[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.51,0:00:05.76,Default,,0000,0000,0000,,Olá! Este é o Game Maker's Toolkit, e eu sou Mark Brown. Dialogue: 0,0:00:05.76,0:00:10.95,Default,,0000,0000,0000,,Alguns meses atrás eu fiz um vídeo sobre controles, e quando eu disse que "existe muita elegância Dialogue: 0,0:00:10.95,0:00:14.82,Default,,0000,0000,0000,,a ser descoberta em jogos pensados em torno de uma única mecânica", eu mostrei este jogo. Dialogue: 0,0:00:14.82,0:00:18.33,Default,,0000,0000,0000,,E muitas pessoas nem conheciam ele. Dialogue: 0,0:00:18.33,0:00:23.99,Default,,0000,0000,0000,,Então permitam-me introduzir a vocês Downwell: um jogo arcade estiloso e brutalmente difícil sobre Dialogue: 0,0:00:23.99,0:00:29.58,Default,,0000,0000,0000,,despencar em um poço aleatoriamente gerado. E que também é um dos jogos mais bem-pensados Dialogue: 0,0:00:29.58,0:00:32.23,Default,,0000,0000,0000,,que joguei em um bom tempo. Dialogue: 0,0:00:32.23,0:00:37.10,Default,,0000,0000,0000,,E o motivo pelo qual eu digo isso é porque quase tudo nesse jogo serve para dois, ou até Dialogue: 0,0:00:37.10,0:00:38.79,Default,,0000,0000,0000,,três motivos. Dialogue: 0,0:00:38.79,0:00:44.32,Default,,0000,0000,0000,,O criador do jogo, Ojiro Fumoto, se inspirou na frase de Shigeru Miyamoto que diz "Uma boa Dialogue: 0,0:00:44.32,0:00:49.30,Default,,0000,0000,0000,,ideia é algo que resolve não só um problema, mas sim que serve para Dialogue: 0,0:00:49.30,0:00:57.26,Default,,0000,0000,0000,,resolver vários ao mesmo tempo" - e realmente, Fumoto segue isso à risca. Dialogue: 0,0:00:57.26,0:01:02.48,Default,,0000,0000,0000,,Considere o botão de pulo. Downwell foi pensado como um jogo mobile, então Fumoto queria que ele só tivesse Dialogue: 0,0:01:02.48,0:01:06.75,Default,,0000,0000,0000,,três botões: esquerda, direita e pulo. Mas como o botão de pulo pode fazer outras ações quando Dialogue: 0,0:01:06.75,0:01:11.80,Default,,0000,0000,0000,,você está no ar, este mesmo botão serve para atirar balas de suas botas. Dialogue: 0,0:01:11.80,0:01:16.32,Default,,0000,0000,0000,,Estas pistobotas também servem para diversos motivos. Elas não só matam os inimigos, e nem Dialogue: 0,0:01:16.32,0:01:21.30,Default,,0000,0000,0000,,só servem para abrir caminho entre os blocos, mas elas também desaceleram a sua queda e te ajudam Dialogue: 0,0:01:21.30,0:01:23.50,Default,,0000,0000,0000,,a se locomover no ar. Dialogue: 0,0:01:23.50,0:01:27.06,Default,,0000,0000,0000,,Inimigos são, bem, inimigos. Eles tentam te matar de todas as direções e você Dialogue: 0,0:01:27.06,0:01:30.57,Default,,0000,0000,0000,,pode destruí-los com as suas pistobotas. Mas eles também têm outras duas funções. Dialogue: 0,0:01:30.57,0:01:35.38,Default,,0000,0000,0000,,As suas pistobotas têm munição limitada, mas se você pisar na cabeça de um inimigo, irá instantaneamente Dialogue: 0,0:01:35.38,0:01:40.53,Default,,0000,0000,0000,,recarregá-las. E isso também serve para iniciar uma cadeia de combos: ataque um grupo de inimigos em sequência e Dialogue: 0,0:01:40.53,0:01:46.10,Default,,0000,0000,0000,,você receberá recompensas especiais como munição extra e mais gemas. Dialogue: 0,0:01:46.10,0:01:50.55,Default,,0000,0000,0000,,Pousar no chão também serve para duas funções: recarregar as suas pistobotas, e Dialogue: 0,0:01:50.55,0:01:52.69,Default,,0000,0000,0000,,finalizar o seu combo. Dialogue: 0,0:01:52.69,0:01:57.39,Default,,0000,0000,0000,,Este jogo é repleto de gemas, que são usadas para diversas coisas diferentes. Gemas coletadas Dialogue: 0,0:01:57.39,0:02:02.28,Default,,0000,0000,0000,,em uma partida podem ser gastas em lojas, e acúmulo geral de gemas é usado para Dialogue: 0,0:02:02.28,0:02:04.95,Default,,0000,0000,0000,,desbloquear novos modos de jogo e estilos visuais. Dialogue: 0,0:02:04.95,0:02:10.15,Default,,0000,0000,0000,,Além disso, coletar muitas gemas rapidamente inicia o modo Chapado por Gemas, onde os seus disparos Dialogue: 0,0:02:10.15,0:02:15.21,Default,,0000,0000,0000,,são maiores e dão mais dano, desde que você continue coletando gemas. Dialogue: 0,0:02:15.21,0:02:18.60,Default,,0000,0000,0000,,Estas subsalas te dão um momento para respirar - especialmente se você está no meio de um Dialogue: 0,0:02:18.60,0:02:23.24,Default,,0000,0000,0000,,combo frenético. Mas elas também permitem que você pegue mais algumas gemas ou até uma arma nova. Dialogue: 0,0:02:23.24,0:02:26.91,Default,,0000,0000,0000,,Se você prestou atenção até então, não irá se surpreender quando descobrir que as armas Dialogue: 0,0:02:26.91,0:02:31.32,Default,,0000,0000,0000,,coletáveis têm dois propósitos. Elas não só te dão um novo poder pra brincar, mas Dialogue: 0,0:02:31.32,0:02:36.08,Default,,0000,0000,0000,,também podem aumentar a munição das suas pistobotas ou a sua vida. E se regenerar não só Dialogue: 0,0:02:36.08,0:02:40.46,Default,,0000,0000,0000,,aumenta a sua vida mas, se estiver de vida cheia, começa a se acumular para Dialogue: 0,0:02:40.46,0:02:42.99,Default,,0000,0000,0000,,aumentar a sua vida máxima também. Dialogue: 0,0:02:42.99,0:02:47.17,Default,,0000,0000,0000,,Você pode também observar as coisas além do jogo principal. Os estilos, que são formas alternativas Dialogue: 0,0:02:47.17,0:02:52.67,Default,,0000,0000,0000,,de jogar, tornam o jogo ao mesmo tempo mais fácil e mais difícil. O Estilo Pedregulho te dá Dialogue: 0,0:02:52.67,0:02:58.06,Default,,0000,0000,0000,,mais HP mas menos opções de melhorias. Estilo Gira-Braço te dá mais melhorias de armas, porém lojas Dialogue: 0,0:02:58.06,0:03:00.08,Default,,0000,0000,0000,,agora são ultra raras. Dialogue: 0,0:03:00.08,0:03:04.04,Default,,0000,0000,0000,,E a estética não só dá para o jogo um estilo diferenciado e "retrô" mas também deixa o jogo Dialogue: 0,0:03:04.04,0:03:09.71,Default,,0000,0000,0000,,fácil de compreender mesmo que a 100 milhas por hora. Adversários e obstáculos aparecem em vermelho, e inimigos Dialogue: 0,0:03:09.71,0:03:15.57,Default,,0000,0000,0000,,também podem ser todos vermelhos se você não puder pular em cima deles, ou só vermelhos embaixo se puder. Dialogue: 0,0:03:15.57,0:03:21.02,Default,,0000,0000,0000,,Então, como pode ver, praticamente tudo em Downwell está funcionando para pelo menos duas funções. Dialogue: 0,0:03:21.02,0:03:23.70,Default,,0000,0000,0000,,E isso traz alguns benefícios substanciais. Dialogue: 0,0:03:23.70,0:03:29.11,Default,,0000,0000,0000,,Por um lado, Downwell pode oferecer uma grande profundidade com, essencialmente, a metade das Dialogue: 0,0:03:29.11,0:03:33.59,Default,,0000,0000,0000,,partes funcionais. Ele não precisa de botões separados para pulo e tiro. Ele não precisa Dialogue: 0,0:03:33.59,0:03:39.58,Default,,0000,0000,0000,,de um botão de recarregar ou de caixas de munição. Ele não precisa de itens separados para armas, vida e recargas. Dialogue: 0,0:03:39.58,0:03:43.40,Default,,0000,0000,0000,,E isso significa que você não precisa aprender uma série de sistemas obtusos e ter que desvendar o que Dialogue: 0,0:03:43.40,0:03:47.98,Default,,0000,0000,0000,,cada coisa faz, pois enquanto entender os básicos, o resto irá fluir. Dialogue: 0,0:03:47.98,0:03:53.55,Default,,0000,0000,0000,,E isso também permite que Fumoto te incentive a jogar Downwell do jeito que ele quer. Dialogue: 0,0:03:53.55,0:03:58.62,Default,,0000,0000,0000,,Que é jogar em alta velocidade, transformando as fases em uma excêntrica dança de pular de Dialogue: 0,0:03:58.62,0:04:00.53,Default,,0000,0000,0000,,um inimigo a outro. Dialogue: 0,0:04:00.53,0:04:05.63,Default,,0000,0000,0000,,Então se você coleta gemas para usar na loja, você também entrará no modo Chapado por Gemas, que te encoraja Dialogue: 0,0:04:05.63,0:04:10.41,Default,,0000,0000,0000,,a agir de forma rápida e precisa para coletar gemas para manter o medidor. E se você pisar na cabeça Dialogue: 0,0:04:10.41,0:04:14.97,Default,,0000,0000,0000,,de alguns inimigos para recarregar a sua arma, ou porque esses babacas se transformam em caveiras malignas Dialogue: 0,0:04:14.97,0:04:18.69,Default,,0000,0000,0000,,quando você atira, você irá querer continuar com isso para conseguir um prêmio maior, o que te leva Dialogue: 0,0:04:18.69,0:04:21.25,Default,,0000,0000,0000,,a ir ainda mais rápido e a correr mais risco. Dialogue: 0,0:04:21.25,0:04:25.31,Default,,0000,0000,0000,,Esses sistemas de combos também agem como um modo de dificuldade, sem precisar te fazer escolhê-lo no Dialogue: 0,0:04:25.31,0:04:31.35,Default,,0000,0000,0000,,menu principal. Quer tornar Downwell mais difícil? Tente conseguir um combo de mais de 20, 30 ou 40 pontos. Dialogue: 0,0:04:31.35,0:04:35.90,Default,,0000,0000,0000,,E isso também torna os níveis iniciais mais divertidos na sua quinquagésima vez. Ah, Downwell é um roguelike Dialogue: 0,0:04:35.90,0:04:39.29,Default,,0000,0000,0000,,com morte permanente. Esqueci de falar sobre isso? É basicamente como Spelunky: Dialogue: 0,0:04:39.29,0:04:42.75,Default,,0000,0000,0000,,quatro mundos diferentes e então um chefe. E assim como Spelunky, os mundos iniciais eventualmente Dialogue: 0,0:04:42.75,0:04:46.84,Default,,0000,0000,0000,,ficam tão fáceis que você pode passar por eles de olhos vendados. Mas em Downwell, você pode Dialogue: 0,0:04:46.84,0:04:51.85,Default,,0000,0000,0000,,utilizar esse primeiro mundo para praticar os seus combos, e acumular uma boa quantidade de gemas Dialogue: 0,0:04:51.85,0:04:54.22,Default,,0000,0000,0000,,e melhorias para as próximas fases. Dialogue: 0,0:04:54.22,0:04:59.26,Default,,0000,0000,0000,,Fumoto também quer que você tome decisões difíceis e, novamente, isso é reforçado pelo Dialogue: 0,0:04:59.26,0:05:04.95,Default,,0000,0000,0000,,design de "dois propósitos" do jogo. Talvez você não queira pegar a imprevisível arma Noppy, Dialogue: 0,0:05:04.95,0:05:10.59,Default,,0000,0000,0000,,mas você quer o aumento de vida que vem com ela. Hm! Os estilos vêm com trocas traiçoeiras, Dialogue: 0,0:05:10.59,0:05:15.46,Default,,0000,0000,0000,,assim como as melhorias coletadas entre os níveis. Tornar as cápsulas das suas balas mortais parece bom, Dialogue: 0,0:05:15.46,0:05:18.97,Default,,0000,0000,0000,,mas isso poderá arruinar os seus combos. Dialogue: 0,0:05:18.97,0:05:23.88,Default,,0000,0000,0000,,Downwell mostra como um jogo pode fazer muito com pouco, desde que tudo nele Dialogue: 0,0:05:23.88,0:05:29.46,Default,,0000,0000,0000,,esteja funcionando bem. E isso prova como um jogo pode apresentar bastante profundidade sem ser Dialogue: 0,0:05:29.46,0:05:36.52,Default,,0000,0000,0000,,confuso e complexo demais. E esses são todos os motivos por que você já devia ter ouvido falar de Downwell. Dialogue: 0,0:05:42.65,0:05:46.36,Default,,0000,0000,0000,,Obrigado por assistir. Game Maker's Toolkit é patrocinado inteiramente pelo Patreon. Obrigado Dialogue: 0,0:05:46.36,0:05:51.10,Default,,0000,0000,0000,,a todos os meus colaboradores, incluindo aqueles heróis super-especiais que contribuem com cinco pratas.