[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.51,0:00:05.76,Default,,0000,0000,0000,,Cześć! Jestem Mark Brown, a to Game Maker's Toolkit. Dialogue: 0,0:00:05.76,0:00:10.95,Default,,0000,0000,0000,,Kilka miesięcy temu stworzyłem film na temat kontrolerów i powiedziałem w nim "gry skoncentrowane Dialogue: 0,0:00:10.95,0:00:14.82,Default,,0000,0000,0000,,na jednej mechanice są pełne elegancji" pokazując tę grę. Dialogue: 0,0:00:14.82,0:00:18.33,Default,,0000,0000,0000,,I zbyt wiele osób nie wiedziało co to za gra. Dialogue: 0,0:00:18.33,0:00:23.99,Default,,0000,0000,0000,,Pozwólcie więc, że przedstawię wam Downwell: piękną i piekielnie trudną grę zręcznościową Dialogue: 0,0:00:23.99,0:00:29.58,Default,,0000,0000,0000,,w której opadamy w losowo generowanej studni. To jedna z najbardziej finezyjnie zaprojektowanych Dialogue: 0,0:00:29.58,0:00:32.23,Default,,0000,0000,0000,,gier, które grałem od dłuższego czasu. Dialogue: 0,0:00:32.23,0:00:37.10,Default,,0000,0000,0000,,I mówię to dlatego, że wszystko w tej grze służy dwóm Dialogue: 0,0:00:37.10,0:00:38.79,Default,,0000,0000,0000,,a nawet trzem celom. Dialogue: 0,0:00:38.79,0:00:44.32,Default,,0000,0000,0000,,Twórca gry, Ojiro Fumoto, został zainspirowany przez cytat Shigeru Miyamoto: "Dobry pomysł Dialogue: 0,0:00:44.32,0:00:49.30,Default,,0000,0000,0000,,jest czymś, co rozwiązuje nie jeden, ale wiele Dialogue: 0,0:00:49.30,0:00:57.26,Default,,0000,0000,0000,,problemów naraz" - i Fumoto wziął to sobie do serca. Dialogue: 0,0:00:57.26,0:01:02.48,Default,,0000,0000,0000,,Na przykład przycisk skoku. Downwell zostało stworzone jako gra mobilna, wiec Fumoto chciał mieć tylko 3 przyciski: Dialogue: 0,0:01:02.48,0:01:06.75,Default,,0000,0000,0000,,lewo, prawo i skok. Ale przycisk skoku może służyć za coś innego kiedy Dialogue: 0,0:01:06.75,0:01:11.80,Default,,0000,0000,0000,,jesteś w powietrzu, więc wtedy sprawia, że strzelasz pociskami ze swoich butów. Dialogue: 0,0:01:11.80,0:01:16.32,Default,,0000,0000,0000,,Ta Broniobuty sama w sobie służy kilku celom. Nie tylko zabija wrogów i Dialogue: 0,0:01:16.32,0:01:21.30,Default,,0000,0000,0000,,toruje drogę przez kamienne bloki, ale też spowalnia twój spadek i pomaga w manewrowaniu Dialogue: 0,0:01:21.30,0:01:23.50,Default,,0000,0000,0000,,w powietrzu. Dialogue: 0,0:01:23.50,0:01:27.06,Default,,0000,0000,0000,,Wrogowie to, cóż, wrogowie. Próbują i zabijają cię z wielu stron Dialogue: 0,0:01:27.06,0:01:30.57,Default,,0000,0000,0000,,a ty możesz przywalić im ze swoich broniobutów. Ale też mają dwa inne zastosowania. Dialogue: 0,0:01:30.57,0:01:35.38,Default,,0000,0000,0000,,Broniobuty mają limitowane ładunki użycia, ale jeśli wylądujesz na głowie wroga, to automatycznie się naładują. Dialogue: 0,0:01:35.38,0:01:40.53,Default,,0000,0000,0000,,Włączy to też serię combo - zabij paru przeciwników z rzędu Dialogue: 0,0:01:40.53,0:01:46.10,Default,,0000,0000,0000,,i dostaniesz bonusy jak więcej ładunków do broniobutów i klejnotów. Dialogue: 0,0:01:46.10,0:01:50.55,Default,,0000,0000,0000,,Lądowanie na ziemi też służy paru rzeczom - przeładowuje broniobuty Dialogue: 0,0:01:50.55,0:01:52.69,Default,,0000,0000,0000,,i kończy twoje combo. Dialogue: 0,0:01:52.69,0:01:57.39,Default,,0000,0000,0000,,Gra pełna jest klejnotów, których używa się do różnych rzeczy. Zebrane podczas tego podejścia Dialogue: 0,0:01:57.39,0:02:02.28,Default,,0000,0000,0000,,mogą być użyte na zakupy, a cała kolekcja odblokowuje Dialogue: 0,0:02:02.28,0:02:04.95,Default,,0000,0000,0000,,nowe tryby gry i style wizualne. Dialogue: 0,0:02:04.95,0:02:10.15,Default,,0000,0000,0000,,Dodatkowo, szybkie zebranie dużej ilości klejnotów odblokowuje tryb "więcej kryształów", gdzie twoje pociski Dialogue: 0,0:02:10.15,0:02:15.21,Default,,0000,0000,0000,,są większe i zadają więcej obrażeń, tak długo jak ciągle zbierasz kryształy. Dialogue: 0,0:02:15.21,0:02:18.60,Default,,0000,0000,0000,,Te pokoje dają ci chwilę oddechu, szczególnie jeśli jesteś w trakcie wielkiego comba. Dialogue: 0,0:02:18.60,0:02:23.24,Default,,0000,0000,0000,,Ale pozwalają ci też podnieść więcej kryształów, a czasem dostać nową broń. Dialogue: 0,0:02:23.24,0:02:26.91,Default,,0000,0000,0000,,Jeśli do tej pory uważałeś, to nie zdziwisz się, że Dialogue: 0,0:02:26.91,0:02:31.32,Default,,0000,0000,0000,,podnoszenie broni służy dwóm rzeczom. Nie tylko daje ci nową broń do zabawy, ale Dialogue: 0,0:02:31.32,0:02:36.08,Default,,0000,0000,0000,,jej jej zebranie podnosi liczbę ładunków broniobutów albo zdrowia. A zdobywanie zdrowia nie tylko Dialogue: 0,0:02:36.08,0:02:40.46,Default,,0000,0000,0000,,regeneruje punkty zdrowia, bo jeśli są pełne, to podnosi maksymalną ilość twojego HP. Dialogue: 0,0:02:40.46,0:02:42.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:02:42.99,0:02:47.17,Default,,0000,0000,0000,,Można też spojrzeć na rzeczy poza główną grą. Style, które są alternatywnymi Dialogue: 0,0:02:47.17,0:02:52.67,Default,,0000,0000,0000,,sposobami gry, czynią grę jednocześnie trudniejszą i łatwiejszą. Styl głazu daje ci Dialogue: 0,0:02:52.67,0:02:58.06,Default,,0000,0000,0000,,więcej zdrowia, ale mniej opcji ulepszania. Styl wirującej ręki daje więcej ulepszeń broni, ale sklepy Dialogue: 0,0:02:58.06,0:03:00.08,Default,,0000,0000,0000,,stają się ultra rzadkie. Dialogue: 0,0:03:00.08,0:03:04.04,Default,,0000,0000,0000,,Oprawa wizualna nie tylko nadaje grze dziwnego retro stylu, ale czyni ją Dialogue: 0,0:03:04.04,0:03:09.71,Default,,0000,0000,0000,,natychmiastowo czytelną przy 100 kilometrach na godzinę. Wrogowie i przeszkody pokazane są na czerwono, Dialogue: 0,0:03:09.71,0:03:15.57,Default,,0000,0000,0000,,przeciwnicy mogą być też cali czerwoni jeśli nie możesz na nich skoczyć, lub mieć czerwony spód jeśli możesz. Dialogue: 0,0:03:15.57,0:03:21.02,Default,,0000,0000,0000,,Więc jak widzisz, praktycznie wszystko w Downwell spełnia dwa cele. Dialogue: 0,0:03:21.02,0:03:23.70,Default,,0000,0000,0000,,A to niesie ze sobą konkretne zalety. Dialogue: 0,0:03:23.70,0:03:29.11,Default,,0000,0000,0000,,Po pierwsze, Downwell oferuje naprawdę głęboką rozgrywkę za pomocą połowy Dialogue: 0,0:03:29.11,0:03:33.59,Default,,0000,0000,0000,,użytów mechanizmów. Nie potrzebuje osobnych przycisków skoku i strzału. Nie potrzebuje Dialogue: 0,0:03:33.59,0:03:39.58,Default,,0000,0000,0000,,przycisku przeładowania albo skrzyni z amunicją. Nie potrzebuje osobnych znajdziek dla broni, zdrowia i doładowań. Dialogue: 0,0:03:39.58,0:03:43.40,Default,,0000,0000,0000,,To oznacza, że nie musisz uczyć się wielu systemów i ogarniać o co we wszystkim chodzi Dialogue: 0,0:03:43.40,0:03:47.98,Default,,0000,0000,0000,,bo tak długo jak rozumiesz podstawy, wszystko będzie płynąć. Dialogue: 0,0:03:47.98,0:03:53.55,Default,,0000,0000,0000,,I dzięki temu Fumoto może nakierować cię na wymarzony przez niego styl grania. Jak najszybsze Dialogue: 0,0:03:53.55,0:03:58.62,Default,,0000,0000,0000,,lecenie w dół studni zamienione w wariacki taniec skakania Dialogue: 0,0:03:58.62,0:04:00.53,Default,,0000,0000,0000,,od jednego przeciwnika do drugiego. Dialogue: 0,0:04:00.53,0:04:05.63,Default,,0000,0000,0000,,Kiedy zgromadzisz kryształy do użycia w sklepie, jednocześnie wejdziesz w tryb "więcej kryształów", która zachęca do Dialogue: 0,0:04:05.63,0:04:10.41,Default,,0000,0000,0000,,reagowania jeszcze szybciej i zbierania kryształów do utrzymania tego stanu. A jeśli wlecisz na Dialogue: 0,0:04:10.41,0:04:14.97,Default,,0000,0000,0000,,parę głów przeciwników, żeby przeładować broń, albo dlatego, że zamieniają się w złe czaszki z twoich koszmarów Dialogue: 0,0:04:14.97,0:04:18.69,Default,,0000,0000,0000,,jeśli w nie strzelisz, to będziesz chciał robić to dla jeszcze większej nagrody, co sprawia, że chcesz Dialogue: 0,0:04:18.69,0:04:21.25,Default,,0000,0000,0000,,być jeszcze szybszy i podejmować jeszcze większe ryzyko. Dialogue: 0,0:04:21.25,0:04:25.31,Default,,0000,0000,0000,,System combosów działa też jako poziom trudności, którego nie musiałeś nawet wybierać Dialogue: 0,0:04:25.31,0:04:31.35,Default,,0000,0000,0000,,z menu głównego. Chcesz, by Downwell było trudniejsze? Spróbuj grać z combo ponad 20, 30, 40 punktów. Dialogue: 0,0:04:31.35,0:04:35.90,Default,,0000,0000,0000,,Sprawiają też, że początkowe poziomy są o wiele fajniejsze przy 50. podejściu. Oh, Downwell jest przecież grą roguelike Dialogue: 0,0:04:35.90,0:04:39.29,Default,,0000,0000,0000,,z permanentną śmiercią. Zapomniałem o tym wspomnieć? To praktycznie Spelunky: Dialogue: 0,0:04:39.29,0:04:42.75,Default,,0000,0000,0000,,cztery różne światy, a później boss. I jak w Spelunky, pierwszy świat staje się w końcu Dialogue: 0,0:04:42.75,0:04:46.84,Default,,0000,0000,0000,,tak łatwy, że aż jest trochę nudny. Ale w Downwell możesz użyć Dialogue: 0,0:04:46.84,0:04:51.85,Default,,0000,0000,0000,,pierwszego świata jako miejsca treningowego, żeby poćwiczyć combosy i zbudować kolekcję kryształów Dialogue: 0,0:04:51.85,0:04:54.22,Default,,0000,0000,0000,,i przedmiotów na późniejsze poziomy. Dialogue: 0,0:04:54.22,0:04:59.26,Default,,0000,0000,0000,,Fumoto chce też, żebyś podejmował trudne decyzje, co umacnia przez Dialogue: 0,0:04:59.26,0:05:04.95,Default,,0000,0000,0000,,projektowanie podwójnego przeznaczenia. Możesz nie chcieć podnieść nieprzewidywalnej broni Dialogue: 0,0:05:04.95,0:05:10.59,Default,,0000,0000,0000,,ale na pewno chcesz doładowanie zdrowia, które razem z nią przyjdzie. Hmm! Style przychodzą z trudnymi kompromisami Dialogue: 0,0:05:10.59,0:05:15.46,Default,,0000,0000,0000,,tak jak ulepszenia zdobywane pomiędzy poziomami. Sprawienie, że łuski z twoich pocisków będą śmiercionośne brzmi dobrze, Dialogue: 0,0:05:15.46,0:05:18.97,Default,,0000,0000,0000,,ale może zepsuć twoje comba. Dialogue: 0,0:05:18.97,0:05:23.88,Default,,0000,0000,0000,,Downwell pokazuje, że można zrobić bardzo mało, a jednocześnie będzie to bardzo dużo, tak długo jak każda część gry działa. Dialogue: 0,0:05:23.88,0:05:29.46,Default,,0000,0000,0000,,Pokazuje też, że gra może zapewnić dużą głębię bez potrzeby Dialogue: 0,0:05:29.46,0:05:36.52,Default,,0000,0000,0000,,bycia skomplikowaną. I to właśnie dlatego powinieneś był usłyszeć o Downwell. Dialogue: 0,0:05:42.65,0:05:46.36,Default,,0000,0000,0000,,Dzięki za oglądanie! Game Maker's Toolkit jest sponsorowane w całości dzięki stronie Patreon. Dziękuję Dialogue: 0,0:05:46.36,0:05:51.10,Default,,0000,0000,0000,,wszystkim wspierającym, także tym szczególnie ważnym 5-dolarowym bohaterom.