0:00:00.260,0:00:03.050 Jedną z najważniejszych spraw w informatyce 0:00:03.050,0:00:05.260 jest definiowanie nowych komend, 0:00:05.260,0:00:08.890 dodawanie nowych słów do języka komputerów. 0:00:08.890,0:00:10.960 Większość języków komputerowych dysponuje 0:00:10.960,0:00:16.209 zaledwie stoma słowami lub komendami.[br]Cała sztuka i magia polega na definiowaniu 0:00:16.209,0:00:18.020 własnych, nowych słów z klocków do [br]dyspozycji. 0:00:18.020,0:00:20.530 W sporcie robimy to cały czas. 0:00:20.530,0:00:23.210 Na przykład w koszykówce, 0:00:23.210,0:00:28.480 rozpoczyna się od nauki dryblowania, [br]potem dwutaktu, potem zbiórki. 0:00:28.480,0:00:33.010 A gdy już poznasz te podstawowe ruchy, [br]uczysz się nowych, łączysz je ze sobą 0:00:33.010,0:00:37.440 w zagranie defensywne lub ofensywne.[br]Aby potem przejść do bardziej złożonych zagrań. 0:00:37.440,0:00:39.670 Gdy się już tego nauczysz i nadasz im nazwę, 0:00:39.670,0:00:42.596 wszyscy w drużynie wiedzą, jak je wykonywać. 0:00:42.596,0:00:47.350 Z komputerami jest podobnie.[br]Gdy nauczysz je wykonywać czynność 0:00:47.350,0:00:49.629 przy pomocy tych sekwencji komend, 0:00:49.629,0:00:55.159 możesz wymyślić własną nazwę dla danej[br]czynności, aby łatwiej powtarzać ją później. 0:00:55.159,0:01:00.679 Gdy zdefiniujesz własną komendę i nadasz[br]jej nazwę, staje się funkcją. 0:01:00.679,0:01:06.020 Użyjemy funkcji, aby pomóc pszczole. [br]W tym przykładzie nazwaliśmy funkcję 0:01:06.020,0:01:13.980 "Weź 2 nektary", to ten zielony bloczek.[br]Wiemy, co robi "Weź 2 nektary" patrząc 0:01:13.980,0:01:21.360 na szare pole - definicję funkcji. [br]Jeśli tam zajrzymy, "Weź 2 nektary" 0:01:21.360,0:01:26.690 to przejście do "Weź nektar", a następnie[br]"Weź nektar" ponownie. 0:01:26.690,0:01:31.540 Należy zawsze sprawdzać treść szarego [br]pola, tak, aby wiedzieć, co 0:01:31.540,0:01:35.983 oznaczają zielone bloczki funkcji.