1 00:00:00,117 --> 00:00:04,944 कंप्यूटर विज्ञान में सबसे महत्वपूर्ण कॉन्सेप्ट है, नए कमांड को परिभाषित करना। 2 00:00:04,969 --> 00:00:08,233 कैसे आप अपने शब्दों को एक कंप्यूटर की भाषा में जोड़ सकेंगे। 3 00:00:08,579 --> 00:00:12,945 ज्यादातर कंप्यूटर भाषा में केवल, करीबन 100 शब्द या कमांड है 4 00:00:13,127 --> 00:00:17,889 सही मे, कला और जादु इस बात में है कि अपने खुद के शब्दों को खोज सकते हैं, इन निर्माण खंड से। 5 00:00:18,445 --> 00:00:20,565 हम खेल में हमेशा ऐसा करते है। 6 00:00:20,627 --> 00:00:21,744 उदाहरण के लिए 7 00:00:21,769 --> 00:00:25,618 बास्केटबॉल में आप पहले ड्रिब्ब्ल करना सीखते हैं, फिर ले-अप करना करना। 8 00:00:25,643 --> 00:00:27,161 कैसे रीबौंड़ करना है। 9 00:00:27,440 --> 00:00:29,729 एक बार आप इन बुनियादी कौशल को सीख लेते हैं 10 00:00:29,754 --> 00:00:32,459 फिर आप नए कौशलों को सीखते हैं और इन निर्माण खंडो को एक साथ जोड़ सकते हैं। 11 00:00:32,625 --> 00:00:34,581 जैसे- "pick and roll" या "give and go" 12 00:00:34,606 --> 00:00:37,822 फिर यहां से आप और जटिल खेल की तरफ आगे बढ़ सकते हैं। 13 00:00:37,847 --> 00:00:40,573 एक बार आप उस खेल को सीख लेते है और उसको एक नाम देते है, 14 00:00:40,598 --> 00:00:43,039 टीम में हर किसी को पता होता है की उसे कैसे करना है। 15 00:00:43,290 --> 00:00:44,424 उसी प्रकार से, 16 00:00:44,472 --> 00:00:49,187 एक बार जब इन कमांड्स के क्रम को इस्तेमाल करके आप कम्प्युटर को किसी कार्य को करना सिखाते हैं, 17 00:00:49,212 --> 00:00:51,550 आप खुद से उस कार्य का एक नाम रख सकते है। 18 00:00:51,876 --> 00:00:53,908 तो, एक अक्षर को दोहोरना आसान है। 19 00:00:54,799 --> 00:00:57,524 जब आप अपने कमांड को व्याख्या करते हैं और उसका नाम रखते हैं 20 00:00:57,549 --> 00:00:59,167 तो इसे फंकशन कहते है। 21 00:00:59,981 --> 00:01:03,036 तो अभी हम फंक्शन का इस्तेमाल करेंगे मधुमक्खी की सहायता करने के लिए। 22 00:01:03,566 --> 00:01:07,542 इस उदाहरण में हमारे फंक्शन का नाम है "गेट टु नेक्टर" 23 00:01:07,712 --> 00:01:10,172 यह हरा ब्लॉक 24 00:01:10,576 --> 00:01:12,850 हमें पता है कि "गेट टु नेक्टर" क्या करता है 25 00:01:12,875 --> 00:01:16,633 जब हम इस ग्रे बॉक्स को देखते हैं जो फंक्शन डेफिनेशन। 26 00:01:16,936 --> 00:01:19,085 अगर हम इसके अंदर देखे 27 00:01:19,110 --> 00:01:22,145 "गेट टु नेक्टर" जो करने वाला है, 28 00:01:22,273 --> 00:01:24,860 नेक्टर प्राप्त करना दोबारा नेक्टर प्राप्त करना। 29 00:01:25,044 --> 00:01:27,782 इस लिए हमेशा इन धूसर बॉक्स के अंधर देखे 30 00:01:27,807 --> 00:01:31,103 जिससे आप जान सके की यह हरे फंकशन ब्लॉक क्या कर सकते है।