoro in laboratorio, 00:01:38.415 --> 00:01:41.875 questo lavoro è ispirato e circoscritto a un campo. 00:01:41.875 --> 00:01:46.158 Sono grata ai miei mentori, colleghi e collaboratori in tutto il mondo. NOTE Paragraph 00:01:47.308 --> 00:01:50.282 Inizierò con il problema di generalizzazione. 00:01:50.652 --> 00:01:54.785 Generalizzare a partire da pochi dati è la base della scienza. 00:01:54.785 --> 00:01:57.339 Intervistiamo una piccola frazione dell'elettorato 00:01:57.339 --> 00:01:59.730 e prediciamo i risultati delle elezioni nazionali. 00:02:00.240 --> 00:02:04.165 Vediamo come una manciata di pazienti reagisce alla cura in un test clinico 00:02:04.165 --> 00:02:07.230 e portiamo le medicine sul mercato. 00:02:07.230 --> 00:02:11.595 Ma questo funziona solo se il campione è scelto casualmente tra la popolazione. 00:02:11.595 --> 00:02:14.330 Se il campione è scelto selettivamente -- 00:02:14.330 --> 00:02:16.402 ad esempio se intervistiamo solo gli elettori urbani, 00:02:16.402 --> 00:02:20.790 o se nei test clinici per la cura delle malattie del cuore, 00:02:20.790 --> 00:02:22.671 includiamo solo uomini -- 00:02:22.671 --> 00:02:25.829 i risultati potrebbero non applicarsi a tutta la popolazione. NOTE Paragraph 00:02:26.479 --> 00:02:30.060 Agli scienziati importa se le prove sono casualmente campionate o meno, 00:02:30.060 --> 00:02:32.115 ma cosa ha a che fare questo con i bambini? 00:02:32.585 --> 00:02:37.206 I bambini devono ogni volta generalizzare da piccoli campioni di dati. 00:02:37.206 --> 00:02:40.364 Vedono poche papere di gomma e imparano che galleggiano, 00:02:40.364 --> 00:02:43.939 o poche palle e imparano che rimbalzano. 00:02:43.939 --> 00:02:46.890 Sviluppano aspettative su papere e palle 00:02:46.890 --> 00:02:49.606 che estenderanno a papere di gomma e palle 00:02:49.606 --> 00:02:51.485 per tutto il resto della vita. 00:02:51.485 --> 00:02:55.224 E la generalizzazione che i bambini devono applicare su papere e palle 00:02:55.224 --> 00:02:57.313 devono applicarli a quasi tutto: 00:02:57.313 --> 00:03:01.230 scarpe, navi, ceralacca, cavoli e re. NOTE Paragraph 00:03:02.200 --> 00:03:05.161 Ai bambini importa se la piccola parte delle prove che vedono 00:03:05.161 --> 00:03:08.853 è rappresentativo di una popolazione più vasta? 00:03:09.763 --> 00:03:11.663 Scopriamolo. 00:03:11.663 --> 00:03:13.306 Vi mostrerò due filmati, 00:03:13.306 --> 00:03:15.898 uno per ognuna delle due condizioni di un esperimento, 00:03:15.898 --> 00:03:18.286 e poiché vedrete solo due filmati, 00:03:18.286 --> 00:03:20.422 vedrete solo due bambini. 00:03:20.422 --> 00:03:24.369 Qualunque bambino è diverso dagli altri in tantissimi modi. 00:03:24.369 --> 00:03:27.420 Ma questi bambini, ovviamente, rappresentano gruppi di bambini, 00:03:27.420 --> 00:03:29.315 e le differenze che vedrete 00:03:29.315 --> 00:03:34.510 sono differenze comportamentali di gruppo nelle diverse condizioni. 00:03:35.160 --> 00:03:37.743 In ogni filmato vedrete un bambino che fa forse 00:03:37.743 --> 00:03:41.203 proprio quello che vi aspettereste faccia un bambino, 00:03:41.203 --> 00:03:45.220 e non possiamo rendere i bambini più magici di quanto già siano. 00:03:46.090 --> 00:03:48.100 Ma per me la cosa magica, 00:03:48.100 --> 00:03:50.189 ciò a cui vorrei prestaste attenzione, 00:03:50.189 --> 00:03:53.300 è il contrasto tra queste due condizioni, 00:03:53.300 --> 00:03:56.829 perché l'unica cosa che differisce tra questi due filmati 00:03:56.829 --> 00:04:00.295 è l'evidenza statistica che i bambini osserveranno. 00:04:01.425 --> 00:04:04.608 Mostreremo ai bambini una scatola di palle blu e gialle, 00:04:04.608 --> 00:04:09.228 e l'allora studentessa e mia collega a Stanford, Hyowon Gwen, 00:04:09.228 --> 00:04:12.305 estrarrà dalla scatola tre palle blu di seguito, 00:04:12.305 --> 00:04:15.428 e una volta estratte, le spremerà, 00:04:15.428 --> 00:04:17.541 e le palle scricchioleranno. 00:04:17.541 --> 00:04:20.304 Se sei un bambino, è come un TED Talk. 00:04:20.304 --> 00:04:22.208 Non c'è niente di meglio. 00:04:22.208 --> 00:04:24.769 (Risate) 00:04:26.968 --> 00:04:30.577 La cosa importante è che è davvero facile estrarre tre palle blu di seguito 00:04:30.577 --> 00:04:32.932 da una scatola che contiene quasi solo palle blu. 00:04:32.932 --> 00:04:34.992 Potreste farlo a occhi chiusi. 00:04:34.992 --> 00:04:37.988 È un campione casuale di questa popolazione. 00:04:37.988 --> 00:04:41.720 E se potete estrarre casualmente da una scatola cose che scricchiolano 00:04:41.720 --> 00:04:44.559 forse allora qualsiasi cosa nella scatola scricchiola. 00:04:44.559 --> 00:04:48.209 Perciò i bambini dovrebbero pensare che anche le palle gialle scricchiolano. 00:04:48.209 --> 00:04:50.728 Quelle palline gialle hanno degli strani manici, NOTE Paragraph 00:04:50.728 --> 00:04:51.728 e, se volessero, i bambini potrebbero farci altre cose 00:04:53.585 --> 00:04:55.416 Potrebbero agitarle o colpirle. 00:04:55.416 --> 00:04:58.002 Ma vediamo cosa fa il bambino. NOTE Paragraph 00:05:00.548 --> 00:05:03.891 (Video) Hyowon Gweon: La vedi? (La palla scricchiola) 00:05:04.531 --> 00:05:07.576 L'hai vista? (La palla scricchiola) 00:05:08.036 --> 00:05:11.102 Forte. 00:05:12.706 --> 00:05:14.656 La vedi questa? 00:05:14.656 --> 00:05:16.537 (La palla scricchiola) 00:05:16.537 --> 00:05:19.190 Wow. NOTE Paragraph 00:05:21.854 --> 00:05:23.967 Laura Schulz: Ve l'avevo detto. (Risate) NOTE Paragraph 00:05:23.967 --> 00:05:27.998 (Video) HG: La vedi questa? (La palla scricchiola) 00:05:27.998 --> 00:05:32.617 Ehi Clara, questa è per te. Puoi giocarci. 00:05:39.854 --> 00:05:44.219 (Risate) NOTE Paragraph 00:05:44.219 --> 00:05:47.214 LS: Non devo neanche parlare, no? 00:05:47.214 --> 00:05:50.113 Benissimo, è bello che i bambini estendano le proprietà 00:05:50.113 --> 00:05:51.641 delle palle blu a quelle gialle, 00:05:51.641 --> 00:05:54.737 ed è impressionante che i bambini possano imparare imitandoci, 00:05:54.737 --> 00:05:58.406 ma conosciamo da tanto queste qualità dei bambini. 00:05:58.406 --> 00:06:00.127 La domanda interessante 00:06:00.127 --> 00:06:03.279 è cosa accade quando mostriamo ai bambini la stessa identica cosa, 00:06:03.279 --> 00:06:06.800 e possiamo assicurare che è la stessa cosa perché c'è uno scomparto segreto 00:06:06.800 --> 00:06:08.790 da cui estraiamo le palle, 00:06:08.790 --> 00:06:12.268 ma questa volta, ciò che cambia è il gruppo superficiale 00:06:12.268 --> 00:06:15.170 da cui sono tratte le prove. 00:06:15.170 --> 00:06:18.723 Questa volta mostreremo ai bambini tre palle blu 00:06:18.723 --> 00:06:22.107 estratte da una scatola che contiene soprattutto palle gialle, 00:06:22.107 --> 00:06:23.429 e indovinate? 00:06:23.429 --> 00:06:26.269 È difficile estrarre casualmente tre palle blu di seguito 00:06:26.269 --> 00:06:28.753 da una scatola di palle quasi tutte gialle. 00:06:28.753 --> 00:06:32.500 Non si tratta di prove casualmente campionate. 00:06:32.500 --> 00:06:37.623 Ci fa pensare che Hyowon stesse deliberatamente scegliendo palle blu. 00:06:37.623 --> 00:06:40.206 Forse le palle blu sono speciali. 00:06:40.846 --> 00:06:43.822 Forse solo le palle blu scricchiolano 00:06:43.822 --> 00:06:45.717 Vediamo cosa fa la bambina. NOTE Paragraph 00:06:45.717 --> 00:06:48.621 (Video) HG: La vedi questa? (La palla scricchiola) 00:06:50.851 --> 00:06:53.496 Vedi questo giocattolo? (La palla scricchiola) 00:06:53.496 --> 00:06:58.976 Oh, che bello. Vedi? (La palla scricchiola) 00:06:58.976 --> 00:07:03.370 Questa è per te. Puoi giocarci. NOTE Paragraph 00:07:06.074 --> 00:07:12.421 (Agitazione) (Risate) NOTE Paragraph 00:07:14.901 --> 00:07:17.649 LS: Avete appena visto due bambine di quindici mesi 00:07:17.649 --> 00:07:19.591 fare cose completamente diverse 00:07:19.591 --> 00:07:23.190 basandosi solo sulla probabilità del campione osservato. 00:07:23.190 --> 00:07:25.511 Vi mostrerò i risultati dell'esperimento. 00:07:25.511 --> 00:07:28.275 Sull'asse verticale, vedrete la percentuale dei bambini 00:07:28.275 --> 00:07:30.805 che hanno spremuto le palle in ogni condizione, 00:07:30.805 --> 00:07:34.520 e vedrete che è più probabile che i bambini generalizzino le prove 00:07:34.520 --> 00:07:37.655 se sono credibilmente rappresentative della popolazione 00:07:37.655 --> 00:07:41.393 rispetto a quando le prove sono selezionate appositamente. 00:07:41.393 --> 00:07:43.808 Questo ci porta a una previsione divertente: 00:07:43.808 --> 00:07:48.676 ipotizzate di aver estratto una palla blu da una scatola di quasi tutte gialle. 00:07:48.896 --> 00:07:52.765 Forse non estrarrete tre palle blu di fila a caso da una scatola gialla, 00:07:52.765 --> 00:07:55.220 ma potete estrarne a caso una blu. 00:07:55.220 --> 00:07:57.190 Non è un campione improbabile. 00:07:57.190 --> 00:07:59.414 E se cercate casualmente nella scatola 00:07:59.414 --> 00:08:03.401 e estraete qualcosa che scricchiola forse tutto nella scatola scricchiola. 00:08:03.875 --> 00:08:08.320 Anche se i bambini vedranno meno palle scricchiolare 00:08:08.320 --> 00:08:10.562 e avranno meno azioni da imitare 00:08:10.562 --> 00:08:13.905 in questa condizione, piuttosto che nell'altra, 00:08:13.905 --> 00:08:17.797 abbiamo predetto che i bambini stessi avrebbero spremuto di più, 00:08:17.797 --> 00:08:20.691 ed è proprio quello che abbiamo visto. 00:08:20.691 --> 00:08:25.102 Ai bambini di quindici mesi, quindi, come agli scienziati, 00:08:25.102 --> 00:08:28.190 importa se le prove siano randomizzate o no, 00:08:28.190 --> 00:08:31.697 e lo usano per sviluppare aspettative sul mondo: 00:08:31.697 --> 00:08:33.879 cosa scricchiola e cosa no, 00:08:33.879 --> 00:08:37.024 cosa esplorare e cosa ignorare. NOTE Paragraph 00:08:38.384 --> 00:08:40.450 Vi mostrerò un altro esempio, 00:08:40.450 --> 00:08:43.180 questa volta di un problema di ragionamento causale. 00:08:43.180 --> 00:08:45.619 Comincia con un problema di prove confuse 00:08:45.619 --> 00:08:47.291 che abbiamo tutti noi, 00:08:47.291 --> 00:08:49.311 ovvero che facciamo parte del mondo. 00:08:49.311 --> 00:08:52.747 Potrebbe non sembrarvi un problema, ma come quasi tutti i problemi, 00:08:52.747 --> 00:08:55.084 diventa un problema quando le cose vanno male. 00:08:55.464 --> 00:08:57.275 Prendete questo bambino, per esempio. 00:08:57.275 --> 00:08:58.870 Le cose gli stanno andando male. 00:08:58.870 --> 00:09:01.581 Vorrebbe far partire il suo giocattolo, ma non ci riesce. 00:09:01.581 --> 00:09:03.780 Vi mostrerò una clip di pochi secondi. 00:09:09.340 --> 00:09:11.260 Ci sono grossomodo due possibilità: 00:09:11.260 --> 00:09:13.894 o sta facendo qualcosa di sbagliato, 00:09:13.894 --> 00:09:18.110 o c'è qualcosa che non va nel giocattolo. 00:09:18.110 --> 00:09:20.221 Nel prossimo esperimento, 00:09:20.221 --> 00:09:23.518 daremo ai bambini alcuni dati statistici 00:09:23.518 --> 00:09:26.100 che supportano un'ipotesi piuttosto che l'altra, 00:09:26.100 --> 00:09:29.555 e vedremo se i bambini se ne servono per prendere decisioni diverse 00:09:29.555 --> 00:09:31.389 sul da farsi. NOTE Paragraph 00:09:31.389 --> 00:09:33.411 Questa è la premessa. 00:09:34.071 --> 00:09:37.101 Hyowon proverà a far partire il giocattolo e ci riuscirà. 00:09:37.101 --> 00:09:40.421 Poi io proverò due volte, fallendo entrambe, 00:09:40.421 --> 00:09:43.533 e Hyowon proverà di nuovo e ci riuscirà, 00:09:43.533 --> 00:09:46.705 e questa è più o meno la mia relazione con la tecnologia 00:09:46.705 --> 00:09:49.540 rispetto ai miei studenti. 00:09:50.030 --> 00:09:53.322 Il punto importante qui è che le prove ci dicono 00:09:53.322 --> 00:09:56.880 che il problema non è del giocattolo, ma della persona. 00:09:56.880 --> 00:09:59.500 Alcune persone riescono a far funzionare il giocattolo, 00:09:59.500 --> 00:10:00.299 e altre no. 00:10:00.799 --> 00:10:04.212 Quando il bambino prende il gioco, avrà una scelta. 00:10:04.212 --> 00:10:06.400 La sua mamma è lì, 00:10:06.400 --> 00:10:09.715 quindi può andare da lei, darle il gioco e cambiare la persona, 00:10:09.715 --> 00:10:12.873 ma ci sarà anche un altro gioco alla fine di quel tessuto, 00:10:12.873 --> 00:10:16.425 e può tirare il tessuto verso di sé e cambiare il giocattolo. 00:10:16.425 --> 00:10:18.515 Vediamo cosa fa il bambino. NOTE Paragraph 00:10:18.515 --> 00:10:22.698 (Video) HG: Due, tre. Via! (Musica) 00:10:22.698 --> 00:10:25.829 LS: Uno, due, tre, via! 00:10:25.829 --> 00:10:33.211 Arthur, proverò di nuovo. Uno, due, tre, via! 00:10:33.677 --> 00:10:36.277 HG: Arthur, fa provare me, okay? 00:10:36.277 --> 00:10:40.827 Uno, due, tre, via! (Musica) 00:10:41.583 --> 00:10:43.466 Guarda. Ricordi questi giochi? 00:10:43.466 --> 00:10:46.730 Li vedi? Sì, metterò questo qui, 00:10:46.730 --> 00:10:48.792 e darò questo a te. 00:10:48.792 --> 00:10:51.127 Puoi giocarci. 00:11:11.213 --> 00:11:15.950 LS: Okay, Laura, ma è ovvio, i bambini amano le loro mamme. 00:11:15.950 --> 00:11:18.132 È ovvio che diano i giocattoli alle mamme 00:11:18.132 --> 00:11:20.162 quando non riescono a farli funzionare. 00:11:20.162 --> 00:11:23.755 Di nuovo, la domanda importante è cosa accade quando cambiamo 00:11:23.755 --> 00:11:26.909 leggermente i dati statistici. 00:11:26.909 --> 00:11:30.996 Questa volta, i bambini vedranno il gioco funzionare e fallire nello stesso ordine, 00:11:30.996 --> 00:11:33.411 ma cambiamo la distribuzione delle prove. 00:11:33.411 --> 00:11:37.822 Questa volta, Hyowon riuscirà una volta e fallirà una volta, proprio come me. 00:11:37.822 --> 00:11:43.459 Questo indica che non importa chi lo usi, il giocattolo è rotto. 00:11:43.459 --> 00:11:45.345 Non funziona sempre. 00:11:45.345 --> 00:11:47.310 Di nuovo, il bambino avrà una scelta. 00:11:47.310 --> 00:11:50.706 La mamma è vicino a lei, quindi può cambiare la persona, 00:11:50.706 --> 00:11:53.910 e ci sarà un altro giocattolo alla fine del tessuto. 00:11:53.910 --> 00:11:55.288 Guardiamo cosa fa. NOTE Paragraph 00:11:55.288 --> 00:11:59.636 (Video) HG: Due, tre, via! (Musica) 00:11:59.636 --> 00:12:04.620 Fammi riprovare. Uno, due, tre, via! 00:12:05.460 --> 00:12:07.157 Hmm. NOTE Paragraph 00:12:07.950 --> 00:12:10.642 LS: Fammi provare, Clara. 00:12:10.642 --> 00:12:14.587 Uno, due, tre, via! 00:12:15.265 --> 00:12:17.200 Hmm, fammi riprovare. 00:12:17.200 --> 00:12:22.870 Uno, due, tre, via! (Musica) 00:12:23.009 --> 00:12:25.242 HG: Metterò questo qui, 00:12:25.242 --> 00:12:27.243 e darò quest'altro a te. 00:12:27.243 --> 00:12:30.840 Puoi giocarci. 00:12:46.376 --> 00:12:51.273 (Applausi) NOTE Paragraph 00:12:52.993 --> 00:12:55.385 LS: Vi mostrerò i risultati sperimentali. 00:12:55.385 --> 00:12:57.860 Sull'asse verticale, vedrete la distribuzione 00:12:57.860 --> 00:13:00.437 delle scelte dei bambini in ogni condizione, 00:13:00.437 --> 00:13:04.988 e vedete che la distribuzione delle scelte dei bambini 00:13:04.988 --> 00:13:07.775 dipende dalle prove osservate. 00:13:07.775 --> 00:13:09.632 Al secondo anno di vita 00:13:09.632 --> 00:13:12.209 i bambini possono usare una parte dei dati statistici 00:13:12.209 --> 00:13:15.576 per scegliere tra due strategie fondamentalmente diverse 00:13:15.576 --> 00:13:17.457 per agire nel mondo: 00:13:17.457 --> 00:13:20.200 chiedere aiuto e esplorare. 00:13:21.700 --> 00:13:25.134 Vi ho mostrato solo due delle centinaia di esperimenti di laboratorio 00:13:25.134 --> 00:13:28.825 che mostrano le stesse cose, 00:13:28.825 --> 00:13:31.217 poiché il punto critico 00:13:31.217 --> 00:13:36.325 è che la capacità dei bambini di trarre conclusioni da pochi dati 00:13:36.325 --> 00:13:41.666 è alla base del nostro specifico apprendimento culturale. 00:13:41.666 --> 00:13:46.263 I bambini imparano a usare nuovi strumenti soltanto da pochi esempi. 00:13:46.263 --> 00:13:50.980 Imparano nuove relazioni causali partendo da pochi esempi. 00:13:51.928 --> 00:13:56.799 Imparano persino nuove parole, in questo caso nella lingua dei segni. NOTE Paragraph 00:13:56.799 --> 00:13:59.110 Vorrei concludere con due punti. 00:14:00.050 --> 00:14:02.500 Se avete seguito negli ultimi anni il mio mondo, 00:14:02.500 --> 00:14:05.078 il campo delle scienze cognitive e cerebrali, 00:14:05.265 --> 00:14:08.080 tre grandi idee avranno attirato la vostra attenzione. 00:14:08.080 --> 00:14:11.516 La prima è che questa è l'era del cervello. 00:14:11.516 --> 00:14:15.185 Sono state fatte strabilianti scoperte nella neuroscienza: 00:14:15.185 --> 00:14:18.621 la scoperta di regioni della corteccia specializzate funzionalmente, 00:14:18.621 --> 00:14:21.262 l'aver fatto diventare trasparenti i cervelli dei topi, 00:14:21.262 --> 00:14:24.998 l'attivazione dei neuroni con la luce. 00:14:24.998 --> 00:14:26.994 Una seconda grande idea 00:14:26.994 --> 00:14:31.098 è che questa è l'era dei Big Data e del machine learning. 00:14:31.098 --> 00:14:33.839 L'apprendimento delle macchine promette di rivoluzionare 00:14:33.839 --> 00:14:38.656 la nostra comprensione di tutto, dai social network all'epidemiologia. 00:14:38.656 --> 00:14:41.599 E forse, poiché affronta problemi di comprensione della scena 00:14:41.599 --> 00:14:43.592 e di processione delle lingue naturali, 00:14:43.592 --> 00:14:46.916 di dirci qualcosa sulla cognizione umana. 00:14:47.676 --> 00:14:49.693 L'altra idea di cui avrete sentito parlare 00:14:49.693 --> 00:14:53.080 è che forse è un bene che ne sapremo di più sui cervelli 00:14:53.080 --> 00:14:54.997 e che avremo accesso ai Big Data, 00:14:54.997 --> 00:14:57.504 perché se lasciati a noi stessi, 00:14:57.504 --> 00:15:01.335 noi umani siamo fallibili, prendiamo scorciatoie, 00:15:01.335 --> 00:15:04.772 sbagliamo, commettiamo errori, 00:15:04.772 --> 00:15:08.456 siamo prevenuti in un'infinità di modi, 00:15:08.456 --> 00:15:11.425 fraintendiamo il mondo. 00:15:12.843 --> 00:15:15.792 Penso che siano tutte storie importanti, 00:15:15.792 --> 00:15:19.577 e ci potranno dire molto su cosa voglia dire essere umani, 00:15:19.577 --> 00:15:23.106 ma vorrei farvi notare che oggi vi ho raccontato una storia diversa. 00:15:23.966 --> 00:15:27.773 È una storia di menti e non di cervelli, 00:15:27.773 --> 00:15:30.779 e in particolare, è una storia sui tipi di calcoli 00:15:30.779 --> 00:15:33.369 che solo le menti umane possono compiere, 00:15:33.369 --> 00:15:37.313 che riguardano conoscenze ricche, strutturate, e l'abilità di imparare 00:15:37.313 --> 00:15:42.581 da poche quantità di dati, da solo pochi esempi. 00:15:44.301 --> 00:15:48.600 E fondamentalmente, è una storia di come, iniziando da piccolissimi 00:15:48.600 --> 00:15:52.780 e continuando fino ai traguardi più straordinari 00:15:52.780 --> 00:15:56.623 della nostra cultura, 00:15:56.623 --> 00:15:58.620 capiamo bene il mondo. NOTE Paragraph 00:16:00.433 --> 00:16:05.700 Gente, le menti umane non solo imparano da piccole quantità di dati. 00:16:06.285 --> 00:16:08.386 Le menti umane pensano idee nuovissime. 00:16:08.746 --> 00:16:11.787 Le menti umane generano ricerche e scoperte, 00:16:11.787 --> 00:16:17.060 generano arte, letteratura, poesia, teatro, 00:16:17.070 --> 00:16:20.830 le menti umane si prendono cura di altri umani: 00:16:20.830 --> 00:16:24.257 anziani, giovani, malati. 00:16:24.517 --> 00:16:26.884 Addirittura li guariamo. 00:16:27.564 --> 00:16:30.667 Negli anni a venire, vedremo innovazioni tecnologiche 00:16:30.667 --> 00:16:34.464 superiori a qualsiasi cosa si possa immaginare, 00:16:34.464 --> 00:16:36.614 ma è molto improbabile che vedremo, 00:16:36.614 --> 00:16:42.323 nella mia o nella vostra esistenza, 00:16:42.323 --> 00:16:46.621 qualcosa che si avvicini al potere computazionale dei piccoli umani. 00:16:46.621 --> 00:16:51.668 Se investiamo nello sviluppo di questi potenti apprendenti, 00:16:51.668 --> 00:16:54.585 nei bambini, 00:16:54.585 --> 00:16:56.411 nelle madri, nei padri, 00:16:56.411 --> 00:16:59.110 nei baby-sitter e negli insegnanti, 00:16:59.110 --> 00:17:03.280 nel modo in cui investiamo nelle altre nostre forme eleganti e potenti 00:17:03.280 --> 00:17:06.498 di tecnologia, ingegneria e design, 00:17:06.498 --> 00:17:09.437 non sogneremo solo un futuro migliore, 00:17:09.437 --> 00:17:11.564 ma ne pianificheremo uno. NOTE Paragraph 00:17:11.564 --> 00:17:13.909 Grazie mille. NOTE Paragraph 00:17:13.909 --> 00:17:17.330 (Applausi) NOTE Paragraph 00:17:17.810 --> 00:17:22.236 Chris Anderson: Laura, grazie. Avrei una domanda per te. 00:17:22.236 --> 00:17:24.595 Prima di tutto, questa ricerca è assurda. 00:17:24.595 --> 00:17:28.320 Chi mai progetterebbe un esperimento simile? (Risate) 00:17:29.150 --> 00:17:30.940 Ne ho visti un paio simili, 00:17:30.940 --> 00:17:33.952 e ancora non ci credo che stiano avvenendo davvero, 00:17:33.952 --> 00:17:37.210 ma altre persone hanno fatto esperimenti simili; è stato verificato. 00:17:37.210 --> 00:17:38.953 I bambini sono davvero così geniali. NOTE Paragraph 00:17:38.953 --> 00:17:41.960 LS: Sai, sono davvero impressionanti nei nostri esperimenti, 00:17:41.960 --> 00:17:44.432 ma pensa a come sono nella vita reale. 00:17:44.432 --> 00:17:45.762 Nascono. 00:17:45.762 --> 00:17:47.769 Diciotto mesi dopo, ti parlano, 00:17:47.769 --> 00:17:50.590 e le loro parole non sono palle o papere, 00:17:50.590 --> 00:17:53.451 sono ad esempio "non c'è più" per parlare di una scomparsa, 00:17:53.451 --> 00:17:55.974 o "uh-oh", per riferirsi ad azioni non intenzionali. 00:17:55.974 --> 00:17:57.536 Sono così potenti. 00:17:57.536 --> 00:18:00.311 Sono molto più potenti di quanto vi abbia mostrato. 00:18:00.311 --> 00:18:02.285 Stanno imparando a comprendere il mondo. 00:18:02.285 --> 00:18:05.429 Un bambino di quattro anni può parlarti di quasi tutto. 00:18:05.429 --> 00:18:07.030 (Applausi) NOTE Paragraph 00:18:07.030 --> 00:18:10.444 CA: Se ho capito bene, l'altro tuo punto chiave è: 00:18:10.444 --> 00:18:11.868 ci sono stati in questi anni 00:18:11.868 --> 00:18:15.150 discorsi su quanto le nostre menti siano particolari e piene di errori. 00:18:15.150 --> 00:18:18.047 Per la finanza comportamentale e le teorie che la supportano 00:18:18.047 --> 00:18:19.600 non siamo agenti razionali. 00:18:19.600 --> 00:18:23.816 Stai davvero dicendo 00:18:23.816 --> 00:18:28.760 che c'è del genio sottovalutato. NOTE Paragraph 00:18:28.760 --> 00:18:31.190 LS: Una delle mie citazioni di psicologia preferite 00:18:31.190 --> 00:18:33.120 è dello psicologo sociale Solomon Asch, 00:18:33.120 --> 00:18:36.307 che ha detto che l'impresa principale della psicologia è rimuovere 00:18:36.307 --> 00:18:38.553 il velo dell'ovvietà dalle cose. 00:18:38.553 --> 00:18:43.104 Sono le tantissime decisioni che prendiamo ogni giorno 00:18:43.104 --> 00:18:44.451 a rendere il mondo giusto. 00:18:44.451 --> 00:18:46.583 Conosciamo gli oggetti e le loro proprietà. 00:18:46.583 --> 00:18:49.532 Li riconosciamo quando sono nascosti. Li riconosciamo al buio. 00:18:49.532 --> 00:18:51.100 Possiamo camminare per le stanze. 00:18:51.100 --> 00:18:54.292 Possiamo immaginare cosa pensa la gente. Possiamo parlargli. 00:18:54.292 --> 00:18:56.632 Possiamo navigare lo spazio. Conosciamo i numeri. 00:18:56.632 --> 00:18:59.344 Conosciamo le relazioni causali e il ragionamento morale. 00:18:59.344 --> 00:19:01.630 Lo facciamo senza sforzo, quindi non lo vediamo, 00:19:01.630 --> 00:19:05.202 ma è così che comprendiamo il mondo, ed è un risultato straordinario. NOTE Paragraph 00:19:05.450 --> 00:19:08.188 CA: Credo che ci siano persone nel pubblico 00:19:08.188 --> 00:19:10.966 che credono nel potere tecnologico 00:19:10.966 --> 00:19:13.204 e che potrebbero contestare la tua affermazione 00:19:13.204 --> 00:19:15.754 che mai nella nostra esistenza un computer potrà fare 00:19:15.754 --> 00:19:17.812 ciò che sa fare un bambino di tre anni, 00:19:17.812 --> 00:19:20.980 ma è chiaro che in ogni caso 00:19:20.980 --> 00:19:24.750 le nostre macchine hanno molto da imparare dai nostri bambini. 00:19:26.130 --> 00:19:29.546 LS: Credo di sì. Ci saranno fan dell'apprendimento delle macchine qui. 00:19:29.546 --> 00:19:34.499 Non bisognerebbe mai scommettere contro i bambini o gli scimpanzé 00:19:34.499 --> 00:19:37.294 o la tecnologia, se è per questo, 00:19:37.294 --> 00:19:41.822 ma non è solo una differenza di quantità, 00:19:41.822 --> 00:19:43.586 è una differenza di tipologia. 00:19:43.586 --> 00:19:45.746 Abbiamo computer incredibilmente potenti, 00:19:45.746 --> 00:19:48.137 che fanno cose sofisticate, 00:19:48.137 --> 00:19:51.341 spesso con quantità enormi di dati. 00:19:51.341 --> 00:19:53.948 Le menti umane fanno, credo, qualcosa di diverso, 00:19:53.948 --> 00:19:57.843 e penso che sia la natura gerarchica, strutturata, della conoscenza umana 00:19:57.843 --> 00:19:59.875 a rimanere la vera sfida. NOTE Paragraph 00:19:59.875 --> 00:20:02.936 CA: Laura Schulz, magnifici spunti di riflessione. Grazie mille. NOTE Paragraph 00:20:02.936 --> 00:20:05.858 LS: Grazie. (Applausi)