[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.26,0:00:04.07,Default,,0000,0000,0000,,Bilgisayar biliminin en önemli\Nkavramlarından biri yeni komut Dialogue: 0,0:00:04.07,0:00:07.91,Default,,0000,0000,0000,,tanımlamak, kendi kelimelerinizi\Nbir bilgisayar diline eklemektir. Dialogue: 0,0:00:07.91,0:00:13.06,Default,,0000,0000,0000,,Çoğu bilgisayar dilinde\Nyalnızca yüz kelime veya komut vardır. Dialogue: 0,0:00:13.06,0:00:15.11,Default,,0000,0000,0000,,İşin sanatsal ve sihirli kısmı Dialogue: 0,0:00:15.11,0:00:18.33,Default,,0000,0000,0000,,bu bloklarla kendinize ait\Nyeni kelimeler tanımlamaktır. Dialogue: 0,0:00:18.33,0:00:23.66,Default,,0000,0000,0000,,Sporda da bunu hep yaparız.\NÖrneğin, basketbolda top sürmeyi, Dialogue: 0,0:00:23.66,0:00:27.24,Default,,0000,0000,0000,,turnike atışı, ribaundu\Nöğrenmekle başlarsınız. Dialogue: 0,0:00:27.24,0:00:30.60,Default,,0000,0000,0000,,Bu temel hareketleri öğrendiğinizde\Nyeni hareketlere geçer, Dialogue: 0,0:00:30.60,0:00:34.63,Default,,0000,0000,0000,,blokları birlikte kullanmaya başlarsınız.\NPikenrol ve verkaç gibi. Dialogue: 0,0:00:34.63,0:00:38.44,Default,,0000,0000,0000,,Ardından, daha karmaşık oyunlara\Ngeçersiniz. Dialogue: 0,0:00:38.44,0:00:40.58,Default,,0000,0000,0000,,O oyunu öğrenip adlandırdığınızda Dialogue: 0,0:00:40.58,0:00:43.17,Default,,0000,0000,0000,,takımdaki herkes o hareketi\Nnasıl yapacağını bilir. Dialogue: 0,0:00:43.17,0:00:45.66,Default,,0000,0000,0000,,Aynı şekilde, bir bilgisayara Dialogue: 0,0:00:45.66,0:00:49.28,Default,,0000,0000,0000,,bu komut dizilimlerini kullanarak\Nbir eylem gerçekleştirmeyi öğrettiğinizde Dialogue: 0,0:00:49.28,0:00:54.32,Default,,0000,0000,0000,,bu eylem için bir ad belirlerseniz\Nsonrasında tekrar etmek kolaylaşır. Dialogue: 0,0:00:54.62,0:00:59.44,Default,,0000,0000,0000,,Komutunuzu tanımlayıp adlandırdığınızda\Nbuna "fonksiyon" denir. Dialogue: 0,0:01:00.36,0:01:03.25,Default,,0000,0000,0000,,Şimdi bu fonksiyonları kullanıp\NBee (Arı)'ye yardım edeceğiz. Dialogue: 0,0:01:03.49,0:01:09.99,Default,,0000,0000,0000,,Bu örnekte, fonksiyonumuz\N"2 nektar al", buradaki yeşil blok. Dialogue: 0,0:01:10.57,0:01:13.03,Default,,0000,0000,0000,,"2 nektar al" fonksiyonunun ne yaptığını Dialogue: 0,0:01:13.03,0:01:16.87,Default,,0000,0000,0000,,gri kutucuktaki fonksiyon tanımına\Nbakarak görebiliriz. Dialogue: 0,0:01:17.25,0:01:21.83,Default,,0000,0000,0000,,İçine bakarsanız\N"2 nektar al" fonksiyonunun Dialogue: 0,0:01:21.83,0:01:25.11,Default,,0000,0000,0000,,nektar alacağını, ardından\Ntekrar nektar alacağını görüyoruz. Dialogue: 0,0:01:25.22,0:01:27.58,Default,,0000,0000,0000,,Her zaman gri kutucuğun içine bakın ki Dialogue: 0,0:01:27.58,0:01:31.17,Default,,0000,0000,0000,,bu yeşil fonksiyon bloklarının\Nne yaptığını bilin.