[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:09.51,0:00:14.52,Default,,0000,0000,0000,,[아담 밀너, 예술가] Dialogue: 0,0:00:39.04,0:00:41.75,Default,,0000,0000,0000,,사람들은 저를 수집가 라고 생각합니다. Dialogue: 0,0:00:45.36,0:00:47.96,Default,,0000,0000,0000,,저는 그보다 자석에 더 가까운 것 같아요. Dialogue: 0,0:00:47.96,0:00:50.13,Default,,0000,0000,0000,,물건들이 제 주위로 날아오면 Dialogue: 0,0:00:50.13,0:00:52.72,Default,,0000,0000,0000,,뒷일은 제가 맡는 거죠. Dialogue: 0,0:00:59.39,0:01:05.22,Default,,0000,0000,0000,,[아담 밀너는 디테일에 신경 쓴다] Dialogue: 0,0:01:12.25,0:01:15.64,Default,,0000,0000,0000,,제 작품들엔 항상 제 개인 소지품이 쓰입니다. Dialogue: 0,0:01:16.28,0:01:22.24,Default,,0000,0000,0000,,그래서 철학 정리나 집 장식품에\N관한 방송을 보죠. Dialogue: 0,0:01:23.18,0:01:26.74,Default,,0000,0000,0000,,보통 물건을 최대한 처리하는 내용이 \N대부분입니다. Dialogue: 0,0:01:26.74,0:01:31.58,Default,,0000,0000,0000,,하지만 전 처리하는 물건들에도\N흥미가 생깁니다. Dialogue: 0,0:01:31.58,0:01:35.10,Default,,0000,0000,0000,,그것들이 활동적이라는 생각이나 Dialogue: 0,0:01:38.04,0:01:40.10,Default,,0000,0000,0000,,용도가 다 한 후에도 Dialogue: 0,0:01:40.10,0:01:41.76,Default,,0000,0000,0000,,여전히 존재하고 있다는 생각 말이죠. Dialogue: 0,0:01:42.82,0:01:46.47,Default,,0000,0000,0000,,가장 좋은 예가 쓰레기입니다.\N전 쓰레기를 좋아하죠. Dialogue: 0,0:01:51.23,0:01:54.93,Default,,0000,0000,0000,,전 동네를 돌아다니며 쓰레기를 \N쳐다보곤 합니다. Dialogue: 0,0:02:02.48,0:02:05.63,Default,,0000,0000,0000,,길가에 떨어져 있는 과자 한 봉지도 Dialogue: 0,0:02:05.63,0:02:07.86,Default,,0000,0000,0000,,사진을 찍어야하는 Dialogue: 0,0:02:07.86,0:02:09.54,Default,,0000,0000,0000,,아주 멋진 작품입니다. Dialogue: 0,0:02:11.67,0:02:13.87,Default,,0000,0000,0000,,그리곤 집에 돌아와서 Dialogue: 0,0:02:13.87,0:02:17.26,Default,,0000,0000,0000,,과자로부터 생각해낸 것을 작품에 \N이용합니다. Dialogue: 0,0:02:18.25,0:02:22.42,Default,,0000,0000,0000,,이런 우연적 구성은 굉장히 재밌습니다. Dialogue: 0,0:02:44.18,0:02:46.98,Default,,0000,0000,0000,,중고품 상점에서 볼 수 있는\N진열관을 좋아하는데요. Dialogue: 0,0:02:47.00,0:02:50.00,Default,,0000,0000,0000,,작품들 옆에 있는 실용적인 물건들 Dialogue: 0,0:02:50.00,0:02:52.88,Default,,0000,0000,0000,,그 옆엔 쓸모없어 보이는 물건들이\N나란히 있습니다. Dialogue: 0,0:03:08.69,0:03:11.57,Default,,0000,0000,0000,,대부분 많은 아이디어나\N많은 재료들 Dialogue: 0,0:03:11.57,0:03:14.34,Default,,0000,0000,0000,,여러가지 물건 등을 주변인들한테서 \N받곤 합니다. Dialogue: 0,0:03:17.23,0:03:19.45,Default,,0000,0000,0000,,고등학교 친구 젠이 Dialogue: 0,0:03:19.45,0:03:23.13,Default,,0000,0000,0000,,자신의 머리카락을 전부 자르고 \N제게 맡겼을때 Dialogue: 0,0:03:23.13,0:03:25.46,Default,,0000,0000,0000,,이상한 트로피를 받은 기분이었어요. Dialogue: 0,0:03:25.46,0:03:29.01,Default,,0000,0000,0000,,지금 이 머리카락은 그녀의 머리에 \N있었을때보다 Dialogue: 0,0:03:29.01,0:03:32.21,Default,,0000,0000,0000,,제가 갖고 있는 시간이 더 길어졌어요. Dialogue: 0,0:03:32.21,0:03:35.37,Default,,0000,0000,0000,,그럼 이제 제 머리카락 일까요? Dialogue: 0,0:03:35.37,0:03:37.66,Default,,0000,0000,0000,,머리카락이나 머리카락 주인에게서 Dialogue: 0,0:03:37.66,0:03:39.18,Default,,0000,0000,0000,,이런거를 얻어냈다고 해도 Dialogue: 0,0:03:39.18,0:03:42.29,Default,,0000,0000,0000,,그분들 것이었다는 사실은 변함없습니다. Dialogue: 0,0:03:43.63,0:03:46.39,Default,,0000,0000,0000,,이 머리카락은 항상 젠 것일 것입니다. Dialogue: 0,0:03:46.39,0:03:49.70,Default,,0000,0000,0000,,워홀 미술관에 있었던 때도 있었죠. Dialogue: 0,0:03:49.70,0:03:52.70,Default,,0000,0000,0000,,(피아노 음악) Dialogue: 0,0:04:00.57,0:04:02.75,Default,,0000,0000,0000,,이젠 물건을 배치하는 것이 Dialogue: 0,0:04:02.75,0:04:05.93,Default,,0000,0000,0000,,저만의 훈련법이라 생각해요. Dialogue: 0,0:04:17.04,0:04:18.88,Default,,0000,0000,0000,,이 작품은 Dialogue: 0,0:04:18.88,0:04:22.04,Default,,0000,0000,0000,,이 작은 것들을 모아 만들었습니다. Dialogue: 0,0:04:22.04,0:04:24.94,Default,,0000,0000,0000,,그리고 돌을 다듬어 Dialogue: 0,0:04:24.94,0:04:27.42,Default,,0000,0000,0000,,이것들을 넣을 자리를 만들었죠. Dialogue: 0,0:04:28.60,0:04:32.16,Default,,0000,0000,0000,,몇몇 물건들은 처음에 있었던 곳보다 Dialogue: 0,0:04:32.16,0:04:33.71,Default,,0000,0000,0000,,돌 안에 있는게 더 안전해 보입니다. Dialogue: 0,0:04:33.71,0:04:35.35,Default,,0000,0000,0000,,(잔잔한 음악) Dialogue: 0,0:04:53.01,0:04:56.19,Default,,0000,0000,0000,,노란색이 좀 더 필요하겠네요. Dialogue: 0,0:04:56.19,0:04:58.38,Default,,0000,0000,0000,,(물 따르는 소리) Dialogue: 0,0:04:58.38,0:05:00.50,Default,,0000,0000,0000,,(물 떨어지는 소리) Dialogue: 0,0:05:03.21,0:05:05.05,Default,,0000,0000,0000,,지금 준비중인 전시회는 Dialogue: 0,0:05:05.05,0:05:07.20,Default,,0000,0000,0000,,'블랙 큐브' 라는 미술관과 함께 진행하고\N있습니다. Dialogue: 0,0:05:07.20,0:05:09.33,Default,,0000,0000,0000,,(잔잔한 음악) Dialogue: 0,0:05:25.27,0:05:30.27,Default,,0000,0000,0000,,총 13개의 작품을 중고품 상점, 술집, Dialogue: 0,0:05:31.27,0:05:33.86,Default,,0000,0000,0000,,하나는 제 친구 차에 놓을거에요. Dialogue: 0,0:05:35.18,0:05:39.15,Default,,0000,0000,0000,,이 전시회의 의도는 Dialogue: 0,0:05:39.15,0:05:42.64,Default,,0000,0000,0000,,이 물건들의 일시적 문맥으로 평소 인식을 \N바꿔주고 Dialogue: 0,0:05:42.64,0:05:44.78,Default,,0000,0000,0000,,접근을 돕게 만들어줍니다. Dialogue: 0,0:05:44.78,0:05:47.61,Default,,0000,0000,0000,,보통 미술관과 다르게 말이죠. Dialogue: 0,0:05:55.12,0:05:58.21,Default,,0000,0000,0000,,(바이올린 음악) Dialogue: 0,0:06:10.94,0:06:12.68,Default,,0000,0000,0000,,가끔 미술관에서는 Dialogue: 0,0:06:12.68,0:06:16.89,Default,,0000,0000,0000,,대리석처럼 보이게 만들기 위해 철을 \N손수 칠하는데 Dialogue: 0,0:06:16.89,0:06:19.56,Default,,0000,0000,0000,,이런 손수 칠해진 철들이 조각상보다 Dialogue: 0,0:06:19.56,0:06:21.61,Default,,0000,0000,0000,,더 눈이 가요. Dialogue: 0,0:06:21.61,0:06:23.31,Default,,0000,0000,0000,,안보이게 하려는것 같지만 Dialogue: 0,0:06:23.31,0:06:25.44,Default,,0000,0000,0000,,세심한 작업을 통해 Dialogue: 0,0:06:25.44,0:06:28.02,Default,,0000,0000,0000,,더 튀어 보이는 거죠. Dialogue: 0,0:06:28.02,0:06:29.58,Default,,0000,0000,0000,,(바이올린 음악) Dialogue: 0,0:06:39.04,0:06:44.26,Default,,0000,0000,0000,,미술관에서는 이곳만의 조직과 구성에 대한 \N규칙이 있어요. Dialogue: 0,0:06:44.29,0:06:47.92,Default,,0000,0000,0000,,상점이나 귀중품 보관소 처럼 말이죠. Dialogue: 0,0:06:50.04,0:06:53.61,Default,,0000,0000,0000,,그중에서 공통점을 찾아내는 작업은 \N꽤 흥미로워요. Dialogue: 0,0:06:53.65,0:06:55.79,Default,,0000,0000,0000,,계급을 어기는 거죠. Dialogue: 0,0:07:03.37,0:07:05.69,Default,,0000,0000,0000,,(드릴 소리) Dialogue: 0,0:07:09.64,0:07:14.01,Default,,0000,0000,0000,,전 제 소지품들과 사이가 좋지 않아요. Dialogue: 0,0:07:14.01,0:07:18.42,Default,,0000,0000,0000,,제가 하는 것들은 축적가들과 다름 \N없으니까요. Dialogue: 0,0:07:23.70,0:07:26.77,Default,,0000,0000,0000,,비축을 하다 보면 몇가지 물건은 잊어버리기 나름이죠. Dialogue: 0,0:07:26.77,0:07:29.99,Default,,0000,0000,0000,,비축과 한 몸이 되는 것 입니다. Dialogue: 0,0:07:29.99,0:07:31.62,Default,,0000,0000,0000,,(잔잔한 음악) Dialogue: 0,0:07:36.57,0:07:39.22,Default,,0000,0000,0000,,전 모든 게 다공성 이라고 생각해요. Dialogue: 0,0:07:39.22,0:07:42.70,Default,,0000,0000,0000,,뭐든지 옆에 있는 것들을 흡수하면서 말이죠. Dialogue: 0,0:07:42.88,0:07:45.00,Default,,0000,0000,0000,,(잔잔한 음악) Dialogue: 0,0:07:48.60,0:07:51.86,Default,,0000,0000,0000,,만일 어디가 시작이고 어디가 끝인지 \N헷갈린다면, Dialogue: 0,0:07:51.86,0:07:54.51,Default,,0000,0000,0000,,나누고 분할하는 건 더 어려울 것 입니다. Dialogue: 0,0:07:55.52,0:08:00.05,Default,,0000,0000,0000,,그리고 전 깔끔한 것을 그닥 좋아하지 않아요. Dialogue: 0,0:08:00.05,0:08:02.85,Default,,0000,0000,0000,,지저분하고 엉망인 것이 더 보기 좋거든요. Dialogue: 0,0:08:02.85,0:08:05.00,Default,,0000,0000,0000,,(잔잔한 음악) Dialogue: 0,0:08:10.74,0:08:13.74,Default,,0000,0000,0000,,(기타 음악)